シーン3 ダイスの女神は今日も荒ぶる
GM:そういうことで今日はちょっと連続でボス戦です
バルレ:連戦だー
GM:まずは魔物知識判定。ゴブリンは改めて6/11。巨体の蛮族は9/14
魔物知識判定は、基準値持ちの2名がとりあえず知名度を抜いた!弱点は抜けず!
GM:知名度抜き。ゴブリンの騎兵とレッサーオーガです
※ゴブリンの騎兵はオリジナル。ゴブリンがボーアに跨った2部位エネミー。ボーアなので回避されると転ぶぞ!
バルレ:これFPの管理ってどうなります?
GM:あ、バフは持ち越しです
ウィロー:あとこっちの配置ってどんな感じになるんでしょ もう一回初期から?
GM:配置はこのままで
ウィロー:はーい
バルレ:はーい
ウィロー:サーペンタインガンの射程10mじゃーん
GM:よし、すまん先制判定忘れてましたね
GM:13で先制奪取です。今度は自動成功なんて無いぞ!
ウィロー:2d6+1+3 先制判定(スカウトレベル+敏捷B)
SwordWorld2.0 : (2D6+1+3) → 6[3,3]+1+3 → 10
ロジャー:2d+1+2 先制
SwordWorld2.0 : (2D6+1+2) → 8[5,3]+1+2 → 11
ウィロー:9なんてそうそう出ないぞ!
ロジャー:が、ダメっ…
GM:よーし、先制取れたな
GM:いくぞいくぞ
GM:1R表、GMR
ゴブリンの騎兵_1:ゴブリンの騎兵が通常移動で前衛のところに向かってきます
ゴブリンの騎兵_1:移動妨害ありますか?
ロジャー:ラリアットしてぇ
ゴブリンの騎兵_1:3m以内でできるけどどこでします?
ウィロー:移動妨害(打撃
ロジャー:できるんかーい
ゴブリンの騎兵_1:打撃はできんがカバディはできる
ロジャー:3m後ろで捕まえるのがいいかな
ゴブリンの騎兵_1:後衛の射程と相談よろしく
ロジャー:今の乱戦エリアより前はダメでしょう?
バルレ:別に妨害に関しては3mでも主様が制限移動3mで10m圏内はいるから大丈夫
ウィロー:3m前に出れば射程届くので大丈夫ですよ
ゴブリンの騎兵_1:いや、移動妨害は前進してするものなので
バルレ:どこでもいいヨって感じですな
ゴブリンの騎兵_1:今の位置から右側に3マスの範囲でできますね>移動妨害
ロジャー:前出なきゃダメ?
ゴブリンの騎兵_1:移動妨害は前に出るものだ
ロジャー:カバディだと下がりながらのイメージだったンゴ…
ゴブリンの騎兵_1:すまん…!
ウィロー:その場だと移動妨害にならないですしね……後ろだとそもそも妨害してない……
リイハ:ガバディってそうなのか……
ゴブリンの騎兵_1:スクラム組んで前進するイメージかな(なお一人
ゴブリンの騎兵_1:もちろん移動妨害というか、前衛で待ち構えるぞーしてもいいし、なんなら見過ごしてもいいヨ
ゴブリンの騎兵_1:見過ごしもありだよ(
ロジャー:一メートル前で抑えましょうかそしたら
ゴブリンの騎兵_1:はいはいー
ゴブリンの騎兵_1:では1m前進してロジャーが押さえますね
ゴブリンの騎兵_1:『キー! 筋張ったの、邪魔!』
ゴブリンの騎兵_1:ゴブリンはロジャーに武器を振り下ろす!
リイハ:また筋張った言われてる……
ウィロー:まあ柔らかそうには見えないですよね……
ゴブリンの騎兵_1:回避判定。11以上で回避です
ロジャー:「行かせんよ!」
ロジャー:2d+4 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 3[2,1]+4 → 7
ロジャー:ざっこ
ゴブリンの騎兵_1:あたり
ロジャー:さっきから2,1多くない?
リイハ:多い
ウィロー:多い
ゴブリンの騎兵_1:打撃点行きまーす
ゴブリンの騎兵_1:2d+3+2 振り下ろす!
