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虫相撲の説明



相撲虫を育てることにチャレンジしてるプレイヤーとは違って、


ギャンブルに一発を賭けるプレイヤーにとって大切なのは、情報を集め予想することだ。


別記の番組表に。配当が記されている。


虫相撲の賭け方は二つある。


勝敗と勝ち越し予想である。


勝敗とは一回ごとの対戦によるもので、配当も低いが分かりやすい賭け方のことだ。


番付に書かれているのは、勝ち越し予想と配当が書かれていて


(例題)


カマノスケ:【幕内】


『調子』(☆☆☆☆☆)

五段回


気合い

(↑←→↓)

四種ある。


勝敗はこれらを見ながら賭けてく方法だ。



勝ち越し予想とは、全15場所を戦い8勝すれば勝ち越し、7勝以下になれば負け越しとなる。


これにも二種類の賭け方が存在する。


相撲の番付が高いほど勝ち越し配当は低く、負け越し配当は高くなるのは必然だ。



(例題)


【幕内】


2=4倍


番付が高いほど負け越しに賭けると配当も高い。



『番付オッズ』


【横綱】


1、5=20


【大関】


2=15


【関脇】


3=10


【小結】


4=6


【幕内】


2=4



クリス「これ【小結】に賭けることが、一見悪くなさそうに見える。けどね運営の罠だよな~」


(リスクはあるが2倍理論から言えば)


クリスは【大関】に賭け続けることだ。


勝敗が決まるまではと、昨日と同じルーレット台に向かった。





『【大関】勝ち越しました』


ちょうど5連勝した所だった。


クリス「チップが元以上になった所でのインフォメとか、運営の煽りじゃないかと疑いたくなるよね~」


元々相撲はリスクの損切りを済ませた物だ。


だから配当を受け取らず無かった物とし全額【大関】勝ち越しに賭け直した。




結局、ルーレットが昨日と同じく5連勝が三回した後に、負けたので止めた。


相撲の方は、六連勝したので配当が銀640だった。


結果


・銀チップ826


・銅チップ400


となった。


クリス「次回から掛け金を上げてくか。銀チップ10、相撲は100賭けかな」


(ただ最初は、損切りから始めるんだけどね)


負ける可能性の高い【大関】負け越しに銀100チップ賭けた。


 これは勝っても負けても関係なくリセットするための儀式だ。


『【大関】勝ち越しました』


案の定外れた。


クリス「相撲は明日だな、今日は負けるまで銀チップ10賭けだね」


その後、5連勝したが、次に始め2勝したところで外れたので今日は終わりかな。


結果


・金チップ1


・銀チップ26


・銅チップ400


となった。

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