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【揺花草子。】(日刊版:2023年)  作者: 篠木雪平
2023年05月
141/363

【揺花草子。】[#4133] 発展。

Bさん「昨日もお話しした F1 公式ビデオゲームの最新バージョン

    『F1 23』に追加されるストーリーモード

    『デボンお兄ちゃんはおしまい!』ですがね。」

Aさん「違うよね。

    『ブレーキング・ポイント2』だよね。」

Cさん「人としては割と終わってるから当らずとも遠からずだと思うわ。」

Aさん「ですかね!!?」

Bさん「このストーリーモードは前々バージョンである

    『F1 2021』で追加されたものの続編。

    前作である『F1 22』はストーリーモードはなく、

    その代わりどこにニーズがあるのか分からん『F1 LIFE』と言う

    ガレージモードのようなものが搭載された。」

Aさん「どこにニーズが分からんとかやめて?

    感情が滲んでるよ?」

Cさん「去年この辺の話をした時はちょっともう

    2023年版は買わなくても良いかなぐらいに思ってるって言ったけど、

    まあなんだかんだで今年もあっさり買っちゃう事にしたわけよ。」

Aさん「ふーむ。

    それはストーリーモードの復活が大きいわけですかね。」

Bさん「それはあるね。

    言っても2021年版の『ブレーキング・ポイント』は

    シナリオのボリューム的には5~6時間程度で終わる程度の

    短いものではあったわけで、

    今年の『ブレーキング・ポイント2』も大してボリュームは

    変わらないんじゃないかな、まあ要するにストーリーモードなんて

    オマケでしかないんじゃないかなとは思うけども、

    それでもその存在が購入意欲にポジティブな影響を与えたのは

    間違いないと言えるでしょう。」

Aさん「ふむ。」

Cさん「偉そうに言ってるけどお金を出してるのは私だからね。」

Bさん「そっそこはいいじゃん!!////」

Aさん「(力関係・・・)」

Bさん「それと、これも去年話した事だけど、

    キャリアモードにしても FP1~FP3 でクルマを煮詰めて

    予選やって決勝で・・・と言う流れ、

    グランプリの合間はマシン開発と各種マネジメント・・・と

    こう言うゲームの流れは何年か前からずっと変わってなくて、

    これだったら別に新バージョン買わなくても

    旧バージョンでもプレイ体験同じじゃね?みたいな疑問を

    呈した事もあった。

    それを打破するには、何らかな大きなプレイ体験の進化が必要だと。」

Aさん「うーん。言ってもリアル F1 シミュレーションみたいな建付けである以上

    現実の延長であるのは間違いないわけだし、

    そうそう変わるもんでもないと思うけどなあ。」

Cさん「でも、例えばフル VR でレースが楽しめます、だったら

    格段に没入感はアップするし、購入の動機にはなるわよね。」

Aさん「なるほど、それはそうかもです。」

Bさん「実は PC 版では前作『F1 22』の時点で VR モードに

    対応してたみたいなんだよね。

    そして当然次回作『F1 23』でも VR モード搭載と言う。

    しかしながら PS5 版についてはこの点発表は特にない。」

Aさん「うーん・・・。」

Cさん「個人的には鳴り物入りでリリースされたものの

    今ひとつ盛り上がりに欠ける PS VR2 に対応してくれたら

    とっても嬉しいんだけどね。」

Aさん「ふむ・・・。」


Bさん「さすれば

    今のところプロスペラさんごっこにしか使えない PS VR2 も

    大いに役に立つと言うものだよ。」

Aさん「プロスペラさんごっこに使える訳でもないけどな?」


 そんなに似てないしね。

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