アルビノ少女 ステータス・スキル(第1章)
〈ネタバレ注意〉
・見てもそれほど影響はありません。
・スキル、ステータス、称号、SP関連、戦技、武具&道具などの情報です。
・最初なのでかなり長いです。
【ステータス(1章終了時点)】
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◦ユキナ=ナガセ(永瀬雪菜) ◦14歳
◦発行:レーヴァテイン王国 ◦Dランク冒険者
〔称号〕
異世界転移者、神の加護を持つ者、永遠たる白の少女、聖女、幸運が仕事しない哀れな少女、白の殺戮者、無自覚の英雄、討伐(雷の仮面)
〔スキル〕
・EXスキル:ヘルプ、SPマスター、不老
・固有スキル:生存本能、逃げ足、幸運(大)、白の加護
・魔法スキル:炎系魔法LV.6、水系魔法LV.3、風系魔法LV.6、土系魔法LV.4、光系魔法LV.2、時空系魔法LV.2
・ユニークスキル:防御力上昇(極大)、状態異常完全耐性、闇系魔法無効、ハラスメント・カース、アンロック、バリアー、魔力最大値増加(フェイズ3)
・スキル:アイテムボックス(大)、遠見(中)、探知(大)、演算処理、聴覚強化、思考加速、耳栓(大)、精神耐性(中)、精神安定、危機察知、直感、魔力制御、想像反映(小)、隠密(大)、気配遮断、跳躍、無音、鉄人料理人、風系魔法耐性(大)攻撃力上昇LV.4、速度上昇LV.5
〔装備〕
魔力感知ペンダント、浮遊リング、賢者のローブ、神鳥ヴァルクスの長杖、炎獄のハルバード
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【称号(1章)】
『〈称号:異世界転移者〉……異世界からやって来た者に与えられる』
『〈称号:神の加護を持つ者〉……神による加護を持つ者に与えられる。神たる存在だけが感じ取ることができる、特別な力の波動を有する』
『〈称号:永遠たる白の少女〉……永瀬雪菜にだけ与えられた特別な称号。その効果は■■■■、■■■。■■■■■■、■■■■■■。■■■■■、■■■■■。(これは私からのプレゼントだ。きっと役に立つ時が来る。by.メガネの神)』
『〈称号:幸運が仕事しない憐れな少女〉……【幸運】系スキル持ちにも関わらず、それを実感する出来事に恵まれない。何でなのか神様にだって分からない。かわいそうに、かわいそうに……。自身の運に補正(極微小)』
『〈称号:聖女〉……才能があり、一切の雑念が無い状態で神に自身の思いを伝えようとする女性に贈られる称号。【光系魔法】及び耐性スキル・防御スキル全般の熟練度に補正(中)。神への思いを届けやすくする効果あり』
『〈称号:白の殺戮者〉……永瀬雪菜の二つ名。短期間に多くの魔物を見つけ次第殺しまくったことで付けられた。魔物発見時から短時間の間に行った最初の攻撃に補正(小)』
『〈称号:無自覚の英雄〉……意図してやったわけでもないのに、多くの人々を結果的に救った者に送られる称号。他人からの第一印象に補正(小)』
『〈称号:討伐(雷の仮面)〉……魔王教団幹部、雷の仮面を討伐した者に送られる称号。【風系魔法】関連スキルに補正(小)』
【スキル(1章)】
『〈EXスキル:ヘルプ〉……スキル保有者の「問い」に対する「解答」を音声で説明する。せっかくの説明を忘れないように、しっかり記憶されるおまけ付きの優しさ設定。その他、スキル保有者に必要だと思われる重要度の高い情報を自動で知らせる場合も』
『〈EXスキル:SPマスター〉……SPはスキルポイントの略。悪人や魔物を倒すことで増えていく。自身が保有しているSPを必要分消費して望むスキルを取得・強化できる。基本的に取得したいスキルの名前、もしくは情報が一定以上なければ取得可能リストに表示されないので注意。効果が高いスキルや特殊なスキルほど必要SPが多くなる』
