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ステータスと装備の重要性

 第3階層まで攻略を完了したところでステータスを確認してみよう。

 正直に言ってしまえば今の段階で確認する意味なんて殆んど無いのだが、【GOD PLANET ONLINE】との齟齬が無いかを確認する為にも一度ステータスをチェックしておく必要はある。

 画面の【ステータス】を開いてまずは俺のステータスから。


 名前:ロード 種族:人族 職業:マジシャン レベル:6

 HP:112 MP:32

 STR:G VIT:G DEX:G AGI:G INT:G+ LUK:G

 スキル:初級火属性魔法(熟練度72/500) 再生


 ゴミだなぁ。

 これは酷い。

 まあこれぐらい酷い方がGPOって感じがして嬉しいぐらいなのだが。


 GPOはMMOにしては珍しくHPとMP以外のステータスが数値化されていないゲームだ。

 俺のステータスにはSTRなんかに表示されているGとINTに表示されているG+があるが、このランクに関しては内部でしっかりと数値化されている。


 ステータスのGランクについて説明すると。

 STR:GはSTRが1~10の間。

 STR:G+はSTRが11~20の間。

 SRR:G++はSTRが21~30の間となる。


 各種ステータスのランクは下からGランク、Fランク、Eランク、Dランク、Cランク、Bランク、Aランクと上がって最高ランクはSランクとなる。

 より正確に言うならばS++ランクが最高ランクだ。

 このステータスがランク表示になっている曖昧な部分がGPOの面白さを引き立てている。


 GPOには敵のステータスを表示出来る鑑定スキルが存在するのだが、この鑑定でステータスを見た場合にも当然各種ステータスの表示はアルファベットでの表記となる。

 ここで面白いのがステータスの曖昧さだ。

 Gランクだと数字が小さ過ぎるのでFランクで例えよう。


 Fランクを数値化するとFランクが1~33、F+ランクは34~66、F++ランクは67~100となる。

 もしSTRがFランクで他のステータスもプレイヤースキルも同等の2人が打ち合った場合。

 普通に考えれば互角の戦いが繰り広げられると予想出来るだろう。


 しかしFランクには1から33までの幅がある(実際にはGランクの最大値30を加えた数字になる)。

 同じFランクでもSTR:31のFランクとSTR:63のFランクが打ち合った場合、どちらが打ち勝つのか予想するのは容易だろう。

 逆にSTR:63のFランクとSTR:64のF+ランクが打ち合った場合には予想が難しくなる。


 特にPVP(プレイヤー同士の戦い)においては、このステータスの曖昧さの中で戦うのがGPOの醍醐味なのだ。


 まあ全ステータスS++ランク同士の戦いになると最早プレイヤースキル以外は無意味になるのだが、それは置いておいて。

 とにもかくにもステータスの上がるアイテムを一切装備していない俺のステータスがゴミという事だけは伝えておきたい。

 誰に伝えているのかはわからないが。


 自分の世界に入ってマリカがまた生暖かい目で見ているのでマリカのステータスに移ろう。


 名前:マリカ 種族:人族 職業:シーフ レベル:7

 HP:80 MP:21

 STR:G VIT:G DEX:G AGI:F INT:G LUK:G+

 スキル:初級短剣術(熟練度42/500)


 GPOの職業は序盤のみ一番育っているスキル依存で変化する。

 なので初級火属性魔法持ちの俺は魔法使いを意味するマジシャンだし、初級短剣術持ちのマリカは盗賊を意味するシーフとなっている。

 決してマリカが盗みを生業にしている悪党という意味では無いので注意が必要だ。


 マジシャンはMPとINTが高くて他が軒並み低く、シーフはHPとVITが低くてAGIが高い傾向にある。

 但しマリカのAGIがFランクと高いのは、こちらの要因が大きい。


 月兎のネックレス AGI:F アビリティ:回避率1%


 もう装備だけでFランクに到達しているのだ。

 この事から、察しの良い人ならば理解しただろう。


 GPOは装備至上ゲーである。

 だから素のステータスとかぶっちゃけゴミなのだ。


 今にして思うと俺がクラスメートにボコボコにされても生きていられたのってあいつらがゴミステータスで殴ってたからなんだよな。

 だから見た目よりもダメージが入ってなかったのと再生のスキル効果でHPが回復してたから死ななかっただけで。

 今日の3階からの落下ダメージはかなり危なかったけれども。


 まあ過去の事なんて気にしても仕方が無いし、ぶっちゃけ今やどうでも良いけどな!


「そんな訳で月兎のネックレスはAGIってステータスが大幅に上がるんだよ。

 それと攻撃を食らったと思っても物凄い低い確立でダメージを回避する事がある」


「それって凄くない!?

 確かに体が軽いって言うか素早く動けてる実感があるけれど」


 マリカの言う通り凄いんだよなぁ。

 月兎のネックレスはオークションにも出るんだが、さっき見たら500,000Bだった。

 これは月兎のネックレスが入手困難な激レアアイテムだからって意味ではなく、実を言うとオークションの仕組みが影響している。

 その辺りの事は今は良いとして。


「第4階層は草原階層だったよな。

 出現する魔物はウルフだから今のマリカなら何の問題も無く倒せるだろう」


「本当に第6階層まで行くつもりなんだね、、、頑張るよ」


 今のマリカのステータスなら問題無く戦えるだろうし100B!ポーションの保険もあるから心配しなくても良いんだけどな。

 この辺はゲーム脳の俺と死んだら終わりの世界に生きているマリカの違いかもしれない。

 俺も別に死んでもリスポーン出来るだなんて思ってはいないのだけれど。


 学内ダンジョンぐらいなら怪我なく攻略出来るってのが俺の見立てなのでマリカには是非とも自信を持って貰いたいものだ。

お読み頂きありがとうございます。

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作者のモチベーションを上げるなら数字が一番だって昔どこかの偉人が言ってた気がする。

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