SwordWorld2.0 : (2D6+3+2) → 4[2,2]+3+2 → 9
ロジャー:4点
ロジャー:「ぐうっ!」
ゴブリンの騎兵_1:続けてボーアが体当たりをかましてきます
ゴブリンの騎兵_1:こちらも回避どうぞ。11で回避です
ロジャー:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 11[6,5]+4 → 15
ゴブリンの騎兵_1:お、
ロジャー:グッド
ゴブリンの騎兵_1:いいねー
リイハ:ナイス
ウィロー:いいね
リイハ:こけたー
GM:先ほどのゴブリンとは違う、重い一撃がロジャーを襲う。
ボーア_1:『ぶもー!』
GM:しかし、ボーアの体当たりは華麗に避けた! ワザマエッ!
ロジャー:「まっすぐな動きならなんとか!」ボーアの首に手をついて飛び越えるように回避
リイハ:かっこE
GM:ボーアはずざざーっと勢いに任せて転げる!
GM:次Rまで回避と命中にマイナス補正が入ります
リイハ:ぼたん鍋にしてやろう
女の子2@GM:「おぉ、なんかまともに受けたと思ったら回避したゾ!?」
ロジャー:「全部受けたら死んじまうだろ!?」
ゴブリンの騎兵_2:つぎー
ゴブリンの騎兵_2:乱戦エリアに突入
ゴブリンの騎兵_2:choice[ルイハ,リイハ] やわらかおにく
SwordWorld2.0 : (CHOICE[ルイハ,リイハ]) → リイハ
リイハ:やわらか
ゴブリンの騎兵_2:ゴブリンはリイハさんに斬りかかる!
ゴブリンの騎兵_2:回避判定どうぞ
リイハ:2d6+2+3+1 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+2+3+1) → 5[1,4]+2+3+1 → 11
ゴブリンの騎兵_2:優秀
リイハ:よけたー
バルレ:優秀
ウィロー:柔らか回避!
ボーア_2:ボーアも続けて体当たりだー
ボーア_2:回避どうぞリイハさん
リイハ:2d6+2+3+1 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+2+3+1) → 7[1,6]+2+3+1 → 13
リイハ:こっちもよけー
ウィロー:ないすないす
ボーア_2:コケる!
ボーア_2:『ぶもー!』
リイハ:「一度見た動きなら、なんとか!」
ロジャー:「やるじゃあねぇか!」
ゴブリンの騎兵_2:『ぎゃひーん! やわらかおにく!』
ウィロー:「何か、やたら攻撃の手が多いのが厄介だな」
ゴブリンの騎兵_2:リイハは軽い身のこなしでひゅいひゅいっと避けた! ボーアはずざざーっとまた転ぶ!
バルレ:「柔らかいお肉…」
ロジャー:「まだ肉質の話してんのかこいつら!」
リイハ:「食べることばっかりですの!?」
バルレ:「さっきからずっとその話ばかりですね…」
ウィロー:「じゃ、逆にあいつらを肉塊にしてやろうよ」
ロジャー:「誰の肉が靴底だ!?ぶっ殺してやる!」
リイハ:「靴底まで言ってましたの……?」
バルレ:「そこまでは言ってなかったかと」
ロジャー:「マジかぁ言ってなかったかぁ」
女の子2@GM:「靴底ってなんの話だゾ!?」
リイハ:「肉質の話かしら?」
レッサーオーガ:こいつ何しようかな…。と思ったが、まぁこれでいこう。
レッサーオーガ:2m前進
レッサーオーガ:せっかくだ。魔法を使おう
レッサーオーガ:ロジャー起点に【リープスラッシュ】。言い忘れてましたがこいつはダイス振ります
ウィロー:悲しみのリプスラ先生
バルレ:3回しか撃てないりぷすら
レッサーオーガ:2d+5 行使判定
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[4,3]+5 → 12
レッサーオーガ:ロジャーさん精神抵抗どうぞ
ロジャー:2d+3 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 10[5,5]+3 → 13
ウィロー:やるう
レッサーオーガ:ぐえー!まじか
バルレ:強い
リイハ:抵抗だー。ナイスー
ロジャー:「ぬうん!」筋肉で防いだ!