『〈EXスキル:不老〉……年を取らなくなり、見た目も変わらない。不死ではないので注意』
『〈EXスキル:大和魂〉……日本に関係したあらゆるスキルの複合スキル。人物のトレース・能力の再現・武器の創造など』
『〈固有スキル:生存本能〉……自身が危機的状況にある場合、ありとあらゆる能力に大幅な上方補正が掛かり、危機的状況を脱するための行動を直感的に感じ取れるようになる』
『〈固有スキル:逃げ足〉……逃げる際に限って、世界最速に』
『〈固有スキル:幸運(大)〉……自身の運に大幅な補正』
『〈固有スキル:白の加護〉……自身が受け入れた対象に特殊な加護をもたらす。(現在の対象者:リリィ、クラリス)』
『〈ユニークスキル:防御力上昇(極大)〉……自身の防御力が周囲からドン引きされるレベルで高くなる。身体ほどではないが服にも影響あり。これで男性なら変態と言われずに、女性なら痴女と言われずにすむ……かもしれない』
『〈ユニークスキル:状態異常完全耐性〉……全ての状態異常を受けない』
『〈ユニークスキル:闇系魔法無効〉……自身に対する闇系魔法を無効化する』
『〈ユニークスキル:ハラスメント・カース〉……対象に確率で地味に嫌な呪いを掛ける。雑念なく熱心に呪いを掛けようとすると成功率が上昇』
『〈ユニークスキル:アンロック〉……あらゆるものを解錠する。1度に解錠するものが強固であったり、数が多いとその分魔力を消費』
『〈ユニークスキル:バリアー〉半透明の防御結界を展開する。込めた魔力によって規模・強度が増大』
『〈ユニークスキル:ストック(LV.1~5)〉……自身の保有するスキルの効果を一定時間まで留めておくことができる。留められる時間・スキルの量・スキルの強さはレベルに依存。無理矢理時間を越えて留めた場合、もしくは留められないスキルを留めようとした場合、暴発の危険性あり』
『〈ユニークスキル:変幻自在の顔〉……自分自身と、合意の上で触れた対象の顔を任意に変化させる。変化させる顔はスキル使用者の想像力に依存。顔を変えた際、目・髪・声に影響を与えることも可能。長期間の使用は注意が必要』
『〈ユニークスキル:魔力最大値増大(フェイズ1~)〉……自身の内包する魔力量の最大値が段階的に上がる』
『〈ユニークスキル:身体能力強化(極大)〉……身体能力を極限まで高める』
『〈ユニークスキル:超直感〉……ありあらゆること全てが直感的に分かり、すぐさまそれを考え・行動に反映できる』
『〈アイテムボックス(小・中・大)〉……異空間に無機物を収納できる。収納可能な量・大きさはスキルに依存』
『〈遠見(小・中・大)〉……遠くまで見れるようになる』
『〈探知(小・中・大)〉……一定範囲内の有機物・無機物の場所を調べることができる』
『〈思考加速〉……通常の数倍、思考速度が上がる』
『〈攻撃力上昇(LV.1~7)〉……自身の物理攻撃力を上げる』
『〈速度上昇(LV.1~7)〉……自身の速度が上がる』
『〈料理人〉……一般的な料理人の才能を得る。技術・目利きに補正(小)』
『〈鉄人料理人〉……プロの料理人並みの才能を得る。技術・目利きに補正(中)。作った食べ物に味の補正(小)』
『〈炎系魔法(LV.1~7)〉……炎に関係した魔法を使えるようになる。LV.4になると周囲の温度に関係した魔法を行使できるようになる』
『〈水系魔法(LV.1~7)〉……水に関係した魔法を使えるようになる。LV.4になると氷に関係した魔法を行使できるようになる』
『〈風系魔法(LV.1~7)〉……風に関係した魔法を使えるようになる。LV.4になると雷に関係した魔法を行使できるようになる』
