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〈ニジュウ〉  作者: 真瀬 万知久


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ニジュウ

カードゲーム『ニジュウ』ルール説明


強いカードで勝ちにいくか、ライフを節約してカードを温存するか。


相手の宣言から手札を読み、時にはライフを支払って戦略を変更する。


数字の異なる8枚のカードを使い、全3ラウンドで最終得点を競う、2人対戦の心理戦カードゲームです。


【基本ルール】


▪️1. 勝利条件


3ラウンド終了時に、次の合計が多いプレイヤーの勝ちです。


残りライフ + 山札に残っているカードの数字の合計


同点の場合は、残りライフが多いプレイヤーの勝ち。それも同じなら引き分けです。


▪️2. 使用するカード


各プレイヤーは、次の8枚を1枚ずつ使用します。


0・1・2・3・5・7・11・13


基本的に、数字の大きいカードが勝ちます。


ただし、0は13にだけ勝ちます。それ以外の数字には負けます。


同じ数字同士は、あいこです。


▪️3. ゲームの準備


各プレイヤーは、次の状態でゲームを始めます。


* ライフ:20

* 山札:自分のカード8枚すべて

* 墓地:なし


このゲームでは、山札から無作為にカードを引くのではなく、使いたいカードを選びます。


墓地に置かれたカードは、そのゲーム中、再使用できません。


山札・墓地にあるカードと残りライフは、お互いに確認できます。


▪️4. ライフについて


初期ライフは20です。


残ったライフは次のラウンドへ持ち越し、2ラウンド目以降は、カードを選ぶ前に以下の数値を加算します。


* 2ラウンド目の開始時:+20

* 3ラウンド目の開始時:+15


ライフをリセットするのではなく、残りライフに加算してください。


▪️5. ラウンドの進め方


各ラウンドは、次の順番で進めます。


① 選定 → ② 宣言 → ③ 変更・再宣言 → ④ 支払い → ⑤ 対戦


① 選定


自分の山札から3枚を選び、手札にします。


ただし、選ぶ3枚の数字の合計は、自分の現在のライフ以下にしてください。


選ばなかったカードは、山札に残します。


② 宣言


両プレイヤーが手札を確定したら、それぞれ手札の数字の合計値を宣言します。


この時点では、まだライフを支払いません。


宣言するのは合計値だけで、手札の内訳は見せません。


③ 変更・再宣言


両プレイヤーが合計値を宣言した後、それぞれ手札を変更するかどうか決めます。


変更する場合は、以下のルールに従います。


* 各ラウンドにつき、1回だけ変更できます。

* 手札のカード1枚と、自分の山札に残っているカード1枚を交換します。

* 変更した場合、通常の支払いとは別に、1ライフを消費します。

* 変更しなかった場合、追加のライフ消費はありません。

* 墓地のカードとは交換できません。

* 変更後の手札の合計値と変更費用1ライフの合計は、現在のライフ以下でなければなりません。


双方変更するかどうか、同時に宣言します。

宣言後の取り消しは不可です。


双方が変更の有無を確定した後、最終的な手札の合計値を相手に宣言します。


変更しなかった場合、最初の宣言値がそのまま最終的な宣言値になります。


変更費用の1ライフは、宣言値に含めません。


再宣言後にカードを変更することはできません。


④ 支払い


最終的な宣言が終わったら、ライフを支払います。


* 変更しなかった場合:手札の合計値

* 変更した場合:手札の合計値+1


最初の宣言値と変更後の宣言値を、二重に支払うわけではありません。


⑤ 対戦


お互いに手札から1枚を選び、裏向きで場に出します。


両者が出したら、同時に公開して勝敗を判定します。


出したカードの扱い


* 勝ち:自分の山札に戻す

* 負け:自分の墓地に置く

* あいこ:両者とも自分の墓地に置く


これを、選んだ手札がなくなるまで繰り返します。


通常は1ラウンドにつき3回の対戦を行います。


勝ったカードが戻るのは山札です。そのラウンド中に、もう一度出すことはできません。


対戦を終えたら、次のラウンドに進みます。


3ラウンド目を終えたら、最終得点を計算します。


▪️6. 最終得点の計算


3ラウンド目の対戦終了後、その時点の残りライフと、山札に残っているカードの数字を合計します。


墓地のカードは得点に含めません。


勝敗は、次の順で決めます。


1. 最終得点が多いプレイヤーの勝ち。

2. 同点なら、残りライフが多いプレイヤーの勝ち。

3. 残りライフも同じなら、引き分け。


▪️7. 例外ルール


※山札が3枚未満になった場合


選定時に、どちらかの山札が3枚未満だった場合は、山札の枚数が少ないプレイヤーに合わせて、両者が同じ枚数を選びます。


