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負けることは大事って話

記録開始26日目

2026年 1月9日



 よく友達や兄弟とゲームなんかで勝負して遊ぶことが多い身の上なんだが、戦ってる時に「負けることって大事だよな」と思うことがたまにある。


 例えばスマブラ。負けそうになると駄々をこねたり、今のはズルいとケチつけたりする人がいる。例えばFPS。負けると分かった主観回線を引っこ抜いて試合から抜ける人がいる。遊びとはいえ『戦い』の世界。勝つか負けるかで言えば勝った方がそりゃあ楽しいし、負けたいと思う人は少ないだろう。


 だが、そうやって『負ける』ことから逃げられると、戦ってるこちら側としてはどうも楽しくない。こちらも勝ちたいのだ。逃げられた時の消化不良感はどうにもムズムズするというもの。なんというか……例え試合として勝ってもあんまり『勝った』感がしないのだ。


 だからもし自分が負けるとなったときは、ちゃんと潔く負けたほうがいいと思う。もし負けても機嫌がいいなら「うわお前強すぎだろw」くらいは言って道化になってもいいかもしれない。『勝負』を遊びに持ち込むのだ。それくらいしなきゃ、双方ともに楽しくないんじゃないかろうか。


 もっとも、煽られると腹が立つのもまた事実。しゃがみ屈伸や死体撃ちなんかされた(あかつき)には額に青筋ビッチリである。そんな奴に負けたとなると負けを認めたくなくなる気持ちも大いにある。


 その時は素直に「通報」&「それやめろ」&「もう遊ばないぞ宣言」をかまそう。それくらいしか思いつかないというのもあるが、根本的に一緒に遊んでて楽しくないのでさっさと距離を置いちまおうぜという気持ちのほうが多いかもしれない。


 一緒に遊んでて「楽しい」と思われる人間になりたいよなぁと思う今日この頃でした。



【今日やったこと・その感想】

・ゴッドフィールドwith昨日の友人

ボコボコにされた!! あいつ反射3枚持ちはズルいだろ!!! 6戦1回しか勝てなかったんだけど!!


・数学

おじいちゃん先生……! もう私に当てるのはやめてくだちい……!!


・エナドリなし生活二日目

身体がだるいです……カフェインが足りてない……


・プランク

1分半は維持。続けてくぜ〜



【明日やりたいこと】

・英語

・数学

・生物

正直、負けた時の三流ムーブが楽しいんだよね()

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