『〈土系魔法(LV.1~7)〉……土に関係した魔法を使えるようになる。LV.4になると重力に関係した魔法を行使できるようになる』
『〈光系魔法(LV.1~7)〉……光に関係した魔法を使えるようになる。才能があると回復魔法が使えるようになる』
『〈闇系魔法(LV.1~7)〉……闇に関係した魔法を使えるようになる。才能があると呪術魔法が使えるようになる』
『〈時空系魔法(LV.1~7)〉……時間と空間に関係した魔法を使えるようになる。発動には特殊な処理が必要。LV.5で異界に移動可能。LV.6で時間への大幅な干渉が可能。LV.7で異世界への渡航が可能』
『〈風系魔法耐性(小・中・大)〉……風系魔法の耐性が上昇』
『〈演算処理〉……脳の処理能力が上昇する』
『〈耳栓(小・大)〉……自分にとって不要だと判断される音を聞こえないようにする。(大)では微調整が可能となり、脳を含む各器官へのダメージを無効にできる』
『〈魔力制御〉……魔力を扱う際の効率・制御を高める』
『〈直感〉……第6感を駆使し、あらゆる物事に対する前触れの察知や、物事の確信に至るまでのプロセスの短縮などの効果がある』
『〈想像反映(小・中・大)〉……自身のイメージをスキルに反映しやすくする』
『〈危機察知〉……自身やその周りに対する危険が迫った時、その危険度の分だけ警戒値が上がる』
『〈隠密(小・中・大)〉……任意による発動スキル。発動中、周囲から自身への認識能力を薄くする。見えていても認識しづらい。自身が何らかの大きな行動をした場合、スキルの効果が無くなる。最初から認識されている状態での使用は不可能』
『〈気配遮断〉……自身の気配を遮断する』
『〈跳躍〉……通常の倍以上のジャンプが可能に』
『〈無音〉……魔力を多く消費して、自身が発生させるあらゆる音を無くす。本来発生させる音が大きいほど消費魔力が多くなる』
『〈精神耐性(小・中・大)〉……精神に影響を与える事柄・スキルに耐性ができる』
『〈精神安定〉……精神状態を安定させる』
【武具・魔道具・その他(1章)】
『〈賢者のローブ〉……最高品質の素材で作られた魔法使い用の白いローブ。金色の装飾部分には特殊加工したオリハルコンを使用しており、付与された魔法効果によって決して破損することは無い。魔法関連全般スキルに補正(中)。環境負担軽減。自動魔力回復(小)』
『〈魔力感知ペンダント〉……周囲の魔力の流れを感じ取れる』
『〈浮遊リング〉……大きさをある程度変えられるリング。付けたものに浮力を発生させる』
『〈神鳥ヴァルクスの長杖〉……Aランク魔物、神鳥ヴァルクスの素材を惜しみも無く素材とした杖。死霊系魔物への攻撃に補正(大)。邪気感知。魔法系スキルに補正(小)。呪い無効』
『〈炎獄のハルバード〉……伝説の金属、ヒヒイロカネを素材として作られた炎の属性を持つハルバード。槍部分と斧部分の間に推進装置があり、装備者の炎系魔法の力を吸収することで、攻撃の際に加速することが可能。炎熱集中。炎熱拡散。自動修復(小)』
【戦技系スキル(1章)】
『〈戦技・大地激怒(小・中・大)〉……ハンマー系武器専用戦技。地面に武器を叩きつけることで、指定範囲に大地の柱を出現させる。指定範囲の距離・攻撃速度・質量・硬さはスキルと使用者の攻撃力に依存』
『〈戦技・波動打(小・中・大)〉……ハンマー系武器専用戦技。武器を振るうことで狙った方向に衝撃波の塊を打ち出す。衝撃波の攻撃力・速度・範囲・距離はスキルと使用者の攻撃力に依存』
日頃からちょくちょく『アルビノ少女』を見てくださる読者様方に深く感謝を。
エタることだけはしません。
何かあれば活動報告に書きます。