レッサーオーガ:k20+5@13 オ・ノーレ
SwordWorld2.0 : KeyNo.20+5 → 2D:[6,6]=12 → 10+5 → 15
ウィロー:あっぶなw
レッサーオーガ:えぇ…
バルレ:あぶな
リイハ:抵抗してなければ回っていた
ロジャー:おいィ?
レッサーオーガ:半減8点からのFPで7点
ロジャー:防護点はいらないですよね
バルレ:魔法だからねぇ
リイハ:魔法ダメージなので防護点での軽減はできませんね
レッサーオーガ:魔法なので防護点貫通です♡
レッサーオーガ:『肉はこう叩くんだよ!』
ロジャー:「ぐがっ!くっそ!なんてことしやがる…」
ロジャー:死にそう
レッサーオーガ:レッサーオーガが何かをぶつぶつ唱えると、ロジャーの足元から魔力の刃が沸き上がる!
レッサーオーガ:しかしロジャー、耐えた!
ウィロー:「あの巨体のは魔法を使うのか」
バルレ:「魔法は厄介ですね…」
GM:エネミーおわり。1R裏。PCRです
バルレ:先に回復飛ばしますね
バルレ:はーい
ロジャー:サーセン
女の子2@GM:ええんよ。回復が神官の仕事さ
ウィロー:「バル爺、お前は前に出るなよ? 恐らく前衛狙いだろうが、万が一にも神官が狙われたら厄介だ」
バルレ:「はい、心得ています」
GM:前に出ている回避平目の神官がいるな、この卓…
GM:誰だそんなの…
ウィロー:目逸らし
リイハ:まあ、その人一番防護点高いから……
バルレ:移動しなくても届くな!移動無しでロジャーさんにキュアウーンズ
バルレ:2d+4 こうしくん
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 8[2,6]+4 → 12
バルレ:k10+4@13 回復量
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+4 → 2D:[2,6]=8 → 4+4 → 8
GM:8点
GM:バルレの祈りがサカロス神に届き、ロジャーの傷をいやしていく。ほわわん!
ロジャー:あざっす
ロジャー:「うおお、ありがてぇ」
バルレ:「援護はしますので気にせず集中してくだされ!」
女の子2@GM:じゃあ続けていくわよ
女の子2@GM:乱戦エリアにガーくんと一緒に吸われーの
女の子2@GM:ロジャーさんに【キュア・ウーンズ】
女の子2@GM:2d+4 神聖魔法行使
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 8[4,4]+4 → 12
女の子2@GM:k10+4@13 キュア・ウーンズ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+4 → 2D:[6,5]=11 → 6+4 → 10
ウィロー:やる気
ルイハ:お、ぜんかーい
バルレ:つよい
女の子2@GM:「私も続くゾ! ザイア様、癒しの光をマスクのお兄さんに!」
ロジャー:「素晴らしいな!全部なかったかのようにすっきりだ!」
女の子2@GM:「ガーくんは、ボーアを叩いて!」
馬@GM:ボーア1に蹄アタック
馬@GM:2d+5 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 9[5,4]+5 → 14
GM:アタリ
馬@GM:2d+1 打撃点
SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 7[5,2]+1 → 8
馬@GM:6点
馬@GM:「ヒヒーン!」
GM:癒しの光を唱えながら、赤髪の少女は騎獣を指示する。白馬の蹴りが、転んだボーアにヒット!
ウィロー:「馬と一緒に戦ってるの、かっこいいな。名前を聞く余裕もなかったが……」
GM:さぁお次どうぞ
ロジャー:どうします?
ウィロー:先にぼたん鍋を作る感じで良いんですかね
リイハ:順番通り、ボーアからやっつけますかねー
GM:ちなみにボーアは今回避力8です…
GM:8です…
GM:誰だこんなデータ作ったやつ…!
