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しらゆきひめゲーム、始めます  作者: 姉川正義
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第一日目 しらゆきひめの誕生

よろしくお願いします。ここまでプロローグです。本編は次の話から始まります。

むかしむかし。雪のふるひ、おきさきさまが黒檀のまどべでぬいものをしていました。おきさきさまが針でゆびをさすと、雪のうえに血がおちました。おきさきさまは、雪のようにはだがしろく、血のようにほおはあかく、黒檀のようにかみのくろい、きれいなこどもがほしいとおもいました。



〈一日目〉


【白雪姫】フィールド「城」の敷地からスタートします。

ライフ 154

攻撃力 201

防御力 182

魅力  97

蘇生力 59


【女王】フィールド「城」の敷地からスタートします。

ライフ 308

攻撃力 269

防御力 240

魅力  127


【こびと】フィールド「山」の頂上と中腹からスタートします。

ライフ 183

攻撃力 191

防御力 202

魔力  85


【王子】フィールド「隣の国」の城下町からスタートします。

ライフ 174

攻撃力 302

防御力 294

魅力  42




○ 東京都 17歳

> 申込時のデータが登録されています。登録情報に誤りがないか確認して下さい。


 住所、氏名、年齢、性別、職業:学生……「次へ」をクリックする。


> 身体情報をスキャンします。大きく息を吸って、息を止めて下さい。

> スキャンが完了しました。身体情報に基づくアバターを構成しています。

> アバターの構成が完了しました。


「レントゲンかよ。……おお、まんま僕だ」

 体格からシャツの柄に至るまでが寸分の違いなく画面に再現されている。



○ 兵庫県 21歳

> アバターを加工できます。加工しますか?


「そんなんするに決まっとうやーん!」

 オリキャラのイラストから特に出来の良いものを選び、読み込ませる。


> 調整しています。しばらくお待ち下さい。


 自分のコピーと自作のイラストが融合された。ずれた部分を手動で調節する。



○ 神奈川県 23歳

> 構成されたデータに基づき、身体能力は以下のようになります。宜しいですか?


「あ、見た目に連動するんスかね。んじゃもうちょいマッチョにしとこ」


> 調整しています。

> 調整が完了しました。


「うげっ逆にバランス悪くなった……やり直しっス」



○ 京都府 18歳

> 衣装を選択して下さい。


「わあ~いすっっっごく可愛くしよ~」

 服、靴、帽子、上着。色の組み合わせを見つつ何度か変更する。


> アクセサリを選択して下さい。


「あ~エルフ耳だあ可愛い~でもどうしよお、ウサ耳もいいなあ~」



○ 北海道 22歳

> 音声を加工できます。加工しますか?


「む。誰に向かって言っておる」

 「加工せずに次へ」をタップする。



○ 東京都 20歳

> 性別を変更できます。変更しますか?


「……それは外見加工の前に聞くでしょう普通」

 「変更せずに次へ」をクリックする。



○ 東京都 17歳

> アバターの作成を完了します。これでよろしいですか?


「うん、いいんじゃないかな」

 地味な灰色の上下に革のベルト、深緑の頭巾とマント。初期装備は短剣。ファンタジー風の衣装に身を包み、見慣れた眠たげな半目が緩慢に瞬きをした。

 「はい」をクリックして完了した。


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