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おもてなし5

 言われるがままに試していったのは。


――スマホ形。

 メリット:薄い板状で触れる範囲が広く、持ち運びも慣れた感覚で好印象。

 デメリット:画面が空中に表示され、更にその部分を触ることでも操作が可能であるため、本体を触る意味がない。また持ち運びに関しても、慣れているだけであって便利ではない。


――球形

 メリット:見た目が面白い。不思議と握ると安心感を得られる。

 デメリット:驚くほど使いにくい。机に置けない。邪魔。


――円柱

 メリット:魔法の杖に見えなくもない。

 デメリット:球形と同じく。縦にした場合のみ手放し可。


――四角柱

 メリット:小さくすることで持ち運びやすく、どの面でも安定した接地が可能。指の間に挟むことで、空中に展開した画面を両手で操作することもできる。

 デメリット:見た目が文鎮(ぶんちん)。折れそう。短くすると紛失の恐れあり。


――論外

 星形をはじめとした尖(とが)った奴。刺さって痛い。


「こういうのを考えるのって、思ってたよりずっと難しいんだね。一長一短というか、あちらを立てればこちらが立たず・・・みたいな」

「規律や規範に近しいものがありますね。どこを注視して、なにを制限するべきか。利便性や実現性を考慮(こうりょ)して形を作る行為は困難ですね」

「そもそも形自体に囚われすぎだとも感じたね。元あるものを参考にしちゃうというか、雫形とかは変な形で面白かったけどさ、やっぱり既存の知識の延長でしかなくて、人体工学とかの重要性を知った気がする」

「けれど、それが過ぎればオーダーメイドにたどり着きます。それこそが正しいとあっては、全体へ浸透(しんとう)させることは不可能となり、誰かに倣(なら)うような行為も意味をなさなくなってしまえば、行き着くのは停滞でしょう」


「創造と改変の違いだね。どっちが偉いとかは分からないけど、結局完全な無はもう存在しないというか、それこそ神様の領域なんじゃない? 新しいなにかも、今では別のものから引っ張られて生まれてくるんだから」

「そうかもしれませんね。さっきの死角の話のように」

「見えてるものの違い・・・かあ―――」


 ふと、机の上に置かれた形が変えられままのリンクリングから視線が離れ、同じように卓上へ鎮座(ちんざ)させられたスマホと、所在(しょざい)なげにしていた財布が目につく。


(カード形はスマホとほぼ同じだし、コイン形は今のところ一番だけど、やっぱり失くしそうなんだよね。お札は―――薄いだけで・・・)


 無意識に手に取って、中を覗いていた財布。

 そこにはお金に紛れて一緒にしまわれていたものがあった。


「リンクリングってさ。どんな形にもなるんだよね?」

「ええ、先程も説明した通り、ヘパイストス様の神の御業によって――」

「じゃあさ、柔らかくも出来る?」

「柔らかく・・・ですか? 可能だとは思いますけれど・・・」

「そっか。だったらさ―――‼」

「~ッ⁉ それは・・・でも、いえ―――もしかすれば⁉⁉」

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