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2-11:痛みはノイズ

 この物語は、架空のTRPGシステムの世界を舞台にした疑似異世界転移物です。この作中に登場するシステムは、既存のTRPGシステムや、現実に存在するプレイグループとは一切の関係がありません。

 死ななければいい。条件はそれだけだった。


 ダメージは痛い。あまり見たくないが、私の体はきっともうぼろぼろだ。しかし、それに何の意味がある? 何もない。これはゲームなんだ。目的は楽しむこと。そして、勝利すること。そこに痛みなど、ノイズでしかない。


 もう私は覚悟を決めている。泣かない。悲鳴もあげない。ただ前に進み、そして生きて帰る。だって私は……


『お姉ちゃん、Aルート。クラブのJだよ。取り除く』


「その必要はないよ」


『……お姉ちゃんの言うことはわかる。結局ルートは5個あり、戻ってきた時点でそこに何が見えていても関係ない。つまり、このルート5個は埋めてもいい。何があるかわからない道、それこそ、クラブやスペードのKかもしれない道を選ぶよりかは、クラブのJであっても残しておいた方がいざという時の選択肢になる』


「さすがレンヤ。その通りだよ。だから残して」


『これ以上痛いのは、あと4枚しかないのに?』


「ないのに」


『……僕が…………ても?』


「何? よく聞こえない」


 伝声管の声が霞む。なんとなくわかるけど、ここはしっかり言わせたい。すぅ、と息を吸う音がして、すぐ。


『僕がお姉ちゃんが痛い思いするのを見たくなくても!?』


「見たくなくても」


 即答。


『……っ』


 息を飲む音。


「レンヤ、聞いて」


『…………』


「私は今ゲームをしている。おそらく、最高のライバルになってくれる人と勝負をしている。私はそれがとても楽しい。私の楽しい時間を……」


――くだらない主義主張で、邪魔しないで。


 数十秒か、数分か。もしかしたら数時間した後かもしれないけれど。レンヤからの答えが帰ってくる。


『……します』


「聞こえない」


『残したままに……します』


「ヨシ」


 そうして私は未知のルートを前に進み、落盤により左腕を失った。

 よろしければ、ブックマーク・評価お願い致します。励みになります。本小説のつづきは、毎週火曜日以外の週6日に常時更新され、1日に6~7話程度ずつ、1万字くらいを目安に執筆されています。

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