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 ゲーム画面上のグラフィックはまったく同じであるスライムなのに、毎回5のダメージを与えられるわけではなく8だったり4のダメージを与えたりする。


 また、プレイヤーキャラがくらうダメージも、2だったり4だったりと毎回同じではない。


 こういう振り幅があるのは、このランダム要素によるものだ。


 今俺が倒した三匹のスライムは、振り幅で見た時に、最下辺(さいかへん)の部類に入りそうだった。


(……言ってみれば……)


 スライム。


 モンスターレベル1。


 ヒットポイント3。


 攻撃力3。


 守備力3。


(……ぐらいの感覚だった)


 俺は、前方で隊列を組んでいるスライムの群れを見た。


(いや……)


 そもそもそんな振り幅では説明がつかないのかもしれない。


 俺のいた世界のスーパーで売っているレタスが、同じレタスなのにかたやとても鮮度がよくみずみずしいレタスでかたや売れ残っていてなかばしなびたレタス、そのぐらいの振り幅かもしれない。


(振り幅……)


 俺は、思案した。


 微妙な振り幅かもしれないし結構な振り幅かもしれない。


 ゲームのランダム要素の話にしろスーパーのレタスの話にしろ、いずれにしても明らかに今まで倒してきたスライムよりも弱かったのだ。


 肌でそう感じたのである。

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