閑話・初級・中級魔法全集
初級魔法
∴火属性
1∴【火】
2∴【火球】
※魔力設定により大きさ範囲を設定出来る
3∴【火矢】
※魔力設定により、1~10本の炎の矢を放てる
4∴【炎の壁】
※魔力設定により高さ長さ厚さが設定出来る
5∴【炎の槍】
※魔力設定により1~3本に増やすことが出来る
☆風属性
1☆【風の弾丸】
※込める設定魔力によって弾丸の数が1~5に増える
1☆【風の刃】
※込める魔力の設定を変えると色や形を自分用にアレンジ可能である
2☆【風の盾】
3☆【風翼の盾】
※風の盾の範囲魔法パーティ単位
4☆【疎外の禍風】
※補助魔法、一定時間相手の動きやを疎外する向かい風
5【浮遊】
※落下スピードを落とす補助魔法。
◆水属性
1◆【水球】
※設定により魔力次第で大きさが変わる。
2◆【水皮膜】
※補助魔法火の攻撃魔法軽減。
3◆【水流の皮膜】
※範囲補助魔法、設定により色、軽減値を変えられる。
4◆【水槍】
※設定により込める魔力によって本数が増える。
5◆【霧】
※視界疎外の補助魔法、設定により
魔力の量で範囲濃度が変えられる。
★地属性
1★【土球】
2★【穴堀】
※設定と魔力により範囲と深さが変えられる。
3★【砂壁】
※設定と魔力にて、壁の高さ形を変えられる。
4★【石の矢】
※設定と魔力で、範囲と形がある程度変えられる。数が増やせる5~20。
5★【大地の槍】
※設定と魔力により、数が増やせる
1~5
●無属性
1●【魔力球】
※設定と魔力によって数が増やせる1~20、
2●【防御魔法】
※設定と魔力により範囲を指定できる。
3●【加速】
※設定と魔力により範囲を広げられる。
4●【魔力探知】
※設定と魔力により探知出来る範囲が変えられる。
5●【スパイダーネット】
※設定と魔力によって、個人~パティに変えられる。動きを阻害させる補助魔法
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中級魔法
∴火属性
6∴【炎の渦巻き(ファイヤートルネード)】
※範囲攻撃、魔力設定によりダメージと範囲を設定出来る
7∴【三炎の槍】
※貫通ダメージ、15%の確率で、火傷の追加ダメージを与える
8∴【爆炎】
※範囲攻撃、25%の確率で火傷の追加ダメージを与える
9∴【太陽燃焼】
※灼熱フィールド魔法、魔力設定により効果時間の設定が出来る
10∴【炎の大爆発】
※範囲攻撃、貫通ダメージ、30%の確率で火傷の追加ダメージ
☆風属性魔法
6☆風の爆弾
※急激な温度変換によって、範囲内に不規則な強烈な風が産み出される。
7☆【烈風撃】
※一抱えある空気の塊が設定魔力によって無数に打ち出される打撃判定魔法。
9☆【竜巻旋風】
※自然災害の竜巻を魔法で再現、実際の竜巻からすると1/4程度だが、中型のオーククラスなら打ち上げて地面に叩き付けるクリティカルが稀に発生する。
9☆【変化】
※闇魔法の【擬態】、無魔法の【変化】とは違うので注意を。
風の【変化】は、温度の変化率を設定できる技能です。
10☆【風の領域】
※風の領域は継続的な領域です。相手が領域にいる限りダメージを与える。【変化】を使えば、冷、熱と相手に合わせてダメージを与える事が可能
◆水属性魔法
6◆【水の領域の雨】
※継続ダメージフィールド、設定魔力により、視界を阻害する豪雨から、身を切り裂くほど冷たい雨までカスタマイズ可能
7◆【水流操作】
※海、川、湖等の水辺で水を操りモンスターの動きを阻害する補助魔法
8◆【水中呼吸】
※水中でも呼吸が出来るただし制限時間あり、設定と魔力により変更可能
9◆【水流砲撃】
「水よ。全てを洗い流せ【水流砲撃】」
※設定と魔力により水流の太さと攻撃範囲が変えられる。
10◆【水の壁】
※設定と魔力で、壁の厚さと形が変えられる。
★地属性魔法
6★【流砂】
※設定と魔力により範囲と数が増やせる1~3永続的ダメージを与えれる。
7★【砂の領域】
※設定と魔力により範囲を変えられる。フィールド効果、パティ意外の全てに対して動きが阻害させられる。
8★【大地の怒り(アースブロウ)】
※範囲の決まった
攻撃魔法、
9★【大地の亀裂】
※狭い範囲内の大地に深い穴を開けて、相手を落としてダメージを与える。
10★【罠製作】
※設定と魔力により罠を設置出来るようになる。
無属性魔法
6●【認識阻害】
※魔力の量によっては、認識しずらくなる。
7●【契約魔法】
※ある程度の理性あるモンスターとならば、契約出来る魔法
8●【付与】
※魔法職、属性魔法のレベルによって付与出来る魔法と威力は変えられる。
9●【必中】
※目標にマークを設定すると、攻撃魔法は追尾する。
10●【変化】
※設定と魔力、個人の認識力があれば身体の一部を変化させられる。