Extra-8「武装(V)」
>武装
>>武器
―一般武器種別の一覧―
上位分類<刀剣>
名称__詳細分類__装備部位__質__属性
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短剣____両刃剣____片手(選・双)______2__斬・突
長剣____両刃剣____片手(選・両・双)__2__斬・突
大剣____両刃剣____両手(両)__________4__打・斬・突・薙
小刀____片刃剣____片手(選・双)______3__打・斬・突
小太刀__片刃剣____片手(選・両・双)__4__打・斬・突・薙
大刀____片刃剣____両手(両)__________5__打・斬・突・薙・衝
突剣____中距離剣__片手(選・双)______3__突・薙・貫
薙刀____中距離剣__両手(両)__________4__打・斬・突・薙
蛇腹剣__中距離剣__片手(選・双)______3__斬・突・薙
拳刃____装着剣____片手(選・双)______2__斬・突
鉤爪____装着剣____片手(選・双)______1__斬
旋刃____装着剣____片手(選・双)______1__斬
投剣____遠距離剣__片手(選・双)______3__突・射・貫
投刃____遠距離剣__片手(選・双)______5__斬・突・衝・射・貫
投矢____遠距離剣__両手(両)__________3__突・射・貫
上位分類<棒状>
名称__詳細分類__装備部位__質__属性
--------------------------------------------------------------------
短棍____無装飾棒__片手(選・両・双)__1__打
長棍____無装飾棒__両手(両)__________2__打・突
戦棍____装飾棒____片手(選・両・双)__3__打・突・壊
多節棍__装飾棒____両手(両)__________5__打・突・薙・壊・衝
槍______長柄______両手(両)__________3__突・薙・貫
槌______長柄______両手(両)__________4__打・薙・壊・衝
鎗______短柄______片手(選・双)______2__突・貫
鎚______短柄______片手(選・双)______3__打・壊・衝
鞭______中距離棒__片手(選・双)______2__薙・衝
星球____中距離棒__片手(選・双)______4__打・薙・壊・衝
吹矢____中距離棒__両手(両)__________1__射
複合弓__中距離棒__両手(両)__________3__突・射・貫
大弓____遠距離棒__両手(両)__________4__突・衝・射・貫
投鎗____遠距離棒__片手(選・双)______3__突・射・貫
飛来刃__遠距離棒__片手(選・双)______5__打・壊・衝・射・貫
上位分類<書物>
名称__詳細分類__装備部位__質__属性
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魔法集__基礎書__片手(選・両・双)1__魔
魔導録__応用書__片手(選・両・双)3__衝・魔・射
賢術論__専門書__片手(選・両・双)5__壊・衝・魔・射・爆
聖霊史__召喚書__片手(選・両・双)2__衝・魔
天使編__召喚書__片手(選・両・双)3__壊・衝・魔
善神覧__召喚書__片手(選・両・双)4__壊・衝・魔・爆
呪文集__基礎書__片手(選・両・双)1__呪
禁呪録__応用書__片手(選・両・双)3__呪・射・爆
愚術論__専門書__片手(選・両・双)5__壊・衝・呪・射・爆
怨霊鑑__契約書__片手(選・両・双)2__呪・爆
悪魔巻__契約書__片手(選・両・双)3__壊・呪・爆
魔王典__契約書__片手(選・両・双)4__壊・衝・呪・爆
妖怪伝__儀式書__片手(選・両・双)2__魔・呪
式神符__儀式書__片手(選・両・双)3__壊・魔・呪
幻獣帳__儀式書__片手(選・両・双)4__衝・魔・呪・爆
上位分類<火器>
名称__詳細分類__装備部位__質__属性
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拳銃____半自動連発銃__片手(選・両・双)__1__射
回転銃__半自動連発銃__片手(選・両・双)__2__射・貫
散弾銃__半自動連発銃__両手(両)__________2__壊・射
螺旋銃__長銃__________両手(両)__________3__射・貫・狙
突撃銃__長銃__________両手(両)__________3__壊・衝・射
狙撃銃__長銃__________両手(両)__________4__壊・射・貫・狙
短連銃__全自動連発銃__片手(選・両・双)__2__衝・射
軽連銃__全自動連発銃__両手(両)__________3__衝・射・貫
小連銃__全自動連発銃__片手(選・双)______4__壊・衝・射・貫
小砲____単発銃________片手(選・双)______1__射
大砲____単発銃________両手(両)__________3__壊・射・爆
擲弾銃__単発銃________両手(両手持)______4__壊・衝・射・爆
連装銃__調整銃________片手(選・両・双)__3__壊・射・貫
可変銃__調整銃________両手(両)__________5__壊・衝・射・貫・爆
補完銃__調整銃________両手(両)__________5__壊・射・貫・爆・狙
上位分類<複合>
名称__詳細分類__装備部位__質__属性
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銃剣____片刃剣・半自動連発銃____片手(選・両・双)__5__打・斬・突・射・貫
刺剣砲__中距離剣・全自動連発銃__両手(両)__________3__突・射・貫
