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32 朝食と童話少女

「おはようございますマスター、第四階層のメインストーリーが進みますよ!」


 大声とともに、俺の部屋のふすまが小気味(こきみ)よい音をたてて開いた。白天使はずかずかと上がりこむと、(たたみ)の上に布団を()いて寝ている俺に近づいてくる。


 うっすらと目を開けて声の方を見る。白天使の今日の格好は、白メインのシフォンブラウスとネイビーのプリーツスカートのようだ。どことなく学生服っぽい感じが、アイドル衣装みたいな服だなと思う。



「ちょっとまってくれ……」


 ぼそぼそした声で、白天使を止める。寝なくても活動できる俺だが、睡眠を取ると悪夢を見ることもあるし、寝起きも悪かった。白天使は俺の言葉に反応して十秒は待ってくれたが、じれて掛け布団をはがした。


「マスター、女の子の前でだらしないのはよくないです!」


「興奮しているのはわかったから、居間で聞く」


「むっ、そのまま寝たらダメですよ?」


「わかってる」


 起床したばかりの寝ぼけまなこで、脳も回転していない。寝起きのいい白天使を追い返して、能力で用意した濡れタオルで顔を(ぬぐ)う。もたもたと、パジャマからいつもの学ランに着替える。


 夢心地でふらふらと居間まで歩くと、白天使がローテーブルを前に座って待ち構えていた。そうして、本来ならテレビを設置するスペースにある、半透明の監視モニターを指し示す。



「ほら、ようやくメインストーリーが進行してますよ!」


「わかったから、朝食を食べながらにしよう。第四階層開放からだいたい四か月か……」


「執事、執事、今日の朝ごはんは何ですか? お腹がすきましたわよ!」


「ピザトーストです、お嬢様」


 俺は人外の体だし、起きたばかりでも割と食べられるので、ピザトーストとコーヒーを二人分用意する。パン、ピザソース、ベーコン、モッツァレラチーズ、輪切りピーマン、スライスオニオン、これらを一緒に焼くだけの簡単な朝食だ。


 白天使は変化球の和風ピザも、クアトロフォルマッジも食べられるみたいだし、ピザ系統は何でも好みだろう。神棚にはミルクだけ置いておく。



「マスターはブラックコーヒーなんて、よく飲めますね」


「目が覚めてちょうどいいだろ」


「ミルクとシロップをぶちこむのが、お上品な貴族のたしなみでしてよ!」


「お下品な言葉づかいするなよ」


 コーヒーを飲むことでカフェインが効いたわけでもないが、ようやく目が覚めてきた。白天使はカフェオレにしているが、()きたてを再現したコーヒーなのだから、ブラックでも美味しいと思う。


 気だるさのままに、ピザトーストを小さくかじる。白天使はというと口元にピザソースがくっつくことも構わず、美味しそうにもしゃもしゃとピザトーストを頬張(ほおば)った。


 食べ方が男女で逆じゃないか? とふと疑問に思うが、どうでもいいかと思い直す。今の世は男女平等で、ジェンダーフリーが大切だと言われているくらいだ。そもそもここはダンジョンで、白天使は古代人だし、常識を押し付ける人だって誰もいない。



「で、重要NPCを見つけたのはどういう人たちなんだ?」


「ずっと危険地帯の森を調査していた、探索者の六人集団みたいです」


「ふーん、町のサブクエストで情報を得てからの想定だったけど、一足飛(いっそくと)びだな」


「脳筋の集団が、結果として一番メインストーリーに近かったですね」


 第四階層に点在するNPCの町では、サブクエストをクリアできる。クリア報酬として、物品や情報がもらえるように設定してある。そしてメインストーリーを進めるヒントも、その中に(ふく)まれていた。


 しかし、重要NPCに出会えるフラグは、複数設定してある。

 森での累計(るいけい)滞在時間と魔物討伐数で条件を満たしたため、彼らは段階をすっ飛ばしたのだ。



「こいつらか、探索者と少女NPCが並んで歩くさまは、なんかシュールだな」


「グレーテルはメルヘンでかわいいじゃないですか」


「白天使のかわいいは信用していない」


「マスターのかわいいセンサーの精度が悪いだけなのでは?」


 危険地帯の森にいる少女、グレーテルがメインストーリーのNPCとなる。

 第四階層には、俺の知る童話『ヘンゼルとグレーテル』を採用した。継母(ままはは)に森に捨てられた兄妹が魔女を倒して、なんやかんやで帰宅して幸せになる話だ。


 探索者たちは規則的に転がる白い小石(フラグ)をたどり続けて、グレーテルに出くわした。年齢が二桁あるかないかのグレーテルは、平凡な庶民服を着ているだけの、森に似つかわしくない少女だった。



