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【考えるな】無名作者は長文タイトルに含める情報量で迷っているようです【感じろ】

【済】6.   1,000ブクマ達成(追放ざまあ以外)

   7.   悪役令嬢(婚約破棄なし)を投稿する際に、PV・ブクマを完結まで見ない(完結1日後にスコアを見て 100 ブクマ超えでクリア)

【済】8.   ジャンル不問日間5位

   9.   ハイファン日間入り

   10.  完結ブースト無しで1000ブクマ

   11.  異世界[恋愛] 日間5位以内


ただの日記です。

目標なんて飾りなのです。

 前回の日記で、トチ狂ったような副題を導入していました。

 今回はその結果報告です。



 更新日のユニーク数が……

 7/12日 26ユニーク(副題導入後!)

 7/8日 29ユニーク(副題なし!)



 アクセス上がってないどころか下がったな!

 解散!!(副題をそっと消しながら...)




◇◆◇◆◇


 副題の導入の効果があるのは


・もともとある程度のアクセスがある小説

・タグ検索などで、もともと人の目に止まる可能性が高い作品



 なのではないかと思います。

 (タグ検索がまったく望めないので、この日記でやっても無意味なのかも)



 アクセスがほぼない小説だと、ツイッター宣伝なんかもバカになりません。

 ツイッターで宣伝を行う際には、サブタイトルによってもだいぶアクセス数に差があります。


 ちなみに自分の日記で、ツイッターからのアクセスが最も多かったのは


 【お通夜】★ 爆散・ハイファンタジー【反省会】


 の回は大人気でした。

 (みんな人の爆死話が大好き!)




◇◆◇◆◇


 以下、自作品『冤罪で魔族領に追放されましたが、魔王に溺愛されているので幸せです』についてのネタバレを含みます(現時点の最新話までの内容に触ってます)



 タイトルを考えるのが最近のマイブーム。

 今回考えていたのはこれ。



『冤罪で魔族領に追放されましたが、魔王に溺愛されているので幸せです』


 はい、連載中の自作品です。

 今回のテーマは副題の導入。


 なに? 副題で飾らないでも既に十分な情報量が入ってる?

 甘いな。まだ70文字も入るんだぜ?


 ……「なろうRaWi」の採点結果を眺めながら、いろいろ考えていました。



 メインタイトルだけでも「届く層には届く」か、と個人的には考えています。

 30文字程度で作品内容を伝えることはできる、興味を惹くために十分な情報量は持っていると思っています。

 


 副題を足す目的は、とにかく情報を付与して興味を惹くことです。

 「魔王がどんなキャラなのか」「どんな関係性なのか」「具体的に何が起こる物語なのか」というのを、さらに踏み込んで書いてみます。

 



● なろうRaWi での 異世界[恋愛] のスコア


【オリジナル】

 冤罪で魔族領に追放されましたが、魔王に溺愛されているので幸せです → 97pt


【案1】

 冤罪で魔族領に追放されましたが、魔王に溺愛されているので幸せです ~私を迎えたのは歓迎パーティー!? 人間を恨む魔王が、何故か私のことは客人として大切にしているようで戸惑ってしまいます~ → 101pt


【案2】

 冤罪で魔族領に追放されましたが、魔王に溺愛されているので幸せです ~昔助けた猫は魔王の片腕でした。何気ない私の行動により戦争が回避されていたようで、国を救った英雄としてものすごく感謝されました~ → 101pt


【案3】

 冤罪で魔族領に追放されましたが、魔王に溺愛されているので幸せです ~性悪ヒロインが魔族と人間の間に戦争を起こそうとしているので、平和を望む魔王様と一緒に和平を結ぶために頑張ります~ → 108pt

 



 どれも作中のシチュエーションの1つを説明する副題です。


【案1】は歓迎パーティーあたりまでのフレーバー。

『なぜ』大切にされているのかは分からないけど、歓迎パーティーまで開かれてすごい大切にされているという情報までを開示。


【案2】は二日酔い後のお見舞い後のイベントまでの情報を開示。

大切にされている理由の答えまで与える形。シチュエーションを説明して『この2人が今後どうなっていくんだろう』と予測できそうな部分までを提示。


【案3】は、最新話付近までガッツリとネタバレを含んでいるタイトル。

このサブタイで来てくれた人は、きっと物語の進行の遅さにガッカリして去っていくことでしょう…。




 長文タイトル・あらすじで「どこまで情報を入れるべきなのか」が、とても悩ましいです。


 とある方が「作者にとってのネタバレしすぎ」は「読者にとってはほんの少し方向が見えたにすぎない」というようなことをおっしゃっていました。【なぜそうなったのか】【どうしてそうなったのか】が分からなければ、ネタバレにはならない。


 「なんでそうなったの?」

 「これからどうなるんだろう?」


 という疑問(≒興味)を持たせられたら勝ちみたいなところあるでしょう。完全に解消されない程度に、ほどよく「なぜ?」が出てくる程度の情報を投げかけられるのが、一番良い情報量なんじゃないかなと思います。




以下、架空のタイトルで副題で情報を付与していく実験。

※ 上のものほど情報は少ない

※ 下にいくほど情報が多い、一番下は物語の終わりまで書いてあるネタバレあり


17pt バッドエンドで無限ループ

97pt バッドエンドで無限ループするので、その謎を解き明かすことにした


110pt バッドエンドで無限ループするので、その謎を解き明かした結果ヒロインの切なる願いが明らかになった


112pt バッドエンドで無限ループするので、その謎を解き明かした結果ヒロインの切なる願いが明らかになった ~ヒロインが贖罪のために無限ループを引き起こしていたようです~

114pt バッドエンドで無限ループするので、その謎を解き明かした結果ヒロインの切なる願いが明らかになった ~ヒロインが贖罪のために無限ループを引き起こしていたようで、命と引き換えにハッピーエンドが訪れる~




94pt 僕の幼馴染は世界で唯一の魔力持ちである

113pt 僕の幼馴染は世界で唯一の魔力持ちである ~滅びゆく世界で、共に終わりに抗う物語~


109pt 僕の幼馴染は世界で唯一の魔力持ちである ~世界を守るために幼馴染と共に命懸けで戦っていましたが、やがて残酷な真実を知ることになる~


109pt 僕の幼馴染は世界で唯一の魔力持ちである ~世界を守るために幼馴染と共に命懸けて戦っていましたが、世界を救うためには幼馴染を殺す必要がありました~

116pt 僕の幼馴染は世界で唯一の魔力持ちである ~世界を守る為に幼馴染と共闘するも、世界を救うために幼馴染を殺す必要がありました。「恨みっこなしで」と本気で殺し合い、生き残ってしまった僕は世界を彷徨い続ける~




どちらも、1~5段階目で同じ程度の情報量となるように作っています。


1段階目→何も分からない

2段階目→物語の初期目標を示す

3段階目→ネタバレを「隠そうとする」(ネタバレの内容に興味を持って欲しい書き方をしている)

4段階目→3の謎に「答えを与えている」。「ヒロインの切なる願いは何なのか」「残酷な真実はなんなのか」

5段階目→4の答えに加えて、物語の終わりまでを示している。



3段階目よりも4段階目程度の情報量を持たせた方が、どちらも気になる内容になっているんじゃないかと思うんですがどうでしょうね?


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― 新着の感想 ―
[良い点] 例としていくつか物語を作ってまで検証していらっしゃってすごいな、と思いました。参考にさせてもらいます! [一言] この診断サイトを使ったことがないのですが、ジャンルは指定出来るのでしょうか…
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