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マイナス2体目 初めてのレベルアップ

 1時間後オレたちは、ギルドの転移球を使い≪天地の魔塔≫へ入場した。

 場所は初心者向けの第1階層。

 そこは小さい街として様々な冒険者用の店が立ち並ぶ、活気のある階層だ。


 世界中各国から様々な人が来ている。

 街行く人々の中には亜人も多く居る。

 中でも(けもの)(しょく)が強い獣人(じゅうじん)が多い。

 全身が毛で(おお)われた者や、獣的特徴が耳や尻尾など一部だけの者も居る。


『そこの兄ちゃん見たところ新人かい! 頑張れよ!』

「は、はい。ありがとうございます」


 武器屋らしき人に、外国語らしき言葉で話しかけられた。

 だが言葉が通じないということはない。

 魔力を使った言葉を発して、相手に内容を理解させる技術がある。

 そのため魔塔に店を(かま)える大抵の人は冒険者だ。

 難易度は高いが、聞き取る側の翻訳も可能。

 店を構えるら、習得必須とまでされているらしい。

 冒険者としての職業で、商人のジョブを(おさ)めた人と言っていいかもしれない。


「今日は森にしよっか。多くの魔物が出ているらしいから、奪い合いにならないはず」

「はい!」


 魔物はどこからともなく出現する。

 根源的(こんげんてき)なエネルギーに、魔素(まそ)というものが存在する。

 魔塔へ回収された魔素は、物質や小さな生命体に宿り、魔物となるらしい。

 魔物を倒すと、魔石と一緒に基となった素材が落ちることもあるのだとか。


「ゲートでも開いてるんですか?」

「ううん。浅い階層でゲートが開くことはほとんどないから、違うかな」

「下層のモンスターだと、魔素量が少ないから……?」


 魔素が貯まりすぎると不味いことになる。

 消費するためにゲートが開き、そこから魔物の大量発生が起こる。


「そうそう。テストに出ない内容なはずだけど、よく知ってるね」

「魔塔については興味があったから、前に色々調べたんです」


 ゲートの発生すら放置すると、塔の外側に溢れ出る。

 謎が多い魔塔のシステムは、各国のギルドや冒険者のデータを参照している。

 そして討伐数を比較して、規模の割に割合が少ない国へとゲートを開く。


 魔塔が出現してから3年ほど経過した頃だったか。

 ある国に大規模のゲートが発生した事件がある。

 魔物退治を放棄していたその国は、大ダメージを受けた。

 復興に10年以上の時を必要としたらしい。





 雑談をしながら進むと、森が見えてきた。

 木の本数は少なく、見通しが良い。


 敵は全長1・5メートルはある、ウツボカズラのような植物型の魔物。

 左右に生えたツルを使い攻撃してくるが、弱い。

 その攻撃力は、縄跳びで強烈に叩いた時ぐらいの威力だ。

 初心者向けの雑魚というだけはある。


「そこは無理に攻撃せず、牽制(けんせい)しながら数歩下がると連携(れんけい)しやすいよ」


 弓での攻撃は難しい。

 味方に当てないよう、お互いに位置取りを気をつける。


 指示に従い、槍の先端を敵に向けた。

 すると、ウツボから突き刺さりにきた。

 目がないからか、避ける判断すらできないようだ。


「後はよろしく!」


 ツルで攻撃してくるので、オレは槍を放棄して下がる。

 距離ができたところで、のぞみに任せた。


「うん! 撃つよ!」


 声掛けは大事だ。

 まだオレたちは連携に慣れていない。

 この状態で合図もなしに動くと、同士討ちしてしまう。

 弓はフレンドリーファイアも多いからなおさらだ。


 程よく削れていたのか、魔物は胴体に1発食らっただけで消滅した。

 この魔物は血液などが出てこないタイプで助かった。

 出てくるタイプは精神的にあまりよろしくない。


「初めてならこんなもんかな……。次は、敵の攻撃手段を潰してみようか。どんな敵にも対処できるようになれば、安全度が凄く上がるよ」

「「はい!」」





 ツルを切り落とすのは楽だった。

 最下層の魔物なだけあって、動きが単調だ。

 両側のツルを半ばまで切り落とされたウツボカズラは、移動するのがやっと。

 逃げもしないから、後はズルズルと這ってくるのを跳ね除けるだけの仕事だ。


「のぞみさん。急所はあの付け根のところだよ」

「はい……。はっ――!」


 のぞみが掛け声とともに撃ち放った矢は弱点に命中した。

 が――1発では倒しきれない。

 抵抗がないので撃ち続ける。

 3発目が命中したところで、やっと紫の煙となって消えた。


「これで8匹目。大分慣れてきた?」

「まあ、はい。にしても魔石はともかく、こんなゴミみたいなのが売れるんですか?」


 地面には撃った矢の他にも、小さな黒い石と植物が落ちている。

 このゴミにしか見えない植物片(しょくぶつへん)が、魔素による変異を受けて魔物になったわけだ。


「魔石は塔内の結界の維持だとか、色々使い道はあるけど、植物はどうなんだろ? 私もよく知らないんだよね」

「植物だから……お花屋さんの肥料とか?」


 智恵さんも、素材が回収後どうなるかまでは知らないようだ。

 今度調べてみようと思う。

 植物片に関しては、のぞみの言うように肥料とかだろう。


 ドロップする素材の種類は豊富だ。

 中には興味が引かれる物もあるに違いない。



 その後も狩りを続け、13匹目を倒した頃。

 ようやく初のレベルアップをお目にかかれた。


「あっ! レベルが上がったって!」

「レベルアップってどんな感じだ?」


 のぞみのレベルが上がったので、感覚を聞いてみる。


「ん~。凄く力が湧いてくる……かな? 塔也君はまだ掛かりそう?」

「もう少しっぽいな……」


 魔物を倒すと魂の経験を吸収するそうだ。

 それを一定値まで稼ぐと、魂がレベルアップする。

 その数値は細かくは分からないが、冒険者カードにパーセント表記されている。

 0%から始まり、100%まで貯まればレベルアップだ。


 経験値はトドメを刺した人に多く入る。

 集団で倒した場合は、魔物が敵だと認識していた相手に分配されるらしい。

 ダメージを多く与えたり、敵の攻撃を多く妨害したりだ。

 活躍度が大きいほど、多く分配されやすい。

 経験値はオレのほうが得ているはず。

 なのにのぞみが先にレベルを上げたのは、個人差というやつだろう。


 必要な経験値は人によって違う。

 それでも、タイミングが多少ずれる程度の差だ。

 同じパーティーで異常な差が付くことは、あまりない。

 あるとすれば、戦闘外で活躍することの多い回復役か。

 その後、追加で3匹倒したところでオレもレベルアップした。


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