Pythonに「なろう系タイトルジェネレータ」を移植し、さらにいろんなツールを開発してみる物語
以前、なろうで公開させていただいた、Excel VBA版「タイトルジェネレーター」を、Pythonに移植、その後、さらになろう系小説執筆に、役立ちそうなツールを開発していくお話です。現在は第二章、「なろう系あらすじジェネレータ」の開発を連載中です。
2022.06.14 新しい試みをすることにしたため、タイトルを変更しました。また章立てを変更しました。02章は近日公開の予定です。
「Pythonに「なろう系タイトルジェネレータ」を移植する物語」→「Pythonに「なろう系タイトルジェネレータ」を移植し、さらにいろんなツールを開発してみる物語」
2022.06.14 新しい試みをすることにしたため、タイトルを変更しました。また章立てを変更しました。02章は近日公開の予定です。
「Pythonに「なろう系タイトルジェネレータ」を移植する物語」→「Pythonに「なろう系タイトルジェネレータ」を移植し、さらにいろんなツールを開発してみる物語」
第一章 なろう系タイトルジェネレータを移植する
第一話 「Python版なろう系タイトルジェネレータ」の開発を志す ~流浪の魅力ウロボロスシュレディンガー
2022/02/05 19:37
(改)
第二話 ボタンを押した時に何か反応させてみる ~戻れない映画のようなポーズボタン
2022/02/05 20:00
(改)
第三話 テキストをランダムに切り替える ~庭師の妹、美少女ハムスター
2022/02/05 20:17
(改)
第四話 同じタイトルが連続で表示されるのを防ぐ ~モンスター森の世界わんこ
2022/02/05 20:19
(改)
第五話 登録されたキーワードからいくつか選んでタイトルにする ~神速のテクノロジー時のリセット埋葬
2022/02/05 20:20
(改)
第六話 キーワードをもっといっぱい登録してみる ~賢者の犬娘、ファンタジーユートピア
2022/02/05 20:24
(改)
第七話 キーワードをファイルから読み込めるようにしてみる ~生まれ変わったら剣豪の中心でお兄ちゃん冷たい
2022/02/06 14:14
(改)
第八話 より正しい(?)日本語で、タイトルを生成させてみます ~生まれ変わったら負けないもえるバトラー満員電車
2022/02/06 21:17
(改)
第九話 すべてのキーワードを変換して再チャレンジしてみる ~奪われた婚活秋のレース聖杯
2022/02/07 11:25
(改)
第十話 確率を設定しやすく変更して確率をいじってみる ~3分間で倒せないセクシーレイヴの惑星のモンスター
2022/02/07 18:46
(改)
第二章 なろう系あらすじジェネレータを開発する
第二章 第一話 Pythonによる「なろう系粗筋ジェネレータ」の開発を志す
2022/06/14 11:52
(改)
第二章 第二話 「いつどこで誰が何をした」ゲームをPythonでさくっと作ってみる
2022/06/15 09:38
(改)
第二章 第三話 試作機を作ってみる
2022/06/15 17:35
第二章 第四話 試作機を改良してみる
2022/06/16 10:42
第二章 第五話 データを簡単に入力出来るよう改造してみる
2022/06/16 15:10
第二章 第六話 なろう小説から抽出したあらすじの要素から、あらすじを作る
2022/06/17 12:51
第二章 第七話 キャラクターアークと、ストーリーアーク
2022/06/24 08:16
第二章 第八話 なろう系あらすじジェネレータ・最終版
2022/06/25 11:41
(改)
第二章 第九話 「あらすじジェネレーター」をもっと簡単に使えるようにしたい
2022/06/26 21:45
(改)
第二章 第十話 「あらすじジェネレーター」のWindows版バイナリ実行ファイルを配布する
2022/06/28 23:14
(改)