88.劇的変貌中
闇狼族の身体的な特徴は、黒狼族に格納可能な皮膜の翼を加えたものだ。
翼は航空力学的なものではなく魔法による飛行を可能にするもので、風の支配者と相まって自由自在に空を駆けることが可能となった。
風の支配者単独での飛行は風属性の上級魔術〈フライト〉と同等のもので、人狼族の魔術適性では短時間の飛行しか叶わなかった。
しかし闇狼族は夜魔族と同等の高さの魔術適性を獲得したため、翼のみによる飛行に加えて、風の支配者による飛行の補助を可能にする。
【完全獣化】すると、皮膜の翼を持った狼という実に魔物じみた姿となる。
獣の敏捷さと飛行能力を兼ね備え、風と闇とを自在に操る化物だ。
種族の進化を終えた俺は、次にスキルと魔術の整理に移った。
再度、魂を観察して分かったことだが、現在の魂の形状にはあまりにも無駄が多い。
ただでさえ使いもしない【斧】や【弓】などの武器スキルがあるうえに、記憶ツリーにもそれらが重複して存在している。
何か使い道があるかもしれないし、他人に渡すことが出来るからと所持していたものだが、完全に貧乏性だ。
今の俺ならばこれら武器スキルは必要なときに取得できる。
だから不要なスキルを所持している理由はない。
俺は魂の改竄者で【刀】と【格闘】と【投擲】以外の武器スキルを魂に還元した。
次に無駄だと思えるスキルは夜魔族のエロ系スキルだ。
【夢魔】と【睡眠適性】、【夜の魔王】は役に立っているが、効果を発揮したことのない【魅了】や取得を控えた【淫獣化】などの直接的エロスキルは不要だ。
この辺りを整理してみよう。
まず【魅了】は精神属性の魔術の効果を高める【月の瞳】に変化させる。
〈スリープ〉の強化に繋がるし、単に魅了するなら闇属性の中級精神魔術〈チャーム〉がある。
モンスターテイミングには興味があったが、足を引っ張る雑魚をテイムしても仕方がないし、格上を都合よくテイムできるとも思えない。
未取得の【性技】【精力】【淫獣化】【精力吸収】はツリーから抹消し、魂のリソースに余裕をもたせる。
ひとまず夜魔族のスキルはこんなところでいいだろう。
次に気になるのは連動発動する〈マナ・ドレイン〉だ。
【刀】【牙】【爪】にそれぞれ付与しているが、わざわざ3つも別扱いの魔術を付与するのではなく、ひとつにまとめたいところだ。
これは【魔力喰い】という【魂喰い】に似たスキルを取得することで、解決することができた。
【魔力喰い】は爪や牙を含む武器攻撃でダメージを与えた相手から、魔力を奪うスキルだ。
ほぼ無条件に奪うことができるため非常に強力だが、その分、取得に必要な魂はそれなりに多かった。
ちなみに闇狼族となったことで、爪と牙は普通に魔法の武器として扱われるようになった。
魔力ツリーの下に置く意味がなくなったため、肉体ツリーに移動しておく。
元のツリーに移動することで魂の負荷を軽減することができるため、このような細かい調整も必要になる。
次は大手術だ。
散々お世話になってきた【並列思考】を拡張する。
今の俺は自分のスキルや術を使いこなせていない。
これから効果の高いスキルや応用範囲の広いスキルを取得していくことになるのだが、肝心の俺がそれらを使いこなせなければ意味がない。
今までは場当たり的に【並列思考】に仕事を割り振っていたが、どうせ常に枠を割かなければならない警戒系などもあることだし、特定スキル専属の【並列思考】を用意しようと思う。
もともとそのように運用していたから今更ではあるのだが、樹形図上で整理しておくことで常に【並列思考】を活用することができる利点がある。
まず警戒系だ。
これは肉体ツリーの感知以下にあるものを全て【並列思考-1】に移動する。
これで常に感知系スキルを【並列思考】に使用させることができる。
次に解析系と名付けた【霊視】と【魂視】の組み合わせだ。
このふたつのスキルはセットで使用することも多いうえに、込み入った世界の法則や魂上に存在するスキルを自動解析してもらおうという魂胆だ。
面倒な思考作業を【並列思考-2】に丸投げしておくことで、戦場での立ち回りを有利にしたり、奪いたいスキルの見逃しを防いだりすることが期待できる。
みっつ目は魔術の行使準備だ。
今の俺は夜魔族並みの魔術適性を誇るが、それでも上級魔術の行使を一瞬で行えるようになったわけではない。
また理性直下にある狙撃用ジャベリンはやはり行使の度に必要諸元の入力を求められるため、魔術の準備領域を【並列思考】にひとつ用意しておくことは必須だろう。
というか、これが【並列思考】本来の使い方なのではあるが。
割り振ってしまえばいつも通りの仕事をやらせているだけに見えるが、魂の樹形図上では役割をハッキリさせたことで無駄がなくなった。
ついでに理性ツリーにあるスキルも少し弄ろう。
まず【算術】を【高速演算】スキルに変換し、これを【並列思考-3】に組み込む。
魔術の行使速度の向上を狙ったものだ。
そもそも簡単な暗算くらいならスキルなしでできるわけだから、【算術】スキルの出番はない。
【空間把握】は周囲の空間を計算することで把握するスキルだが、もっとアバウトかつ直感的な方が使い勝手がいいので、肉体ツリーの感知に移動させることにした。
これにより回避行動に磨きがかかるはずだ。
今のところ空間属性は下級魔術がふたつだけなので、【空間把握】を理性ツリーに戻すときは転移などの複雑な魔術を習得してからでいい。
さて、魂を効率化を図ったおかげでリソースに余裕ができた。
次は装備を整えるために、錬金術を取得することにしよう。