バルレ:ぼたんなべー
ロジャー:ぼたん鍋チャンス
リイハ:ぼたん鍋チャンス
ウィロー:またの名を両手利きチャンス
ロジャー:じゃあ俺から行きましょうか
ロジャー:補助行動でサーベル抜き直し ボーア1に両手利きアタック2回
GM:命中どうぞ。9以上で当たります
ロジャー:2d+3 サーベル #1
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 11[6,5]+3 → 14
ロジャー:2d+3 サーベル #2
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 2[1,1]+3 → 5
GM:1Hit
GM:ゴジッ
リイハ:当たりからのごじってん
ロジャー:ざっっっっこ
バルレ:ごじっ
ロジャー:ごじっ
ウィロー:振れ幅が激しい
バルレ:片方はフェイントよ…
GM:50点は美味しいから
バルレ:皆稼いでていいなぁ(
GM:神官が戦闘で稼いだらあかんwww
ウィロー:神官が戦闘で稼ぐと焦るから……
リイハ:神官が稼ぐときって焦るからね……なかなかむずかしいところ……
バルレ:稼ぐなら探索でやりましょうね()
ロジャー:k10+4@10 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+4 → 2D:[1,5]=6 → 3+4 → 7
GM:5点
GM:転んだボーアにロジャーの剣戟が走る! しかし2発目はボーアがぐるんと勢いで避けた!
ロジャー:「暴れんじゃねぇよ!」
ボーア_1:「ぶもー!」 許せ!こいつはファンゴだ!
GM:次カモン
リイハ:では次いきますねー
リイハ:魔力撃、セスタスでボーア1に2連撃
リイハ:2d+2+2+1 セスタス/命中/素(グラップラーL+器用B)+武器修正 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+2+2+1) → 9[3,6]+2+2+1 → 14
リイハ:2d+2+2+1 セスタス/命中/素(グラップラーL+器用B)+武器修正 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+2+2+1) → 4[3,1]+2+2+1 → 9
ボーア_1:あぁん2Hit
ウィロー:おおー
リイハ:これはぼたん鍋
リイハ:k1+2+2+1+2@10 セスタス/魔力撃/素(グラップラーL+筋力B)+魔力(プリーストL+知力B) #1
SwordWorld2.0 : KeyNo.1c[10]+7 → 2D:[2,3]=5 → 0+7 → 7
リイハ:k1+2+2+1+2@10 セスタス/魔力撃/素(グラップラーL+筋力B)+魔力(プリーストL+知力B) #2
SwordWorld2.0 : KeyNo.1c[10]+7 → 2D:[2,3]=5 → 0+7 → 7
ボーア_1:10点
ウィロー:こっちが肉を柔らかくする番だ!
ボーア_1:叩かれるのはこちらであったか
リイハ:硬い肉を柔らかく!
リイハ:「転んでる相手なら……そーれ!」
ボーア_1:お肉の叩き方はこうよ!と、お嬢様の拳が唸る!
女の子2@GM:「おぉ、二人ともすごいゾ! これは私も負けてられない!」
ボーア_1:最後かもーん
ウィロー:頑張れば落とせるかなー
リイハ:がんばえー
ルイハ:ふぁいとー
ウィロー:制限移動で3m前進、ボーア1に【ソリッド・バレット】お見舞いします
ボーア_1:命中どうぞ
ウィロー:2d6+2+2 命中判定(シューターレベル+器用B)
SwordWorld2.0 : (2D6+2+2) → 9[5,4]+2+2 → 13
ボーア_1:あたり
ウィロー:k20+1+2@11 ソリッド・バレット/サーペンタイン(マギテレベル+知力B)
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[11]+3 → 2D:[4,6]=10 → 8+3 → 11
リイハ:ナイスー
ウィロー:「邪魔な獣はとっとと片付けていこう。弾切れも怖いしね」
ボーア_1:「ぷきー!」
GM:狙いすました弾丸が、ボーアのこめかみを穿った。ゴブリンは放り出される!
ゴブリンの騎兵_1:「ぷえっ」
ウィロー:「ああやって飛ばされてると無様だな」
女の子2@GM:「ナイスだゾ、もこもこの子!」 bってハンドサインしよう
ウィロー:「お、おう。流行ってるのか、それ」倣ってbで返す
GM:全員動いたかな
GM:さぁGMRです
ゴブリンの騎兵_1:まずは騎獣を失ったゴブリン
ゴブリンの騎兵_1:転倒解除して
ゴブリンの騎兵_1:『よくもやったなー!』
ゴブリンの騎兵_1:リイハに攻撃します。リイハは回避どうぞ。9以上で回避です
リイハ:2d6+2+3+1-1 回避/魔力撃ペナ
SwordWorld2.0 : (2D6+2+3+1-1) → 8[2,6]+2+3+1-1 → 13
ゴブリンの騎兵_1:避け
リイハ:えらい
ウィロー:ないすー
バルレ:ないすぅ
ゴブリンの騎兵_1:わたわたと武器を振るゴブリン。しかし華麗に避けられる!
