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ブックマークと評価が増えてて嬉しいです!
ゲームのステータスって書くの初めてだったのでかなり時間かかりました。
「自分のステータスが分からないから余計に迷うなー。」
(とか言いながら実は何にするのかもう決めてたり!)
沙羅は最近ハマっているアクションゲームで忍者を好んで使っていた。
「盗賊と忍者ってだいぶ違うけど、上位職に忍者がありそうだから盗賊にする!何か危険なことがあったときに早いと逃げられるし!」
沙羅はステータス画面から職業選択をし、盗賊になった!
「これで、ステータスが分かるはず!」
不安と喜びの混じった顔でステータスを見る。
笹塚沙羅 盗賊level1
攻撃力 15
防御力 20
素早さ 30
知性 50
運 65
【装備品】補正のみ表示
お守り +運5
【称号】
10億分の1 +運20
「おー!すごい!攻撃力ひっくいけど!でもゲームみたい!」
沙羅は子供のようにはしゃいだ。
ステータスを詳しく見ていくと、お守りと称号が気になった。
「お守り…は、鞄に付ける赤いよくあるお守りなんだけど、運が5も上がってる。…これ、日本にいたときも効果あったのかな?」
次に、称号についてはタップすることで詳しい説明が書かれていた。
10億分の1
おめでとう!神様に選ばれた7人だよ!
すっごい幸運☆
(いら☆)
「うわー、引くわ。引くけど、運が20も上がるのはありがたい。テキストブック見ると、素早さが高いのは盗賊の特徴かー。」
テキストブックを読んでの沙羅のまとめ。
盗賊
盗賊の補正ステータスは素早さ。
具体的にいうと素早さが30上がる。
どんなに太ってても30上がるよ。
逆に攻撃力と防御力は上がらないから元々のステータスが低い人は装備品で補ってね。
(これが、モンスターと戦ってもステータスが上がるわけじゃないってことなのかな)
今回でストックがないのでもしかしたら更新遅くなるかもしれません。できれば毎日更新続けていきたいんですけど…がんばります。
今回のステータスだけではこの世界の人の一般的なものとか分からないと思いますが、一応考えてはいるので本編で書くか後書きなどで今後書いていく予定です。