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検証クラン
最近、近隣諸国の情報も増えてきたので、触りだけ
【ガンス・フォーレス王国】
ドワーフの国、世界最大の鉱山地帯が広がっている。
【交易都市バラン】
※一部が海に面してるため、【シーフォーリア】【海上都市アースベルト】
【大空洞街道】を抜けると大陸の北に抜けられる。
その先に【聖国】がある。
四大属性魔法の概要が揃ったよ
火属性
1【火】
2【火球】
「敵を焼き尽くせ【火球】」
3【火矢】
4【炎の壁】
5【炎の槍】
6【炎の渦巻き(ファイヤートルネード)】
「紅蓮の炎で焼き尽くせ(ファイヤートルネード)」
7【三炎の槍】
8【爆炎】
9【太陽燃焼】
10【炎の大爆発】
風属性
1☆【風の弾丸】
※込める設定魔力によって弾丸の数が1~5に増える
2☆【風の刃】
※込める魔力の設定を変えると色や形を自分用にアレンジ可能である
3☆【風の盾】
3☆風翼の盾
※風の盾の範囲魔法
5☆疎外の禍風
※補助魔法、一定時間相手の動きを疎外する向かい風
6☆風の爆弾
※急激な温度変換によって、範囲内に不規則な強烈な風が産み出される。
7☆【烈風撃】
※一抱えある空気の塊が設定魔力によって無数に打ち出される打撃判定魔法。
8☆【竜巻旋風】
※自然災害の竜巻を魔法で再現、実際の竜巻からすると1/4程度だが、中型のオーククラスなら打ち上げて地面に叩き付けるクリティカルが稀に発生する。
9☆【変化】
※闇魔法の【擬態】、無魔法の【変化】とは違うので注意を。
風の【変化】は、温度の変化率を設定できる技能です。
10☆【風の領域】
※風の領域は継続的な領域です。相手が領域にいる限りダメージを与える。【変化】を使えば、冷、熱と相手に合わせてダメージを与える事が可能
水属性
1◆【水球】
※設定により魔力次第で大きさが変わる。
2◆【水皮膜】
※補助魔法火の攻撃魔法軽減。
3◆【水流の皮膜】
※範囲補助魔法、設定により色、軽減値を変えられる。
4◆【水槍】
※設定により込める魔力によって本数が増える。
5【霧】
※視界疎外の補助魔法、設定により
魔力の量で範囲濃度が変えられる。
6◆【水の領域の雨】
※継続ダメージフィールド、設定魔力により、視界を阻害する豪雨から、身を切り裂くほど冷たい雨までカスタマイズ可能
7◆【水流操作】
※海、川、湖等の水辺で水を操りモンスターの動きを阻害する補助魔法
8◆【水中呼吸】
※水中でも呼吸が出来るただし制限時間あり、設定と魔力により変更可能
9◆【水流砲撃】
「水よ。全てを洗い流せ【水流砲撃】」
※設定と魔力により水流の太さと攻撃範囲が変えられる。
10◆【水の壁】
※設定と魔力で、壁の厚さと形が変えられる。
地属性
1★【土球】
2【穴堀】
※設定と魔力により範囲と深さが変えられる。
3【砂壁】
※設定と魔力にて、壁の高さ形を変えられる。
4★【石の矢】
※設定と魔力で、範囲と形がある程度変えられる。数が増やせる5~20。
5★【大地の槍】
※設定と魔力により、数が増やせる
1~5
6★【流砂】
※設定と魔力により範囲と数が増やせる1~3永続的ダメージを与えれる。
7★【砂の領域】
※設定と魔力により範囲を変えられる。フィールド効果、パティ意外の全てに対して動きが阻害させられる。
8★【大地の怒り(アースブロウ)】
※範囲の決まった
攻撃魔法、
9【大地の亀裂】
※狭い範囲内の大地に深い穴を開けて、相手を落としてダメージを与える。
10★【罠製作】
※設定と魔力により罠を設置出来るようになる。
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1 検証クランの人
久々のインを踏む
2 普通なプレイヤー
二番、
3 リアル魔法使いたい
三番
4 通りすがりの先駆者
死死死………
5 スタートダッシュに失敗した無農薬
それはそうとマンネリ化気味?
6 通りすがりの先駆者
船がないと先に進めないのが分かったからな
7 ヒャハァーと叫ぶ冒険者
うちは城塞都市ガレンに戻ってる