ゴブリンの騎兵_2:つぎ
ゴブリンの騎兵_2:『叩きはやめてー!』
ゴブリンの騎兵_2:転倒解除。リイハにまたも攻撃。回避9でどうぞ
リイハ:2d6+2+3+1-1 回避/魔力撃ペナ
SwordWorld2.0 : (2D6+2+3+1-1) → 4[1,3]+2+3+1-1 → 9
ゴブリンの騎兵_2:あぁん
ウィロー:せーふ
リイハ:防具えらい
ボーア_2:「ぶもー!」
ボーア_2:続けてボーアも突進。リイハまた回避よろしくです
リイハ:2d6+2+3+1-1 回避/魔力撃ペナ
SwordWorld2.0 : (2D6+2+3+1-1) → 7[5,2]+2+3+1-1 → 12
ボーア_2:ずざざー!
リイハ:よしよし
ウィロー:ないすー
ボーア_2:転んだ!
バルレ:いいねー
ウィロー:序盤の回避高い系のキャラは強いなあ
リイハ:序盤は物理攻撃多いしね。
リイハ:「落ち着いて……先生の教え通りに……」
女の子2@GM:「うわぁ。めっちゃスイスイ避けてるゾ…」
レッサーオーガ:最後
レッサーオーガ:『…ふむ。女子も厄介だが…』
レッサーオーガ:『あのチビ、面倒だな』
レッサーオーガ:3m前進。ウィローに【リープスラッシュ】
レッサーオーガ:2d+5 行使判定
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 5[3,2]+5 → 10
レッサーオーガ:うーんやる気
ウィロー:2d6+2+2 精神抵抗判定(冒険者レベル+精神B)
SwordWorld2.0 : (2D6+2+2) → 5[1,4]+2+2 → 9
リイハ:あっ
ウィロー:あっ抵抗する気がどっかいった
リイハ:おC
レッサーオーガ:コロンビア
バルレ:きゃぁー!!!主様ぁー!!!
レッサーオーガ:k20+5@10 MP7もってけおじさん
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+5 → 2D:[4,5]=9 → 7+5 → 12
レッサーオーガ:おC!
バルレ:こわいこわい
リイハ:あぶねえ!
ウィロー:11点もーらい あっぶないなあ!
ロジャー:でか
リイハ:そんなにHP高い種族じゃないしね……
レッサーオーガ:『細切れになれい!』
レッサーオーガ:今度はウィローの足元から魔力の刃がずばばん!
バルレ:「あ、主様!い、今すぐに回復させますので!!」
ウィロー:「んぐっ……この、くらい、平気だ。慌てるな」
バルレ:「は、はい。取り乱してすみません。」
ロジャー:「大丈夫か?」
女の子2@GM:「モフモフの子!」
ウィロー:「まだ立てる。大丈夫だ」
レッサーオーガ:GMRおわり
レッサーオーガ:2R裏。PCRどうぞ
バルレ:という事で回復先動いちゃいます
バルレ:主様にキュアウーンズいきまし
バルレ:2d+4 行使君
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 7[6,1]+4 → 11
バルレ:k10+4@13 回復量
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+4 → 2D:[2,6]=8 → 4+4 → 8
ウィロー:8点回復ありがとです!
女の子2@GM:念のために私も回復しとくか。
女の子2@GM:移動無し、ウィローにキュアウー
ルイハ:2d+4 神聖魔法行使
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 8[6,2]+4 → 12
ルイハ:k10+4@13 キュア・ウーンズ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+4 → 2D:[2,6]=8 → 4+4 → 8
ウィロー:全快だーありがとー
バルレ:神官2枚の安心感がある
バルレ:「サカロス様、主様をどうか御守りください…!」
女の子2@GM:「私も続くぞ! ザイア様!」
リイハ:「ウィローさんの傷は……ひとまず大丈夫そうかしら?」
ウィロー:「バル爺、騎士の人、助かった。ありがとう。今度こそ平気だ」
女の子2@GM:あ、あと忘れるところだった
女の子2@GM:【戦乙女の祝福】→ロジャー
GM:ここからロジャーの生命抵抗と精神抵抗に+2されます
GM:効果時間は18R
ルイハ:「マスクのお兄さん、戦乙女の祝福だゾ!」
GM:赤髪の少女の背中とくるぶしに、光の羽が現れる。ロジャーは心なしかなんかタフになった気がするぞ!