軽斧____片刃剣・短柄____________片手(選・双)______3__打・斬・壊
重斧____両刃剣・長柄____________両手(両)__________4__斬・薙・壊・衝
鎗斧____両刃剣・装飾棒__________両手(両)__________4__斬・突・薙・壊
鎖鎌____中距離剣・中距離棒______両手(両)__________4__打・斬・薙・射
大鎌____片刃剣・長柄____________両手(両)__________4__打・斬・薙・衝
石弓____長距離棒・単発銃________両手(両)__________3__打・射・狙
鎗撃砲__長距離棒・単発銃________両手(両)__________4__突・壊・射・貫
魔術杖__装飾棒・召喚書__________片手(選・両・双)__3__打・衝・魔
呪術杖__装飾棒・契約書__________片手(選・両・双)__3__打・呪・爆
魔剣____両刃剣・応用書__________両手(両)__________5__斬・薙・衝・魔・射
妖刀____片刃剣・応用書__________片手(選・両・双)__5__斬・薙・呪・射・爆
魔砲____応用書・単発銃__________片手(選・双)______5__壊・衝・魔・射・爆
魔弾銃__応用書・長銃____________両手(両)__________5__衝・呪・射・爆・狙
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全75種あります。更にここに分類されない固有武装が30種あるので本当は105種あります。
※51:左右選択の意。左右どちらかを選択して装備できる。
※52:両手持の意。両手で持って装備できる。
※53:双は、片方ずつ同じ種類の武器を装備できるの意。
※54:「拳刃」はカタール的なものをイメージしました。手首から先に装飾が付いているものが「拳刃」。
※55:手首から腕の方へかけて装飾が付いているものが「旋刃」。
※56:「投刃」はチャクラム的な円刃をイメージしました。形が円だけとは限らないと思い円刃から「投げる刃」→「投刃」。
※57:「飛来刃」はブーメランを想像しました。ブーメランも昔は狩猟道具だったらしいので今回武器として入れました。投刃との違いは刃物か刃物でないのか、です。
※58:「刺剣砲」はあまり良い例えがなく、強いてイメージするなら大型機関銃から針の様に細い剣が弾丸の様に飛ぶ武器と言った感じでしょうか。
※59:「鎗撃砲」はパイルバンカーをイメージしました。大きく影響を受けたのは「月姫」のシエル先輩のパイルバンカーですかね。
>>固有武装
固有武装とは、従来の武具のどのカテゴリーにも当てはまらない武具の総称である。
現在30種存在する。
以下、一覧。
会得可能なJOBまたはRANK → 固有武装
騎兵→軍馬
漁師→釣竿
主教→聖遺物(十字架・王冠・聖骸布・聖杯)
海賊→小型艇(リフボード(※エウレカセブン参照)的な空中を飛ぶ乗物)
如何様師、博徒→賭け道具
資産家→お金(iアイ)
遊女→香具
公爵→家来(NPC)
忍者→暗器(手裏剣・仕込刀・苦無(投擲用))
啓示者→預言書
軍師→扇子(鉄扇)
座天使→戦車
天使(RANK・JUDGMENT全般)→翼
脱獄囚→拘束具
探偵→多機能短剣
奏者→楽器
猛獣使→モンスター
傀儡師→人形
料理人→調理器具(包丁・鍋・フライパン)
画家→絵具(筆・パレット・キャンパス)
歌手→音響機器
外科医→手術道具
内科医→薬品(完成品)
薬剤師→薬物(素材)
調律師→調律道具(音叉・チューニングハンマー)
花屋→園芸道具|(ジョウロ・スコップ・高枝切りバサミ)
理容師→カミソリ、ハサミ
清掃員→掃除用具|(ホウキ・ゴミ箱、掃除機)
運転手→乗物(小型艇を除く原動機付き全般(※原動機なしは誰でも乗れます))
記者→カメラ
※注意※
まだ扱いなど詳しく決まっていない。
例えば、忍者の仕込刀は棒状武器のテクニックを使えるのか、棒状武器のテクニックと刀剣武器のテクニックも使えるのか、それとも仕込刀固有のテクニックしか使えないのか、など。
そして、そもそも、そのJOBの取得と共にアビリティとして『○○装備(例:暗器装備)』は習得されるが、他のJOB時に装備を許すのか(つまり、信者なのに暗器を装備など)どうか、など。
>>各性質ごとの色
打:茶
斬:青
突:黄緑
薙:緑
壊:橙
衝:水
魔:青紫
呪:赤紫
射:白
貫:黄
爆:赤
狙:黒
例えば、「剣を振る」にしても『IDEAL』では斬性質と薙性質があり、一概に剣を振ったという言葉では伝わらない上に、ゲーム的にも相手がどんな性質の攻撃をしているのか分かり辛いと思いました。
そこで、各性質のモーションに合わせて、武器や身体にその性質の色を纏えば分かり易いと考えました。
とりあえず、各性質に割り振った色だけ公開します。
>>武器攻撃のパターン
武器攻撃のパターンは装備武器の「質(性質数)」と「装備部位」に依存します。
武器攻撃のパターンというのは、その武器の攻撃の種類数と連撃限度のことを言います。
=武器の質(性質数)=
1→攻撃の種類1種
2→攻撃の種類2種
3→攻撃の種類3種
4→攻撃の種類4種
5→攻撃の種類5種
=装備部位=
両手持 →3コンボ
左右選択→5コンボ
双 →10コンボ
例えば、刀剣武器の「鉤爪」は質が1なので、性質は1つです。よって、攻撃パターンも斬性質の攻撃1つしかありません。
また、「鉤爪」の装備部位は左右選択・双です。
この場合、左右選択とはつまり左右どちらかの手だけに持つという意味です。その場合、5連撃までつなげられます。
そして、双というのは左右の手に1つずつ装備するという意味です(※60)。この場合、10連撃までつなげる事ができます。
同じく刀剣武器の「大刀」は質が5なので性質も5つあります。よって、攻撃パターンも打・斬・突・薙・衝と5つあります。
また、「大刀」の装備部位は両手持です。
攻撃パターンは5種類あっても連撃は3回が限度です。
※60:双は原則、同じ武器を左右に装備する事を前提にしていますが変更するかもしれません(見栄え的な問題で)




