10.防衛会議!
ダンジョン稼働から10日目。
昨日新しく仲間になったアムちゃんとおばあちゃんは、朝からせっせと動き出していた。
アムちゃんはウッディの根の又部分にある凹みをお気に入りにしたみたいで、落ち葉を敷いたり糸で固定したりと住処を整えてる。
おばあちゃんは、アムちゃんがある程度糸を吐くまですることがないので、マイスから家事業を引継いでいる。特にサリーちゃん達の子守に熱心で、おばあちゃんなのにすごいイキイキしてる。
ちなみに糸車と織り機は通販で古めかしいのをお安くゲットした。おばあちゃんの希望なんだけど、すごいしっくりくるね!
たまに遊びに来る妖精さんもダンジョンモンスターとお話したり遊んだりすることがある。ちびっ子達の所にはいつ行っても何人か妖精さんがいるし、アムちゃんとおばあちゃんのこともすんなり受け入れられた。
ちなみに、妖精さん達の一番人気はスケープリザードだったりする。上手く隠れてるスケリザを探し出して、驚かせて尻尾を落とさせる競技みたいになってる。やっぱり妖精さんは悪戯が好きなんだねぇ。
落ちた尻尾には興味がないみたいなので、しっかりとコアの機能で回収!
さて、今日のあたしのお仕事はいつも通りのダンジョン拡張と、防衛会議。
いつもよりもカチッとしたお仕事モードマイスが説明してくれるみたい。
「本日でダンジョン稼働から10日目ですので、まずは戦闘能力の確認から参ります」
いつ用意したのか、赤縁の伊達メガネを掛けたマイスが説明し始める。
最高戦力は名付けされたアルラウネであるマイス。枝や蔓、荊などを生やして攻撃することができ、対多数性能が高い。
使える魔法は毒・土・水の三種類で、土・水魔法の熟練度は初級冒険者程度で攻撃性能は高くない。一方毒魔法は豊富な状態異常を広範囲に与えることができるため、中級冒険者でも対処が難しい場合がある。
総合すると、防衛向きではあるが少数精鋭には苦戦を強いられそう。
マイスの次に、ベリートレントのウッディ。
ダンジョンコアや甘い果実に気を取られた冒険者を絡めとる奇襲性能が高い。鋭い枝や根による物理攻撃、根で刺し貫いてから樹魔法で縛り上げてのドレイン攻撃などができる。
ただし、戦略がバレてしまうと意味を成さないため、切り札的な存在になるだろう。
残りのメンバーで現状戦力として数えられそうなモンスターはほぼおらず、その中でもギリギリなんとかなりそうなのはヤマンババアのおばあちゃん、毒魔法に期待できるグラスウィッチのサリーちゃんと言ったところ。
うん、これはまずいよね?
あたしでも分かるけど、もし強い冒険者が来たらアウトじゃない?
マイスがすごい勢いで首を縦に振ってるけど、確かにずっとそんなこと言ってたね、ア、アハハハ。
「戦闘能力の把握が終わったところで、続いて防衛戦略に移ります」
「せんりゃく??」
そもそも花畑型ダンジョンは正面からぶつかり合う力勝負に向いている訳ではないという。
洞窟型や森林型のようにダンジョンを区切ることができれば冒険者を誘導することができるが、花畑型では基本平地で遮蔽物もない。そのため花に紛れた植物型モンスターで状態異常を与えて防衛するのを基本としている。
「お花畑にごっつい巨人とか火吹くドラゴンがいたらおかしいもんねー」
「ダンジョンと相性の悪いモンスターはその力を十分に発揮できないこともあります」
このダンジョンでは地形操作によってエリア分けがなされたけれど、防衛に回す戦力が圧倒的に不足している。
そこで、状態異常を用いた防衛用モンスターの補充を行い冒険者への初期対策とし、続いて本格的なダンジョン攻略に来る中級以上の冒険者対策として純粋な戦闘力の高いボスモンスターを育てる必要がある。
まずは育成期間の長いボスモンスター候補から召喚することにした。
「この環境であればクイーンキャタピラーが無事に進化をすることができると思いますので、ボスモンスター候補となり得ます。しかし、蝶形モンスターも状態異常などの搦手を得意としていますので、若干不安が残ります。物理的な強さで言えば蟷螂型・蜘蛛型・ドラゴン型、魔法面を加味すると精霊型・鳥獣型などもオススメですね」
モニターに映したボスモンスター候補を見ると、思ったよりも華やかなモンスターが多かった。
花に擬態した蟷螂や蜘蛛、果実や花の蜜を主食にしているドラゴン、見た目にも美しい精霊や鳥達…。
えーどれにしよっかなー!想像以上にみんな可愛いからびっくりしちゃった!
でもほぼ決めてるんだよね。アムちゃんと邪魔し合わない子にしようと思うと自然と狭まってくるし。選んだ子はこちら!
草食性ドラゴンの卵:主に草葉や果実、花の蜜などを好んで食べるドラゴン。性格は穏やかになることが多いが温めるマスター次第でどのようにも変わる。消費DP500(卵)
アムちゃんよりも更に時間が掛かりそうだけど、ドラゴンの卵!
卵を孵すのって憧れだったんだよねぇ〜。適当な布で抱っこ紐みたいにして抱えてみると、なんとも言えない重みと温もりを感じる…!
名前はまだ卵だから付けられないけど、強くて可愛い子に育って欲しいなぁって思いながら卵を撫でてみる。
防衛会議はとりあえずの方針が決まったのでお開きになった。
今後のDP収益は基本的にダンジョンに訪れる妖精からのおこぼれで得ていくことにして、拡張よりも防衛用モンスターの補充に使うこととなった。
これからまだまだ仲間が増えるよ!
意外とマイスさんノリノリです。




