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13話 狂騒

◇1ターン◇


 鬱蒼と茂る密林。

 濃い翠の色彩が闘技場に立つ悠馬の前方に広がっていた。

 先手は向こうのようだ。

 相手はどうやら生物と繁殖を象徴する碧の魔導書デッキを使うらしい。

 今回悠馬が選択したデッキは紅である。

 様々なアーキタイプデッキを持つ悠馬だが不得手はない。

 何でも扱える万能手オールラウンダーである。

 ただ今回はせっかく契約したドラナーの力を使ってみたいと思ったのだ。

 道中話に聞いた彼の力を以ってすれば、ある事が可能になるかもしれない。

 だが、まずは目の前の戦いに集中しなくてはならないだろう。

 魔導書を構える構える悠馬。

 このまま大地との契約<マナ>を伸ばそうと、符を放とうとする。

 しかしその動きより早く、密林の中から何かが襲い掛かってくる。


「狂騒のオーク!?」


 それは目が血走ったオークだった。

 攻撃力<AP>防御力<DP>共に大した力を持たない下級ガーダー。

 ただ今の状態となったオークは侮れない。




<狂騒(化)のオーク>



 AP 1000

 DP 1000

 SP 碧① 


『特記』 


 狂騒のオークは場に出たターンより攻撃する事が出来る。






 全てのガーダーは基本場に出た瞬間は攻撃に参加する事が出来ない。

 俗に言う召喚酔いという現象である。

 例外としてあるのが場に出た効果の発動だ(防御は別である)。

 だが忌まわしい技法で召喚酔いを強引に打ち消す事は可能である。

 それが<狂騒化>である。

 デュエル前の武装設定で自らを守るシールドと手札を代償に召喚するガーダーに速攻を付与する。


(ウイニー型か……厄介だな)


 ありとあらゆるものを贄とし、早々と対戦者の命を刈り取る。

 それがウイニー戦術だ。

 大物は出ないが、小粒とはいえ数の暴力で強引にシールドを削ってくる。

 あまり時間的猶予はない。

 オークの攻撃により砕け散るシールド。

 シールド破損時の選択は二つ。

 手札の増強(まれにトラップの発動)と扱うマナの増強。

 今回悠馬は手札を増やすのではなくマナを伸ばす事を優先する。

 自分の手番で更に火山地帯との契約を行い、これで使えるのは2マナ。

 悠馬はすかさずドラナーの召喚を試みる。


「頼むぞ、ドラナー!」

「兄さんの望むままに頑張りやしょう」


 


<紅蓮の踊り手ドラナー>


 AP 0

 DP 2000

 SP 紅① 他①


『特記』 


 紅蓮の踊り手ドラナーが場にいる限り、貴方のターン終了時に火蜥蜴を一匹、自動的に召喚できる。

 火蜥蜴の能力はAP1000 DP1000

 さらに一個体に付き1回のみ<纏いのブレス『攻撃・防御時にDP1000のダメージ』>を発動出来る。


 現界値 残9


 


 魔導書より現れたのは陰鬱な顔をした紅の召喚術師。

 悠馬のターン終了宣言に合わせ、ドラナーは火蜥蜴を召喚。

 悠馬の場にはドラナーとサラマンダーの2体が並ぶ。



>ダズ<狂騒化>によりデュエル開始時にシールド1枚と手札を1枚ロスト。

 ユーマのターン開始時にデッキより1枚ドロー

 さらにシールド破損により1マナ増強。



 ユーマ  手札 8⇒6 マナ2 シールド2

 ダズ   手札 6⇒4 マナ1 シールド2







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