「やっぱり子どもNPCは強いなぁ」


「青年NPCや中年NPCとは、存在価値が違うんでしょうね」


怒鳴(どな)りつけたら仲間に鬼畜(きちく)扱いされそうだし、そりゃああなるよな」


「それでいうと、子どもを(たて)にするマスターは鬼畜外道ですよ」


 グレーテルは森を走ったために、手足の皮膚(ひふ)が植物で切れて、痛ましいありさまだった。探索者も作り物の人形だとわかっていても、少女に同情してか心配げだった。


 グレーテルは、閉じ込められた兄ヘンゼルの救出を必死にお願いした。

 報酬は用意できないが、自分が案内をするから、森の魔女を退治してくれというのだ。


 もちろん、探索者が無報酬で危険を(おか)すわけがない。しかし、彼らもこれが第四階層のクリア条件だと感づいたようだ。話し合いの結果、NPCの依頼を引き受けた。



「童話には夢の世界みたいな狂気があるので、ダンジョンとは相性いいですね」


「エピソードが突飛(とっぴ)すぎて、俺の能力でも再現できないものだらけだったな」


 童話では何の説明もなく動物がしゃべりだしたり、唐突(とうとつ)な奇跡が起きたり、どうにも熱に浮かされたような話が多い。嫌な生々しさがあり、善人が幸せをつかんでめでたしめでたしという話だけではない。


 時代背景や秘めた教訓により、登場人物はどこか自分勝手だったり、どうしようもない運命に振り回される。勧善(かんぜん)がなっていなかったり、かと思えば懲悪(ちょうあく)が残酷だったりする。


 ()()()()()、この欲望渦巻くダンジョンにふさわしい。



「グレーテルは今のところバグらしい挙動(きょどう)もないですし、安定はしそうです」


「歩行ミスで森でつまづいたりしても、少女NPCだから言い訳になるのが救いか」


「後ろで探索者がおたおたしてますし、少女に気が散って魔物に殺されそうですね」


「わかった、デバッグは全力でがんばろう」


 グレーテルは魔女の家の近くにスポーンするが、たどり着くまでの道中には、数々の困難が待っている。魔物に狙われないグレーテルに護衛は必要はないが、ウサギの魔物が大量出現するので、とても一日でクリアできるものではない。


「グレーテルがチェックポイントに着きましたよ」


「いったん引くかと思いきや、戦闘するみたいだな」


 探索者たちを案内していたグレーテルが、道中の深い穴に反応する。

 探索者が警戒を深めると、そこから巨大な大蛇が()い出てきた。


「この人たち、第三階層の高層にいた人達ですから、初見の魔物でも危なげなく処理しそうですね」


「じゃあ時間ももったいないし、戦闘が終わるまでNPCの町をチェックするか」


「マスターが戦闘シーンを見たくないだけでしょ」


「食事時に大画面で流血(りゅうけつ)沙汰(ざた)は嫌だろ」


 血の気の多い白天使の挑発をかわして、ピザトーストを一口かじった。きつね色になるまで焼けた食感がちょうどいい。トマトソースのグルタミン酸とベーコンのイノシン酸のかけ合わせは、シンプルに美味しい。


「NPCの町はどんな感じかなと」


「あっ、私は戦闘に興味があったのに! マスターは勝手なんだから、もぅ……」


「まぁそう言うなよ、NPCの町も落ち着いてきたな」


「初期は人でごった返して、NPCの話を聞くどころじゃなかったですね」


 むくれた白天使はタブレットで戦闘の続きを見ているようだが、俺は監視モニターを操作して町の様子をさぐる。


 エントランスホールのポータルから直通していて、人口が多い始まりの町を映す。すでに許可を得たらしい学者も入り込んでいて、町の建築や住民などから考察をしているようだった。