この場合も、選ぶカードの合計値は自分の現在のライフ以下にする必要があります。


変更ルールも適用されますが、交換するためのカードが山札に残っていない場合は変更できません。


※ライフ不足でカードを選べない場合


ラウンド開始時の回復後、現在のライフ以下の合計で必要枚数のカードを選べないプレイヤーは、その時点で敗北となります。


山札が3枚未満の場合は、両者が選ぶ枚数を決めてから、ライフが足りるかを判定します。


両プレイヤーとも必要枚数を選べない場合は、引き分けとなります。


なお、変更によってライフが不足する場合、その変更を行うことはできません。


⸻


【プレイ例】


ここからは、具体的な数字を使ってゲームの進め方を説明します。


▪️例1:カードの宣言と支払い


手札に以下の3枚を選んだとします。


1・5・7


手札の合計値は13です。


最初に「13」と宣言します。


カードを変更しなかった場合、最終的に13ライフを支払います。


初期ライフが20であれば、支払い後のライフは7になります。


▪️例2:カードを1枚変更する場合


最初に以下の3枚を選んだとします。


2・3・5


最初の宣言値は「10」です。


相手の宣言を聞き、13を持っている可能性があると考えました。


そこで、5を山札の0と交換します。


変更後の手札は次のとおりです。


0・2・3


変更後の合計値は5なので、「5」と再宣言します。


支払うライフは、


手札の合計5 + 変更費用1 = 6ライフ


となります。


▪️例3:変更によってコストが増える場合


最初の手札が以下の3枚だったとします。


0・1・2


最初の宣言値は「3」です。


相手の宣言を聞き、2を13と交換しました。


変更後の手札は次のとおりです。


0・1・13


再宣言は「14」です。


支払うライフは、


手札の合計14 + 変更費用1 = 15ライフ


となります。


変更する場合は、変更費用だけでなく、カードの合計値の増減にも注意してください。


▪️例4:カードの勝敗と処理


プレイヤーAが11、プレイヤーBが5を出した場合、


11の方が大きいため、プレイヤーAの勝ちです。


* Aの11:山札に戻る

* Bの5:墓地に置かれる


また、プレイヤーAが0、プレイヤーBが13を出した場合は、特別ルールによって0が勝ちます。


同じ数字同士だった場合はあいことなり、両者のカードが墓地に置かれます。


▪️例5:山札が3枚未満の場合


一方の山札が2枚、もう一方の山札が4枚だったとします。


この場合、両者とも2枚を選び、そのラウンドは2回の対戦を行います。


山札に交換用のカードが残っていれば、変更ルールも使用できます。


▪️例6:最終得点の計算


3ラウンド終了後、以下の状態だったとします。


* 残りライフ:12

* 山札:0・3・11


最終得点は、


12 + 0 + 3 + 11 = 26点


となります。


この得点を相手の最終得点と比較し、勝敗を決定します。


⸻


【駆け引きのポイント】


▪️強いカードほど、多くのライフが必要


勝てば山札に戻りますが、支払ったライフは戻りません。


そのため、目の前の対戦で勝つことが、必ずしも最終得点の有利につながるとは限りません。


▪️安いカードも使い続けられるとは限らない


低コストのカードはライフを節約できますが、負ければ墓地に送られます。


特に0は、13に勝てる唯一の数字です。


0をいつ使うか、13をいつ使うかが勝敗を左右することもあります。


▪️宣言された数字から相手の手札を読む


相手の山札や残りライフと、宣言された合計値を照らし合わせましょう。


手札の組合せを推測できれば、対戦を有利に進められるかもしれません。


▪️変更するか、あえて変更しないか


相手の宣言を聞いてから、1ライフを支払って手札を変更できます。


ただし、相手も同じように変更できることを忘れてはいけません。


相手の対策を予想し、その裏をかくこともできます。


▪️出す順番を考える


同じカードを選んだとしても、出す順番によって勝敗は変わります。


対戦を重ねることで相手の手札が絞られるため、公開されたカードを手がかりに次の一手を考えましょう。


▪️使わなかったカードも得点になる


山札に残ったカードは、最終得点に加算されます。


強いカードを使って勝ちにいくか、温存して得点を守るか。


目の前の勝負だけでなく、3ラウンドを通した戦略が重要です。


⸻


強いカードを出せば勝てるとは限らない。


安いカードを使えば得をするとも限らない。


相手の数字を読み、カードを選び、時にはライフを支払って戦略を変える。


最後に勝つのは、より多くの点数を残したプレイヤーです。

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