ロジャー:「よくわからないけど守られてる感じがするな!助かるぞ!」
リイハ:「……ヴァルキリー……いえ、集中しなくては」
女の子2@GM:「さぁ、行くぞ。ガーくん!」
馬@GM:ボーアに蹄アタック!
馬@GM:2d+5 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 9[5,4]+5 → 14
馬@GM:2d+1 打撃点
SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 11[5,6]+1 → 12
GM:9点
馬@GM:「ブル!」
リイハ:順調に肉質が柔らかく
ウィロー:皆の出目見てて思った、これロジャーさんが避雷針になってる気がする……
リイハ:せやな……
バルレ:出目の避雷針
GM:いつでも変転使っていいという圧力
ロジャー:ミスター避雷針なら肉盾になるべきでは…
リイハ:ぼたん鍋チャレンジ続きますね
GM:こーい
リイハ:魔力撃、セスタスでボーアに二蓮撃
リイハ:2d+2+2+1 セスタス/命中/素(グラップラーL+器用B)+武器修正 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+2+2+1) → 8[4,4]+2+2+1 → 13
リイハ:2d+2+2+1 セスタス/命中/素(グラップラーL+器用B)+武器修正 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+2+2+1) → 8[5,3]+2+2+1 → 13
GM:あたりー
ウィロー:おいしく頂ける柔らかさにー
リイハ:k1+2+2+1+2@10 セスタス/魔力撃/素(グラップラーL+筋力B)+魔力(プリーストL+知力B) #1
SwordWorld2.0 : KeyNo.1c[10]+7 → 2D:[6,3]=9 → 3+7 → 10
リイハ:k1+2+2+1+2@10 セスタス/魔力撃/素(グラップラーL+筋力B)+魔力(プリーストL+知力B) #2
SwordWorld2.0 : KeyNo.1c[10]+7 → 2D:[4,4]=8 → 3+7 → 10
GM:@2
ロジャー:えぐ
ロジャー:確実に落としにいくか
ウィロー:グラの強み
GM:リイハの連撃が続く! ボーアは既に虫の息!
GM:かもーん
ロジャー:いきまーす
ロジャー:補助動作でサーベル一本しまって、サーベル一撃
GM:命中どうぞ。9でアタリだぜ
ロジャー:2d+5 命中 両手利き解除
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 9[6,3]+5 → 14
GM:あたりーん
ロジャー:k10+4@10 サーベルアタック
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+4 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
ウィロー:ごじっ
ロジャー:ざっっっっこ
リイハ:おう
GM:今日2回目ww
GM:アイエエ! ボーアの牙がサーベルをいなしやがったぜ!
GM:最後、ウィローくんどうぞ
ウィロー:ではぼたん鍋の処理に
ウィロー:移動なし、ボーア2に【ソリッド・バレット】お見舞いします
ウィロー:2d6+2+2 命中判定(シューターレベル+器用B)
SwordWorld2.0 : (2D6+2+2) → 4[1,3]+2+2 → 8
GM:はずれ
ウィロー:あれえ
リイハ:低出目の呪いがじわじわと
バルレ:呪いダァ
GM:ぼたん鍋チャレンジはまた次R!
GM:ウィローの弾丸はあらぬ方向へ!
ウィロー:「ちっ、ここで外すとは面目ない……」
ウィロー:敵が減らないでござる!
ロジャー:ここまで削っといてなぜなのか…
GM:さぁ3R表、GMR
ゴブリンの騎兵_1:『わーん!』
ゴブリンの騎兵_1:ぶんぶんと武器を振り回し始めた!
ゴブリンの騎兵_1:choice[ロジャー,リイハ,ルイハ,馬]
SwordWorld2.0 : (CHOICE[ロジャー,リイハ,ルイハ,馬]) → 馬
馬@GM:2d+4 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 3[1,2]+4 → 7
ゴブリンの騎兵_1:当たる
ウィロー:馬ー!