 NPCの町建築は華もない石材仕様で、そこだけ見るとダンジョン外と大差ないレベルだった。しかし、花のオブジェクトが様々な場所に(かざ)られているのが特徴だった。


 第四階層は春をつかさどるので、花の町をイメージした。

 屋外にも室内にも花があふれていて、目に優しいのがポイントだった。



「第四階層の一番人気が花になるとは驚きだ」


「観賞用として設定しましたけど、持ち帰りは想定してなかったです」


 フィールドの野花(のばな)はただのオブジェクトなので、需要があるとは考えていなかった。それらは少し力を入れれば、崩壊してしまうようなものだ。オブジェクトをダンジョン外に持ち出しても、どんなに長持ちしても三日もすれば消えてしまう。


 しかし、ふたを開けてみると、NPCからDPで買い取ろうと交渉する探索者は多かった。匂いがないというデメリットがあるとはいえ、珍しいものだし、(かすみ)のように消えてしまうので、かえって贈り物に適性があったらしい。



「オブジェクトの花は、商品としてブラッシュアップした方がよさそうですね」


「売れるかはさておき、盗人は減るかもな」


 フィールドの野花よりも綺麗なので、町のプランターを勝手に持って行くやつがいる。オブジェクトはダンジョン外だと、耐久限界と時間経過ですぐ消えるので、売りさばくのは難しい。


 せいぜい王侯貴族のご機嫌取りにはなっただろうが、NPC信頼度が低下すると取引やイベントが発生しなくなるので、結果的には損になっただろう。



「安売りするとダンジョン外の花屋が困るから、高めに設定するか」


「値段を高めにして、購入条件や販売数の管理も考えないといけませんよ」


「自信満々に高くしてブームが終わったら怖いな」


「ほそぼそとやりましょう、華やかな花を作るのは楽しいですし!」


 基本は三日で壊れるようなものに、強気の高級路線は恐ろしい。しかし実物の花を駆逐(くちく)するわけにもいかないので、お高くなるのも仕方ないだろう。


 俺はカスミソウやユキヤナギのようなひかえめな花が好きだが、白天使お気に入りのバラの方が人気なようなので、そっちをメインにしていくか。



「そんなことを検討している間に、大蛇の討伐が成功しましたよ」


「早いな」


「監視モニターの視点も元に戻しましょう! ほら、大画面で見るのです!」


「はいはい」


 のんびり会話しながらピザトーストも食べ終わって、コーヒーも飲み終わった頃だった。十分(じっぷん)もしていないが戦いはあっさりと終わり、探索者に疲労や被害も見られなかった。


「あんなデカいやつによく立ち向かっていけるよな、俺には無理だ」


「大蛇は巻きついて獲物の全身の骨を折るのが得意ですから、彼らも怖かったと思いますよ」


 大蛇は生命力も再生能力も強く、安全に倒すのはなかなか難しい魔物だった。


 毒牙があるので、()まれると血液がゼリーのように凝固(ぎょうこ)して死に至る。血清(けっせい)などあるわけないが、治癒スクロールがあるので大胆に交戦したようだ。それでも事故はありえるので、前衛でタゲを引き受ける危険な役割は、報酬の割り当てがよさそうだなと思う。


 探索者たちは大蛇の魔石をアイテムボックスに仕舞い、石とロープを取り出して、大蛇が出てきた大穴を確認する。


 奥深くまで滑り台のような(すべ)らかな穴があって、一度入ると止まれないだろう。彼らはその穴に石を投げ入れて、反響音を確認している。



「さて、穴の底の確認にいくのかな?」


「穴の中にもう一匹の大蛇がいたら死にかねないですから、勇気が必要ですよね」


 ロープを用意した時点でそうするだろうと予想していたが、彼らの判断は早かった。ダンジョンでは迅速(じんそく)な判断が生死を分けるので、彼らは共感できないくらいにたやすく命をベットする。


 オブジェクトの中で丈夫(じょうぶ)な大木を選定すると、ロープワークの固定先にする。一人が帰還スクロールと治癒スクロールを大事に抱えると、ロープと小型の盾を構えて穴の底を探る。


 (もど)ってきた彼が握るのは、丁寧に塗装(とそう)のほどこされた木製の小型宝箱だった。



「穴を調べる決断がえらく早かったし、あらかじめ役割を決めてありそうだ」


「事前に決めてあるか、危険な役目を持ち回りに決めてあるんでしょう」


「帰還スクロールがあるとはいえ、怖いだろうな」


「初見殺しの罠や魔物は少ないですけど、探索者には内部事情はわからないですもんね」


 探索者六人ががやがやと囲って、最低限の注意をしつつ、宝箱を開ける。

 そして、中に入っていたガチャチケットに、そこそこの満足を見せた。

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