62.スキル解説の時間です
死体だらけの小屋を探索する。
神気に魔物を放り込んでいた実験レポートなどを燃やし、連中の装備品などをいくつか拝借する。
槍、杖が2本、斧、盾、短剣が2本、ピッキングツールである。
武器はいずれも魔法の武器か相応の品々だ。
多少かさばるが、そこは俺とクーラの〈ストレージ〉があるので問題ない。
空間魔術、マジ便利。
迂闊だったのが商人兼空間魔術師の〈ストレージ〉の中身だ。
〈ギアス〉同様、本人しか取り出すことができないことに気づいたのは小屋の探索中のことである。
今回もうっかり多いなぁ……。
奴隷商と違って会話が成り立っていただけに、〈ストレージ〉の中身を押収できていた可能性は高い。
空間魔術を使っての商売だから、さぞ儲けていただろうに。
小屋の探索を終えたら、扉と窓を開け放って放置だ。
死体に魂はないからアンデッド化する心配はない。
腐敗するに任せて、この場を後にする。
「イズキくん、武器とかもらっちゃって良かったのかなぁ」
タマが罪悪感に囚われているようだが、魔族の感覚としては敗者の持ち物は勝者の戦利品である。
「いいんだよ。あんなとこに放置しておくより、俺たちが有効に使ってやろうぜ」
「……武器の特徴的な意匠などは削らないと、街で揉め事の種になるよ」
「あー、じゃあこの国を出るまでは〈ストレージ〉から出さないでおこうか」
「それが無難だね」
相変わらず強力なアンデッドが跋扈する山に入り、元々向かっていた方角に進む。
腐臭で鼻が曲がりそうになるので、早くアンデッド山から出たいところだが、何かとあって日が暮れる前に野営と相成った。
……さて、落ち着いたところでスキルや魔術を弄っていこう。
今回は随分と大量のスキルや魔術を入手したので、整理の意味も含めて新たに入手したスキルの効果を確認しながら、合成を行うとしよう。
まずツリーの上から、……〈断神剣〉。
魂の貯蓄の半分を持っていっただけあって、効果は凄い。
なんと神にダメージを与えることができるのだ。
それだけかって?
そのそれだけがとてつもなく困難だから、この武器術の価値は計り知れないのだ。
ちなみに無銘の霊刀と会話が成立していた気がするが、あれから呼びかけてもうんともすんとも返事はない。
何かスキルなどを手に入れなければ会話できないと思っていたが、どうやらただ無視されていただけだったらしい。
腹立たしいが、本当に『歪み』を斬る以外に興味はないのだろう。
勝手に身体を操るのはやめて欲しいのだが……。
次、【怪力】。
これは分かりやすく筋力ステータスを増強するスキルだ。
レベル3もあると、俺の体格でも斧や盾を片手で持って使えるくらいの膂力を発揮できる。
何気に戦術の幅が広がった。
次、【軽業】。
もともとが身軽な人狼族だからか、自力習得できなかったスキルだ。
文字通り身軽に動くことが出来るようになるスキルで、幅広く効果が適用される点が優秀。
ただ現在はレベル1なので微々たる効果しかないだろうが。
次、【姿勢制御】。
もともとは鳥人族が空を飛びながら武器を操るためのスキルだが、足場の悪い場所での戦いなどに応用が効く。
【軽業】と合わせて戦闘時の安定感が増す感じだろうか。
次、【高速機動】。
やはり鳥人族が全力で飛行しながら戦うために必要なスキルだ。
俺の場合は【黒狼化】した際に全力疾走しながら戦いやすくなるという効果になる。
なかなか有用だ。
次、【気配察知】。
どうしても【嗅覚】や【聴覚】に頼った索敵ができてしまうため習得できなかったスキルだ。
もちろん便利なスキルなので、どんどん使っていきたい。
次、【毒耐性】。
名前の通りだが、レベル3でどこまで防げるのか不明。
無いよりマシくらいに思っておいた方がいいのかもしれない。
魂に余裕があれば何も考えずにカンストさせるんだが……。
次、【空間把握】。
効果は自分の認識している空間の奥行きや広さなどを立体的に把握することができるようになるというもの。
自分の周囲の間合いを感覚的に把握できるため、見切りなどに使えそうだ。
次、【算術】。
内容は中学生の数学くらいだが、暗算が得意になった。
