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医者は思考の中を彷徨い歩いていた。
ああ……私はどうなったんだ……
何も見えない……が、見える……聞こえる……
目の前にカジロウが立っていた。
何故か恐怖は無い……先ほどまでは恐怖で死にそうと思ったのに……本当に不思議だ……むしろ気分が良い……
大量の情報が送られてくる……点滴、生命維持装置、クローン技術……私の知らない……いや誰も知らない医術の情報が……
『聞こえるか?隊長!』
隊長……私の……いや私達の事か……
そうか……この方は私の主人だ……
カジロウは三体の死体と60の骨兵に念を送り、隊長作成を試みた。
60の骨兵達は骨を軋ませ、互いにくっつき3個のボールになり、死体の中に入っていく。
死体達がペシャッと皮だけになったと思ったら骨が内側から浮き出て皮を押し破る。
身長は小隊長より一回り大きいくらい……が、骨格の太さは段違いだった。
腕骨がカジロウの太腿より太い。
……これが隊長か……隊長達の念波を聞く限り、小隊長や骨兵にはなかった情報整理をしている様だ……
カジロウはそれを少し不安に感じた……
何事にも冷静に躊躇なく行動出来るのが、スケルトン達の良い所でもあったが……
思考するって事は混乱もするのか?
骨がよくゲームである様な魔法で混乱して俺を攻撃したら……1秒もかからず肉塊になってしまうよ……
しかし試す事も出来ない……そんな魔法存在するのか?……
……考えても答えは出ないか……
カジロウは確かめようの無い不安は置いとき、隊長の力量を試す。
いきなり小隊と戦わせてみよう……
小隊長達と隊長(元冒険者)に互いを攻撃する様に命令した。
小隊長達は隊長に斬りかかるが、ククリナイフでは刃が通らない。
隊長は小隊長の首を殴りつけ、粉々にした。
……強い!小隊では話にならない……
元々Cランクに必要と思われた5小隊を差し向けてみる。
小隊は先ほどの情報を元にメイスに持ち替え、連携攻撃を行った。
流石に数が多く、隊長に骨兵のメイスは避け切れずに当たる。
骨兵のメイスは隊長骨の強度に弾かれてしまった。
隊長は次々と骨兵を行動不能にしていく。
盾を破り、骨を砕き、首を掴み砕く。
振りかざした隊長の腕に対して、骨兵が2体で連携し、両側からメイスを叩き込む。
少し軋む様な音がしたが、破壊には至らない様だった……
小隊は何度も一箇所を攻撃し続け、3小隊潰された時にやっとの事で片腕にヒビを入れる。
最後の小隊長が壊滅直前に入れた一撃でヒビの入った腕が砕けたが、隊長は無事な腕で最後の一体を片付ける。
まぁ今回は頭は狙わない様にしたから、5小隊あれば、何とか隊長も倒せそうだな……
うーんCランクを元にしたからこの力量なのか?……
医者と冒険者の隊長を戦わせてみると、少し冒険者の方が強い様だった……手慣れている感じだ。
医者の腕を冒険者は捻じ上げて上に乗る。
医者と5小隊を戦わせたが、やはり小隊には両腕を砕く力はなく、片腕と少しのダメージしか与えられない。
まぁこれなら、下位ダンジョンの攻略は問題無い……
カジロウは隊長達の為に部下を作る事にする。
えーと?
1隊長5小隊だから……1小隊198必要で、198*15か……電卓があればなぁ……
医者隊長から連絡が入る。
『2970pです』
医者隊長に先に計算されてしまった……
よし、医者は内政担当にしよう。
えーと……残りのポイントは
ーーーーーーーー本
…
現在のマジックポイント8181/262
…
ーーーーーーーー
カジロウは適当な死体で隊長5と小隊を24作り、隊長に任せた。
医者には鍛冶屋等の既存の小隊を任せる事にした。
医者はリンクする小隊を切り替えさせて、内政は何とかさせようか。
魔力回収もしたいが……今は下位ダンジョンの壊滅をして、軍備強化をしよう。
国崩しにはまだまだ足りない……
いっぱい作った気分だったけどな……
「よし、全員準備開始!」
カジロウは冒険者ギルドの報酬受け取り、馬車をレンタルし、
検問には賄賂を渡して人形が通る事を承諾させた。
7体の隊長達は馬車に乗り、カジロウの指示に従ってそれぞれが担当する下位ダンジョンを目指して旅立つ。
ーーーーーーーーーーーー拠点
メグロ城下町 墓地
ーーーーーーーー死体
2万4029
ーーーーーーーー
メグロ城下町の質屋
ーーーーーーーー死体
無し
ーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーー総戦力
隊長7(冒険2、その他)
隊長1(医者)
小隊長 32
小隊長 各1(商人、彫刻家、裁縫士、床屋、鍛冶屋、大工)
骨兵 442
骨犬2
ーーーー遠征戦力
隊長7
小隊28
ーーーー所持戦力
小隊1
骨犬 2
ーーーーーーーーーーーー本
骨兵 召喚 9p
効果時間:永久
説明:人や動物の死体を生贄に人型の骨を召喚する。
骨犬 召喚 29p
効果時間:永久
説明:人や動物の死体を生贄に犬型の骨を召喚する。
骨小隊長 召喚 99p
効果時間:永久
説明:骨兵と死体一体を生贄に
人型の骨を召喚する
10体まで骨兵を統率する
その知識は死体側の物を引き継ぐ
骨隊長 召喚 499p
効果時間:永久
説明:骨兵20体と死体一体を生贄に
人型の骨を召喚する
5体の小隊長を統率する。
その知識と思考は死体側の物を引き継ぐ
魔力注入 1200p
効果時間:永久
説明:骨系兵士1体に魔力を注ぎ、魔法の使用を可能にする。
トイドール 5p
効果時間:任意
説明:召喚した骨系兵士を1/10サイズに変換する。
骨罠 召喚 5p
効果時間:3時間
説明:動物に噛み付く罠を地面に設置する。
爆弾スケルトン 50p
効果時間:滅した瞬間
説明:付けた骨兵が条件を満たした瞬間、起爆する爆弾を付ける。
ゾンビ化 100p
効果時間:3日
説明:死体を生きた物に対して、無差別に噛み付き仲間を増やすゾンビに変身させる。
骨大砲 召喚 20p
効果時間:5分
説明:骨兵を打ち上げる大砲を地面に設置する。
魔力回収 25p
効果時間:発動時
説明:召喚した対象を破壊する事で、召喚時に必要なポイントの半分を得る。
スケルトンエコ パッシブ
効果時間:永久
説明:骨系魔法の消費ポイントを1p下げる
魔力上昇2 パッシブ
効果時間:永久
説明:マジックポイントの回復量を25上げる
魔力最大値上昇3 パッシブ
効果時間:永久
説明:総マジックポイントを140上げる
現在のマジックポイント34/265
EXP 1/176
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