みんなのための、チート能力辞典 9.銃火器系スキル
銃火器系スキル;
地球の戦場では既に顔を合わせて近接戦闘を行うよりも、銃火器などをぶっ放したりして、戦う方が多くなっているだろう。これらのスキルは、一方的な蹂躙をあなた達に約束する事だろう。
9-1.【補充なき銃】
能力;弾を勝手に補充するスキル
;銃に弾を勝手に補充するスキル。普通にFPSなどのゲームだと、それでも十分に凄いが、このスキルの真に恐ろしいところは自分の望む銃弾を補充するスキルだというところである。
銃弾を際限なく使えるこのスキルは、考え方によってはその場に合った銃弾を手に入れるスキルとも言える。
9-2.【速すぎた早撃ち】
能力;最速で早撃ちするスキル
;あまりにも速すぎて、もはや撃ってないほどの速さで銃弾を撃つスキル。実際には"撃つ"という結果を先に出すという、結果の後に行動を行うスキル。
あまりにも速すぎる銃弾は音速を越えて、次元を歪まして、全てを飲み込む銃弾を放つ。そして結果から行動を決定するため、一発だけではなく、同時に何発も放てる。
9-3.【任意で判定を】
能力;当たり判定を決めるスキル
;当たりか外れかを自由に決めるスキル。本来は弱点でなかったとしても、このスキルによって大ダメージになったり、自分の身体に当たったのを外れだと決める事も出来る。
そのため、銃弾を放っていないにも関わらず、「当たった」という判定で敵を倒すこともできる、銃弾要らずのスキルでもある。
9-4.【宇宙サテライトの無慈悲なる一撃】
能力;衛星から銃撃するスキル
;相手の攻撃が届かない別の場所にある衛星から無慈悲なる光の雨を降らせるスキル。宇宙とあるが、実際は攻撃が届かない別次元を意味する。
衛星を自身で操作することも、自動的に操作することも出来るけれども、自身を相手の攻撃が届かない衛星の中に籠る事も出来る。
9-5.【俺の跳ねる友人】
能力;銃弾を自由に飛ばして攻撃させるスキル
;銃弾に命を与えて、相棒にするスキル。銃弾スキルの中ではそんなに強くないように思えるが、自分で考える銃弾を作り出すという生命創造スキルであるため、際限はない。
自身の生命力を与えて相棒にするが、他人の生命力を用いて銃弾にすることも出来る。つまり、誰かがいる限り、永遠に銃弾を相棒に出来る。
9-6.【地獄の果てまで】
能力;永遠に追跡する銃弾を放つスキル
;相手を地獄の果てまで追い詰める銃弾を放つスキル。そのしつこさは時に相手に親しみを与え、また逃げられないとして絶望すら感じてしまう。
相手を追いかけるためならば、時には人間に化けたり、あるいは他の者達と協力するなど、追い詰め方は様々である。
9-7.【暴食の銃弾】
能力;全てを喰らう銃弾を放つスキル
;あらゆるモノを喰らう暴食の銃弾のスキル。どんなモノで防ごうとも、あらゆるモノを喰らうのだから防ぎようもない。
9-8.【嫉妬の銃弾】
能力;全てに嫉妬する銃弾のスキル
;あらゆるモノを欲しがる嫉妬の銃弾のスキル。かの弾丸の前では、ありとあらゆるモノは機能を失って、その力を奪われてしまうであろう。
9-9.【怠惰の機関銃】
能力;撃つことすら煩わしい怠惰の機関銃のスキル
;機関銃が撃てなくなるスキル。一見、不利なようにも思えるが、その分、撃てなくても相手が勝手に撃たれ死ぬため、問題はない。
9-10.【都合の良すぎる銃弾】
能力;その場に合った銃弾を作り出すスキル
;自分が望む銃弾を撃つスキル。どんな能力でどんな威力だとしても、自分が考える銃弾を放って攻撃するスキルである。
9-11.【大罪の徹甲弾】
能力;人々の反逆心を集めた、神への統制に対する反逆の象徴たる銃撃スキル
;ペルソナ5にて登場する、黒幕との決戦にて放った銃撃スキル。人々を縛りつけようとする神の統制に対して、主人公達を信じる者達の反逆の魂を銃弾として放つ
これからは神に支配されずに生きるという、神への決別を意味するスキルでもある。人々の想いを銃弾と共に放つ、【ドラゴンボール】の元気玉の銃撃バージョン
情報提供者;黒薙神楽さんより
銃弾系チートスキル 作成のススメ;神話の英雄を参考にして
銃は、長い歴史から見るとかなり新参である。神話などを見ても、弓や剣などはあっても、銃はないでしょう。
それなので、神話だと剣や刀、弓や槍などで扱われているモノ----例えば、勝利の剣として有名なエクスカリバーを銃弾として表現するだけでも良いチートスキルになると思います。




