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注意:AIをゲームマスター、作者をプレイヤーとしたTRPG風リプレイです。

おもに投稿主の振り返り用や身内用に見やすく編集したもの。

>>は行動選択や行動指示。

>>TRPGを始めよう。私はプレイヤーであなたはゲームマスター。

成功判定は20面ダイスで判定、ダイスは完全ランダムでゲームマスターが振る。


大失敗:1~2

失敗:3~10

成功:11~18

大成功:19~20

補正:スキルや状況による補正(+1~2)はダイス結果に加算し、最終的な値で判定。ダイス判定に表示する。


>>転生して新しい体に転生、転生時の得点として謎の存在から攻撃スキルをランダムで2個、補助スキルをランダムで3個ギフトとして貰える。

次からキャラクターの詳細とシナリオを作成。


>>赤ん坊に転生、性別は男で名前はまだ無い。転生場所と種族はお任せ。ストーリーの流れは赤ん坊に転生~幼少期までをプロローグでランダム自動作成。その後幼少期からシナリオ開始。幼少期、青年期、壮年期~死亡の3部作で作る予定。


承知いたしました。壮大な一生を描く物語ですね。

まずは、謎の存在より授けられたスキルを保持したまま、あなたの「魂の揺りかご」となる転生設定と、幼少期までのプロローグを作成します。


転生ギフト:初期スキル一覧

あなたの新しい魂に刻まれた力は以下の通りです。

【攻撃スキル】

ファイアボール(火炎弾):指先から小さな火球を放つ。

ダブルスラッシュ(二連撃):武器による攻撃を素早く2回連続で行う。

【補助スキル】

鑑定(見極め):対象の簡単なステータスや危険度を把握できる。

軽業アクロバット:足場が悪い場所や回避時に補正を得る。

応急処置:軽い傷を癒やし、体力を少量回復させる。


【キャラクター設定】

名前: (幼少期に名付けられることになります)

性別: 男

種族: ハーフエルフ(人間との混血。長命で魔力に適性があり、好奇心旺盛な種族)

転生先: 辺境の村「シルフの隠れ里」にある、開拓民の家

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