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4話 初接クエスト:バグ巣穴討伐

ノーラの話では、近くの村で“低レベル向け討伐依頼”が出ているらしい。場所は「旧時代遺構エリアβ」、通称バグ巣穴。


 「討伐対象は“エラーワーム”。システムに不適合な生態コードを持つエンティティです」


 「つまり、バグったモンスターか」


 「そうです!時々村人を喰いますけど、放置されてるのが現実です!この世界の運営はかなり緩いんですよ!」


 軽くホラーだ。


 初任務にしては陰鬱な展開だが、経験値と金は必要だ。転生者である以上、力を得なければ食い潰される。




 バグ巣穴は、腐敗したデータのような臭気を放つ洞窟だった。壁の表面にはノイズが走り、床には壊れた魔法陣らしきパターン。


 「……なるほど。ここ、システムのゴミ捨て場か」


 「その通りです!本来削除されるはずの個体が集まり、擬似的な生態系を形成してるんです」


 気持ち悪い。


 ノーラの補助スキル《演算加速(★2)》が展開され、思考の処理速度がわずかに上がる。


 ──その瞬間、視界の端で動き。


 「右、来る!」


 エラーワーム──データが崩れた蛇型の化け物。皮膚のような部分がノイズでめくれ、内部からコード断片が露出している。


 「召喚:プロセスファング!」


 鋼の狼が再出現し、咆哮と共に飛びかかる。だが──


 《スキル干渉:不安定化》


 「……何?」


 プロセスファングの動きが鈍る。エラーワームの吐いた黒煙が、召喚体のコードに干渉している。


 「相手、スキルを“バグらせる”スキル持ってる!」


 僕はすかさず、インターフェースから“手動スキル制御”に切り替える。視界にコード文が流れる。


 「デバッグモード、強制起動──エラー修正、通す!」


 プロセスファングが再起動し、狼煙を突き破るように咆哮。牙がエラーワームのコアに突き刺さり、バグが浄化されるように蒸発していった。




 《討伐完了──報酬:100G/EXP+112》


 戦闘が終わると、どっと疲れが押し寄せた。だが──その瞬間、脳内に音声。


 《レベルアップ確認──スキルポイント1獲得》

 《ガチャモード解禁:任意タイミングでスキルガチャ実行可能》


 「……また“回せ”ってわけか」


 ノーラが隣で言った。


 「この世界、強くなるたびに運に頼らされるんです。“選べる強さ”じゃなく、“与えられる強さ”。それがこの世界の仕様です」


 ──この世界は、ゲームではない。けれど、ゲームのように“運と仕様”に縛られている。


 僕は、自分の手で“選べる世界”に変えてやると、密かに思った。


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