次、【目利き】。
よく知っている品に対して品質の良し悪しを判断したり、把握している相場から値段を弾き出すというもの。
商品知識がなければ無用の長物である。
いつか武器の目利きができるようになると嬉しいなあ。
次、【交渉】。
これは理性ツリーに置くか感情ツリーに置くかで効果が少し変動するが、いずれも自分に有利に話を進めるための発言が思い浮かぶという便利なもの。
相手が持っていると嫌なスキルでもある。
次、【杖】の武器術〈瞑想〉。
なぜ杖が必要なのか疑問は尽きないが、効果は瞑想することにより魔力の自然回復力を高めるというもの。
専業魔術師ならあって損はなさそうだが、俺の場合は使う機会があるかどうか。
次、【格闘】の武器術〈鉄身〉。
効果は身体を鉄のように硬くする防御技だ。
手に武器を持っていても普通に使えるので、使う機会は割とありそうだ。
次、【盾】の武器術〈魔防壁〉。
盾を前面に押し出し、そこに魔法に対する障壁を作り出す武器術だ。
火属性の魔術を盾で受け続けて熱くて持てなくなるといった状況などを回避できるため、盾使いにとっては優秀な武器術である。
次、【建築】。
建築技術を記憶ツリーに移動したものだから、今の所は建築技法などが分かるだけ。
初の生産系スキルだが、よりによってこれか、という思いが強い。
次、【鍵開け】。
迷宮都市でダンジョンに潜るなら必須の扉や宝箱の鍵を解除したり、罠の解除を行うスキル。
必須なんだけど、俺が斥候やるの?
バリバリに前衛で戦いに専念したいんだけどなあ。
次、【魔力の極意】は生成したときに効果は説明したかな。
次、【泰然自若】。
これは魔術に対する抵抗力を高めるスキルで、特に精神魔術に対して高い効果を発揮する優れもの。
長命な森人族だと自然と習得していることが多いらしい。
スキルはこれで最後、【風の恩寵】。
これは風属性の魔術の効果を高めるスキルで、鳥人族の中でも特別優れた魔術の才能がある者だけに発現するスキルらしい。
意外と凄い奴だったのかも知れない。
さて、ではスキルの合成を行おう。
まず【風の恩寵】をレベル5にします。
そして材料がこちら。
【魔力の極意】【風の恩寵Lv5】、すべての風属性魔術と風属性武器術、そして風属性の魔術適性そのものである。
……え、なにこれマジ?
と思われるだろうが、マジなのである。
これから行うのはスキル合成とスキル生成などではなく、魂の改竄だ。
では材料は揃っているので、早速【魂触】で全部まとめて合成させましょう!
…………おっけー。
はい、魂ツリー直下に風の支配者が現れました。
これは邪神の加護や無銘の霊刀と同じくスキルという枠組みを超越した魂の形質で、効果はその名の通り風の支配。
以後、俺は望むままに風属性魔術で出来ることをすべて行うことができ、武器を振るえば任意に風をまとわせられ、他者の放った風属性魔術を打ち消すことができる。
ただし俺は今後、風属性の魔術を習得することはできない。
魔術として行使する必要がなくなったから、別にデメリットにもならないが。
【魔力の極意】を失ったのは大きいが、幸い【魔力強化】【魔力操作】【魔力節約】は未習得状態で魔力ツリーに現れた。
それぞれ1レベルずつ取得しておく。
【魔力の極意】があれば中級攻撃魔術も即座に撃てたのだが、さすがに魔力系スキルが全てレベル1になってしまった今は無理だ。
即座に撃てない攻撃魔術は理性ツリーへ移動する必要があるだろう。
カスタマイズのし甲斐がありそうなのは〈マナ・ハンド〉だが、残念ながら魔力系スキルが軒並み低下したので当分は塩漬けになりそうだ。
とはいえ風の支配者によって、意のままに風を操ることができるようになったのはデカい。
風属性に限ってなら、中級攻撃魔術相当の攻撃を意思ひとつで放つことができるのだから。
それに風を自在にできるということは、〈ホバリング〉や〈フライト〉なども使えるというわけで。
この辺を実戦に組み込めるようになるためには訓練が必須になるだろうが、今晩からさっそく取り組み始めたいと思う。
さあ夜は長い、訓練の時間だ!
