第18話 《システムアップデートのお知らせ》
突然のログアウト通知。
告げられたのは、ゲームの根幹を変えるような“大型アップデート”だった。
NPCの感情、好感度、依頼――
ただのゲームが、少しずつ“世界”になっていく。
「――え、強制ログアウト?」
フィールドで魔法訓練をしていたシアンの目の前に、突然システムウィンドウが現れる。
【緊急システムアップデート】
・本日0時〜翌朝6時まで、ゲーム内アクセス不可
・内容は以下の通りです
淡々と流れるアップデート情報。
けれど、その内容は――衝撃的だった。
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《主なアップデート内容》
•NPCの感情AI向上:
これまでのテンプレ会話が一新され、会話の選択肢・対応がプレイヤーの言動で変化
→ NPCに**“好感度”システム**追加
•好感度の上昇により、個別依頼の発生・特殊イベント開放の可能性あり
•一部NPCがプレイヤーを認識・記憶するようになる
•【スキルシステム調整】:
これまでの職業選択に加え、実際の行動や経験値によってスキルが自然に習得可能
例)何度も料理をすれば「料理Lv1」→「Lv2」→「応用スキル」へ派生の可能性
例)テイマーでも仲良くなった動物からスキルヒントを得ることがある
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「……完全に、世界が生き始めてるじゃん」
ログアウト後、シアンは現実のPCでゲーム掲示板――「プレイヤースレッド」を開いた。
『NPCに好感度!?恋愛イベントくるか?』
『あの鍛冶屋のオッサンがデレたらどうしようw』
『リアルより濃い人間関係できそうで草』
『今後は好感度爆上げルートでアイテムもらえるようになる説』
シアンは静かに画面を閉じた。
(好感度、ね……)
(NPCだけじゃなく、あの幻獣にも、感情があるとしたら――)
結晶が、小さくまた光った気がした。
ここで世界に“新しい風”を吹かせました。




