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 3 この世界を変えるために


   ・前回のあらすじです。

   『ユノが【バーライル】という町(まち)にやってくるが、そこはゴーストタウンになっていた』





 【冒険者(ぼうけんしゃ)ギルド】にはだれもいなかった。荒(あ)らされているということはなく、唐突に人がいなくなったという、整然としたがらんどう。

 ここではたらいていた人たちが、逃げだしたのか、殺されたのか。ユノにはわからなかったが、ひとつの『組織』として機能(きのう)していないということだけは理解した。

 受けつけカウンターを通(とお)りすぎ、奥(おく)まったところにある、冒険者たちの待機場(たいきじょう)に来る。

 かんたんな食事(しょくじ)ができるよう、大(だい)テーブルと粗末(そまつ)な椅子(いす)がならんだ部屋のかべには、【掲示板(けいじばん)】があった。そこにはなにも貼(は)られていない。通常(つうじょう)なら、コルクボードには町人(まちびと)からのこまごまとした仕事や、モンスター退治の依頼(いらい)などが、ちいさな紙片(しへん)に書いてはりだされているのだが。

 職員(しょくいん)がはずしていったのか。かたむいたボードには、一枚(いちまい)もピン留めされていない。

 ギルド内(ない)が無人(むじん)であるのだけをたしかめて、ユノは建物(たてもの)をあとにする。これ以上(いじょう)、この施設(しせつ)にとどまっていてもしかたがない。宿屋(やどや)に泊まって、あしたにそなえることにした。もっとも、その宿屋さえ、店主(てんしゅ)がいることは期待できないけれど。


 ――ここから山(やま)を越えたところにある、【パペルの塔(とう)】。

 天をつくばかりに高い建造物(けんぞうぶつ)のその頂(いただ)きに、【妖精(ようせい)】のすむ場所(ばしょ)――【霊樹(れいじゅ)の里(さと)】へ、旅人をいざなう光の【柱(はしら)】がある。

 ユノは【霊樹の里】へいくつもりだった。そこにいるという、【金(きん)の竜(りゅう)】に会(あ)うのだ。

 なぜ、この世界――【メルクリウス】において、「善の神(かみ)」ともよばれる彼女(かのじょ)に会いたいのか。うまく説明(せつめい)することは、ユノ本人(ほんにん)にもできない。ただ、確証(かくしょう)のようなものがほしかった。


   この世界を、変えるために。



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