魂
├無銘の霊刀
│├【刀Lv5】
│├【不死者特攻Lv10】
│└〈断神剣〉
├邪神の加護
├風の支配者
├【魂獲得量増量Lv10】
│└【魂喰いLv5】─〈魂砕き〉
├【魂触Lv5】
└〈マスキング/常時化〉
肉体
├筋力
│└【怪力Lv3】
├器用
│├【投擲Lv2】
│└(性技)
├敏捷
│├【走力Lv3】
│├【忍び足Lv3】
│├【軽業Lv1】
│├【姿勢制御Lv2】
│└【高速機動Lv1】
├感知
│├【聴覚Lv3】
│├【嗅覚Lv3】
│├【夜目Lv3】
│├【望遠Lv1】
│├【聞き耳Lv3】
│└【気配察知Lv2】
├生命力
│├【毒耐性Lv3】
│└(精力)
├【剣Lv2】
│└〈マナ・ドレイン/連動〉
├【刀Lv2】
├【斧Lv2】
├【槍Lv2】
├【格闘Lv2】
├【弓Lv2】
├【隠密Lv2】
├【獣化】─【完全獣化】─【黒狼化】
├(淫獣化)
├【人化】
└〈イリュージョン/変装・怪盗ウルフ〉
精神
├理性
│├【並列思考Lv3】
│├【空間把握Lv2】
│├【算術Lv3】
│├【目利きLv2】
│├【交渉Lv3】
│├〈マナ・ジャベリン/長射程化〉─【投槍Lv2】
│├〈ファイア・ジャベリン/長射程化〉
│├〈ファイア・ストーム/広範囲化〉
│├〈ブリザード〉
│└〈コール・ライトニング〉
├感情
│├【魅了Lv1/魔物】
│└(魅了)
├記憶
│├【剣Lv2】
│├【短剣Lv2】
│├【斧Lv3】
│├【槍Lv3】
│├【杖Lv3】
││└〈瞑想〉
│├【投擲Lv2】
│├【格闘Lv3】
││└〈鉄身〉
│├【盾Lv3】
││└〈魔防壁〉
│├【建築Lv3】
│└【鍵開けLv3】
├第六感
│├【直感Lv5】
││├【未来視】
││└【過去視】
│├【霊感Lv3】
│└【霊視Lv5】─【魂視Lv5】
├魔力
│├【魔力強化Lv1】
│├【魔力操作Lv1】
│├【魔力節約Lv1】
│├【睡眠適性Lv5】
│├【夢魔Lv5】─【夜の魔王】
│├(精力吸収)
│├【泰然自若Lv3】
│├【森の魔王】
│├【爪Lv5】
││└〈マナ・ドレイン/連動〉
│└【牙Lv5】
│ └〈マナ・ドレイン/連動〉
└魔術
├〈マナ・ボルト〉
├〈マジック・アロー/3WAY〉
├〈クリエイト・ポーション〉
├〈クリエイト・アンチドーテ〉
├〈マナ・ヴェール〉
├〈マナ・ハンド〉
├〈マテリアル・プロテクション〉
├〈ダーク〉
├〈マインド・リンク〉
├〈マナ・ドレイン〉
├〈スリープ〉
├〈スリープ・クラウド〉
├〈ポイズン・スプラッシュ〉
├〈ポイズン・クラウド〉
├〈ペリッシュ〉
├〈ギアス〉
├〈ウォーター〉
├〈ヒーリング・ウォーター〉
├〈ピュリフィケーション〉
├〈ウォーター・スピア〉
├〈グルー・リキッド/速乾〉
├〈ファイア〉
├〈ファイア・ボルト〉
├〈ファイア・ウェポン〉
├〈ライト〉
├〈ヒーリング・ライト〉
├〈キュア・ポイズン〉
├〈フラッシュ〉
├〈イリュージョン〉
├〈ホーリー・ヴェール〉
├〈インビジブル〉
├〈アイス・ボルト〉
├〈アイス・ウォール〉
├〈サンダー・ボルト〉
├〈アポート〉
├〈ストレージ〉
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