表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
29/31

●運がいいからって幸せとは限らない

神の手違いとかなんとかでテンプレ転生することになった主人公

転生先のRPG風世界トリプタノールは体力、頭脳、素早さなどの能力に経験値を振り分けすることによって自分で自分を育成出来る世界

しかし運には経験値の振り分けをすることが出来ず先天的に決まっている、まさに運なわけだ

運だけではやっていけないが、運があれば多少の能力差などわけもない

主人公はそんな世界で、運に経験値を(強制的に)全振りするという(使いにくい)チート能力を持って転生する

ちなみに全振りなだけあって体力(生まれたての小鹿)、頭脳(躾られたチンパンジー)、素早さ(リクガメ)、耐久力(藁半紙)である


運には細かい種類と属性がある

種類は様々で

健康運→体力や耐久力にあたる、高めれば何故か攻撃を受けても健康なまま

恋愛運→魅力にあたる、高めればハーレムも思いのまま

金銭運→これが普通の人の運にあたる、主人公もあるけば純金製棒にあたる

などなど

属性は

幸運→幸せになる運、高めすぎると順風満帆すぎてつまらなくなる

奇運→とにかく珍しくて奇妙なことになる運、高めすぎるとそのまんま奇妙なことになる

悪運→九死に一生運、高めすぎるとハラハラドキドキすぎて毛根が死滅する

種類と属性が組み合わされた膨大なステータス上げで主人公は頭を悩ませることに

ちなみに運の種類と属性の組み合わせは円グラフを想像してください

例)

金銭(幸運)→主人公が歩くと純金製棒にあたる

金銭(奇運)→主人公が歩くと純金製邪神像を拾い邪教徒に狙われる

金銭(悪運)→主人公が歩くと純金製棒が空から降ってくる、ただし当たれば死亡

など同じ種類でも違う属性に経験値を振り分けすると違った効果になる

評価をするにはログインしてください。
この作品をシェア
Twitter LINEで送る
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

この作品はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。
この作品はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。

↑ページトップへ