ゴブリンの騎兵_1:2d+3 打撃点
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 10[4,6]+3 → 13
馬@GM:ぎゃーん! 10点
リイハ:雲行きが怪しくなってきた
バルレ:ぎゃー!
女の子2@GM:「ガーくん!」
ウィロー:このマッチポンプは笑う
ゴブリンの騎兵_2:『あと少し頑張れ!』
ゴブリンの騎兵_2:転倒解除
ゴブリンの騎兵_2:『よくもやりやがったなてめー!』
ゴブリンの騎兵_2:ロジャーに斬りかかります。ロジャーは回避どうぞ。9で成功
ロジャー:2d+4 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 6[4,2]+4 → 10
ゴブリンの騎兵_2:避け
ロジャー:耐え
リイハ:ないす
ウィロー:ないすー
バルレ:ないすぅ
ゴブリンの騎兵_2:ボーアも続くぞー。続けて回避どうぞ。こっちも9
ロジャー:2d+4 ぼーあ避け
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 7[1,6]+4 → 11
ボーア_2:転ぶ!
リイハ:ナイスー
ロジャー:耐え
ウィロー:ないすー
ボーア_2:「ぶきー!」
GM:ロジャーに襲い掛かるゴブリン! しかし以下略ぅ
ロジャー:「さすがにそう何度ももらってらんねぇわ!」
リイハ:「素敵な身のこなしですわ、ロジャーさん!」
レッサーオーガ:どうしようかなこれ
レッサーオーガ:一番のDDにいくか
レッサーオーガ:乱戦エリアの中心に
ウィロー:あと1リプスラ分
レッサーオーガ:リイハを起点に【リープスラッシュ】
レッサーオーガ:2d+5 行使
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 8[6,2]+5 → 13
リイハ:2d6+2+2-1 精神抵抗/魔力撃ペナ
SwordWorld2.0 : (2D6+2+2-1) → 9[5,4]+2+2-1 → 12
ウィロー:おしい
リイハ:イチタリナイ
レッサーオーガ:やったぜ
レッサーオーガ:k20+5@10 最後のリプスラ
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+5 → 2D:[2,4]=6 → 4+5 → 9
レッサーオーガ:あぁん
リイハ:8点
ウィロー:ここで回ったら泥仕合になりそうだから……ね
GM:PCたちは知らないが、最後の魔法がリイハを襲う!
リイハ:知名度抜けてるしバレてるかもしれない(?)
ウィロー:MPが枯渇したのバレるとか恥ずかしい
GM:しまった。知名度抜けてるとステータスもろバレやん
レッサーオーガ:『そぉれ。切り刻まれろ!』
リイハ:「痛っ! くぅ、なんのこれしきですわ!」
ウィロー:「リイハ! あの図体でかいやつめ」
女の子2@GM:「大丈夫か? リイハ!」
リイハ:「ええっと……たぶん大丈夫ですわ!」
女の子2@GM:「それならよかったゾ!」
GM:3R裏。PCRです
バルレ:これは片方ずつに回復飛ばすかんじで?
女の子2@GM:それで行きましょか
リイハ:回復お願いしますm(_ _)m
バルレ:じゃあ移動無しのキュアウンをリイハさんに!
バルレ:2d+4 行使君
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 12[6,6]+4 → 16
リイハ:やる気
GM:自動成功
バルレ:嫌な予感
ウィロー:やる気に満ちた
バルレ:k10+4@13 回復量もやる気だして
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+4 → 2D:[3,3]=6 → 3+4 → 7
リイハ:せふせふ
バルレ:ホッ
リイハ:7点ありがとです
女の子2@GM:@1なら1R耐えられるかな。ガーくんにいきまーす
女の子2@GM:移動無し、ガウェインにキュアウー
女の子2@GM:2d+4 神聖魔法行使
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 7[4,3]+4 → 11
女の子2@GM:k10+4@13 キュア・ウーンズ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+4 → 2D:[6,2]=8 → 4+4 → 8
馬@GM:良い回復だ。ハニー
女の子2@GM:「さぁ、もうひと踏ん張りだぞ。ガーくん!」
馬@GM:よし、ここでボーア落とせばゴブ鍋チャレンジできるな。ボーアに蹴り
馬@GM:2d+5 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 6[1,5]+5 → 11
馬@GM:2d+1 打撃点
SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 4[3,1]+1 → 5
GM:-1。
馬@GM:「ヒヒン!」
GM:ガウェインの蹄がボーアの脳天にポカリ! ゴブリンは地面にたたき落される!
