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錬金堂繁盛記  作者: 三津屋ケン
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011 最後の武器

ヒジカタくんはしつこいオトコです。

『影縛り』!


 呪文が発動。

 影から生じた無数の柔腕がガジガジ草を絡めとる。

 自慢のムチも拘束状態だ。


 その懐に俺は飛び込んだ。ムチの根元を掴む。


『怪力』!


 ムチを巻き込んで身体ごと回転。

 同時に発動させた『怪力』スキルで強引にガジガジ草を浮かせた。

 腰に乗せる。


「どっせぇいッ!!」


 もろとも縦回転!


 ドッスンッ!!


 背中?から地面に叩きつけられたガジガジ草。

 そのHPバーがググッと減った。


 よっしゃッ! 大成功!!


 打撃が使えず、武器を持たず、攻撃魔法なんて覚えているハズもない。

 そんな俺が選んだ最後の武器。


 そう、『投げ』である!!


 格闘ゲームの基本技のひとつ。

 ガードをガチガチに固めた相手を、あらよっと投げてやるのはとても気持ちイイ。


 格ゲーで『ハメ投げ』と呼ばれる技術がある。

 アクションの速い小パンチや小キックであえて相手にガードさせ、その硬直モーションが解ける前にひょいとカンタンに投げてしまう。

 防ぎにくいタメ対戦だと嫌われるテクだが、実力差のある相手にひと泡吹かせるにはイイ。

 だいたいその後、ボコボコにされちゃうのだが。


『影縛り』と『怪力』そして『投げ』のセットは、俺にとっての『ハメ投げ』になり得るのではないか?


 投げ倒されてジタバタしているガジガジ草に追撃だ。

 二,三発殴っておく。

『怪力』はクールタイム中だ。

 ステ1だからダメージなんてほとんど無いがゼロでもない。

 なにより攻勢のリズム作りだ。


 再び距離を取る。呪文の詠唱を始める。


 反復練習だ。

 このセットを自分のモノにするのだ。

 何度も繰り返して精度を高めろ。磨き抜け。


『影縛り』!


 ようやく起き上がったガジガジ草に3度目の『影縛り』だ。

 そして懐に飛び込む。


 悪いが練習につきあってくれよ?

 やっと、見えてきた暁光なのだ。




 ファンファーレが鳴った。


「勝ったぞぉーッ!!!」


 思わず叫んでしまった。


 何度も回避し損ねたからボロボロである。

 だが嬉しい。超うれしい。ルナティック嬉しい。

 感動の勝利だ。


 合計5回投げたトコロで決着がついた。

『ヒューマン剣士LV1』の頃は2、3回斬れば倒せていた相手だ。

 それだけ俺が弱体化したというコトだろう。

 素手でもあるしな。

 ただ、それでも戦える方法を見つけたのはとても大きい。


「『格闘』がLVアップしました。

 『再生』がLVアップしました。

 『影魔法』がLVアップしました。

 『回避』がLVアップしました。

 『投げ技』が取得可能になりました」


 おおおッ。イロイロ上がった。

 スキルは経験値と使用回数でLVアップする。

 相手が弱敵一匹だけでも、スキルを駆使して戦えば熟練度が貯まるのだ。

 俺みたいな弱小にはホント嬉しい仕様だな。


『格闘』スキルLVが上がれば与えるダメージも増えるはず。

 ステータスは1だがゼロでもないのだ。

 確実に前へ進んでるな。


 もっとも、普通のプレイヤーならスキルの出番さえなく勝っちゃう相手なんだろうけどね。

 ともかく、俺にとっては格上の好敵手である。

 今後ともヨロシク頼むぜ。


『投げ技』が取得可能になった。ぜひ取得したい。

 が、スキルポイント、略してSPが足りない。

 必要SPが4。所持SPはゼロなので。

 ここは我慢するしかないな。

 ふふふ、早く取りたいぜ。


 よしッ、次だ次ッ。


 もっと連戦して『投げセット』の精度を高めるのだ。

 スキルLVも上がるだろうし一石二鳥だ。

 経験値は……、あんまり期待できんな。後で考えよう。

 とにかく戦いまくろう。ただし、ソロの相手限定でね。


 うん。手近な目標が決まるとやる気がでるな。

 フハハハハハッ!

 投げバンパイアを極めるのだ!!

 俺の戦いはこれからだ!!


 あ、最終回じゃないですよ?


挿絵(By みてみん)

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