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4シナリオの作り方A
シナリオを作った方が良いとか書いてるけど「わかる訳ねーだろ」な人達向けです。参考になるかは知らん。シナリオの作り方なんて人それぞれだからこそな。
1アイデアを2,3個出す
(例) 学園 死に戻り 怪談 など
2雑に√を決める
学校に行ってテロリストに殺される
↓
死に戻ってテロリストを倒す
↓
何故か死ぬ
↓
死ぬ理由を探す
↓
クトゥルフ神話に足を踏み入れる
↓
敵を倒す
3シナリオ背景を決める
テロリストは生徒、教師を鏖殺して死体を神話生物に捧げて全ての時間に活動出来る様にしたかった。もし、失敗しても探索者らは魔術の素質を持つから不穏分子足り得るから優先的に狙われた。(以下省略
4ギミック、情報などを決める
これが無いとシナリオは完成しないぞ。
ヒント出してPCを誘導しよう!
5エネミーステータスを決める
無くても何とかならない事はない。
あった方が何かと楽。だけどココフォリアの準備は辛い。
6肉付け
描写が有った方がKP、PL共に楽しい
!!《完成》!!




