20.レベリング
と、いうわけで。このゲームの一つ大きな目標が増えた。そろそろタスクの整理をしよう。
1、【人化】及びそれに準ずる能力を獲得する
現在の最大目標。とりあえず進化を重ねてみないと何とも言えないので、一旦保留。
1-1、【非実体】の解除
……と言いたいところだが、地形無視は結構嬉しい能力でもあるので一旦考える。肉体を構築できるようになったら問答無用で消えるのか、それともオンオフできるようになるのかもまだわからないからね。まあ、とりあえずは解除を目標にする。
1-2、進化のためのレベリング
現在の最重要タスク。ちなみに今も現在進行形でぐにぐにっとしている。しかしやっぱり伸び悩んでるなあ、移動法も良い感じのを編み出せたしそろそろ引きこもり卒業か。
2、【回向を願う】をクリア
何としてもクリアしたい。ただ難易度がそこそこ高そうなのと、推定されるギミックが今の私と致命的に相性が悪いのでこっちも一旦保留。
2-1、ギミックに対応するスキルを獲得
ギミックに対応すると推定できる、『善行を分け与え』られるスキルを得たい。でもそれって、【光】とか【清浄】とか【回復】とか、そういう系じゃない?今の私でゲットできるかわからないので、努力目標という感じ。
2-2、旅人たちの情報を集める
これはかなり優先度高め。特に後者の胸糞生臭坊主をブチ殺すためにぜひとも集めたい。死んでたらどうするって?墓を暴いてブチ殺_あのクソと同じことやるのは良くないか。懇切丁寧に供養して二度と表にでてこないようにしてやりたい。前者についても知っておきたいな。あれだけの聖人なら、ワンチャン人ならざるモノの可能性もあるし。
オマケ、アルマと何処かで合流する
まあ、これも実体を得てからだな。それから連絡も_あっ!?イベントのあと全く連絡取ってない!あとで色々現状報告しとこう、【ユニーク】になった〜とか喋ったら卒倒してくれそうだし。ふふ。
以上。やっぱり外に出てレベリングが一番かな。
さっき見たムービー2つで、今いる場所も概ね推定できた。この廃墟は恐らく、かつて存在していた村の“高台の屋敷”だろう。高台があるってことは、山が近い可能性もちょっとあるな。それから、屋敷の中の様子を調べられれば旅人の行方も追えるかも。
そして、ここは多分【風化鬼】の支配エリア。仮称を【風化鬼のダンジョン】としておこう。【回向を願う】をクリアしたら、このダンジョンも消えるかも。逆にクリアするまでは【餓鬼】が湧くと考えて良さそうだな。レベリングにはピッタリだ。
というわけで、改めて出発。【風化鬼】が居る部屋の真反対から出よう。
……と、思ったところで。やっと妙なものに気がついた。
「……(なんか、視界に変な矢印がある)」
視界にどうも赤黒く光る矢印があって、それがやたらと一点を指しているのだ。具体的には、【風化鬼】がいる部屋の方向を。
何だこれ。調べられ……るな。システム〜、これ何?
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【侵蝕魔法】レベル4【穢の種】
パッシブスキル。自身を殺害したキャラクターをマークする。マークしたキャラクターに【侵蝕魔法】ダメージが1.2倍。
マークは最大一つまで。キャラクターに殺害される度に更新。
付与されたキャラクターはマークを自覚できない。
高レベルの【鑑定】はマークを確認できる。
解除するまで体内魔素の上限が下がる。
効果時間・解除するまで永続
『業は朽ち果て、怨は芽吹く』
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リベンジ専用スキルかよ。こわ……。まあしばらくオンにしっぱなしで良いか。【風化鬼】はあの部屋から動かないっぽいし、方角の基準にしちゃおう。使い方が罰当たりすぎてウケる。でもそしたら、気を抜いて死んだ瞬間に方角を見失うな。気をつけないと。
じゃあ気を取り直して、【風化鬼】の真反対へ出発!【魔素操作】!しゅーんと滑ってずるっと壁をすり抜ける。なんか変な感覚で……おわっ目の前に餓鬼!?
グリッド線の視界に浮かぶシルエットは腕を振り上げる。待って待って止まれないんだけど!
ボコッ、とぶん殴られた。音は聞こえなかったけど。あっでも痛い!?ちょっとだけど痛い!許さないからなお前。【ダークランス】!
ブスッと腹辺りを貫いて、餓鬼……ずっと餓鬼餓鬼って言ってるけどそれ以外の可能性もあるよな。まあ良いや、餓鬼はボロっと崩れる。よし休憩……。
あっ。また魔素が歪んでる。また餓鬼!?また餓鬼なの!?【ダークランス】……はリキャストがちょっと長い。じゃあ【魂縛】からの、丁度リキャスト終了!【ダークランス】!よし撃破。
……ウワーッ3体目!?何ここ、エネミー無限湧きにしたって間隔が詰まりすぎじゃないのか。じゃあ次は【影魔法】にしよう。【影操作】からの、あー……【シャドウボール】!
ひい、はあ……まだ……まだ出てくる……!!
ええい、いっそ絶滅させてやるからな!!
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レベル・14/40
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