GM:さぁゴブ2は今なら回避9だぜ
バルレ:「そろそろ魔力の底が見えてきましたね…皆さん頑張ってくだされ」
リイハ:「ええ、傷も大丈夫……畳みかけますわ!」
ウィロー:「ああ、一気呵成と行こう。ぼくの銃もこれで一旦弾切れだからね」
ロジャー:「一気に行くか!」
女の子2@GM:「一気に行こう!」
ロジャー:じゃあ動いていいですかね
ロジャー:補助行動でサーベル抜き直し 両手利きでこけてるゴブリン2にサーベル二回攻撃
GM:命中かもん
ロジャー:2d+3 サーベル #1
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 8[5,3]+3 → 11
ロジャー:2d+3 サーベル #2
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 3[2,1]+3 → 6
ロジャー:まーた2,1
GM:ロジャーさんそろそろ変転してもいいんちゃう?
ロジャー:呪いか!変転します!
GM:受理。2Hit
ロジャー:k10+4@10 サーベル2hit反転1 #1
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+4 → 2D:[1,5]=6 → 3+4 → 7
ロジャー:k10+4@10 サーベル2hit反転1 #2
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+4 → 2D:[4,2]=6 → 3+4 → 7
GM:10点
GM:『ぎゃーん!』
ロジャー:「そろそろ頑張らないとな!」
ゴブリンの騎兵_2:そこだ! とロジャーの剣が閃いた。ゴブリンが切り刻まれる!
GM:さぁお次どうぞどうぞ
ウィロー:こっちは僕が処理した方がよさげかな
ウィロー:移動なし、【ターゲットサイト】【ソリッド・バレット】行使。ゴブリン騎兵2を撃ち抜きます
ウィロー:2d6+2+2+1 命中判定(シューターレベル+器用B+タゲサ)
SwordWorld2.0 : (2D6+2+2+1) → 6[2,4]+2+2+1 → 11
GM:あたり
ウィロー:k20+1+2@11 ソリッド・バレット/サーペンタイン(マギテレベル+知力B)
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[11]+3 → 2D:[5,2]=7 → 5+3 → 8
GM:ジャスキル
ロジャー:綺麗
ゴブリンの騎兵_2:『ぎゃー…ん』
ウィロー:「よっし、今度こそ落としたぞ! 次は装填しなきゃだ、少し待ってくれ」
ゴブリンの騎兵_2:ウィローの放った弾丸が、ゴブリンの眉間を穿つ。パタリと動かなくなった!
女の子2@GM:「あぁ。数もだいぶ減ってきた。了解したゾ!」
リイハ:「了解ですわ。では、私はこちらを」
リイハ:というわけで魔力撃、セスタスでゴブリン1に2連撃
リイハ:2d+2+2+1 セスタス/命中/素(グラップラーL+器用B)+武器修正 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+2+2+1) → 9[5,4]+2+2+1 → 14
リイハ:2d+2+2+1 セスタス/命中/素(グラップラーL+器用B)+武器修正 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+2+2+1) → 4[2,2]+2+2+1 → 9
ゴブリンの騎兵_2:1Hit
リイハ:k1+2+2+1+2@10 セスタス/魔力撃/素(グラップラーL+筋力B)+魔力(プリーストL+知力B)
SwordWorld2.0 : KeyNo.1c[10]+7 → 2D:[1,6]=7 → 2+7 → 9
ゴブリンの騎兵_2:7点
ウィロー:1発でも良いダメ出るねー
ゴブリンの騎兵_1:『ぎゃふん!』
リイハ:「ボーアに乗ってない時の方がすばしっこいではありませんか!」ゴブ殴りつつ
ゴブリンの騎兵_1:リイハの拳がゴブリンの身体を捕える! 悲しいかな確かにその通り!
オリジナルデータ保存先
〇ゴブリンの騎兵→http://yutorize.2-d.jp/ms_sw2/s/data/1519528636.html