ゲームのルール(2)
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■タイトル
まっすぐ走ろう!
(ドラゴンカード・システム社)
■概要
これは携帯端末・スマホのゲームアプリです。
実際に旅することによってポイントを獲得する、一種の冒険ゲームです。
■基本ルール
スマホの地図にて設定したスタート地点からスタートし、ゴール地点にゴールしてください。
ただし、そのコースから外に外れたらアウトです。
※ここで地図とは、一般的な平面のマップのことを指します。
■ルール詳細
(1)スタート地点(S)とゴール地点(G)を自由に設定してください。S点とG点を結ぶ直線を、センターライン、単に“ライン”と呼びます。
(2)ラインの長さの5%分の長さを、全幅とします。この全幅のことを“マージン”と呼びます。
(3)ラインとマージンが形作る長方形領域を、セーフゾーン、単に“ゾーン”と呼びます。
(4)ゾーンの、長方形のスタートの辺を、“スタートライン”と呼びます。
(5)ゾーンの、長方形のゴールの辺を、“ゴールライン”と呼びます。
(6)残り、ゾーンの長方形の、二つの長辺を、“サイドライン”と呼びます。
(7)スマホのスタートボタンをタッチして、スタートラインからゾーンインすることで、ゲームスタートとします。
(8)ゴールラインからゾーンアウトすることで、ゲームクリアとします。自動ゴールです。スマホのゴールボタンタッチは不要です。
(9)いったんスタートしたら、もう後戻りできません。スタートライン、サイドラインから外に出てしまったらアウト。ゲーム終了です。得点はありません。
※高さ方向にゾーンアウトはありません。無制限です。
(10)ゲームクリアしたら、次の得点が与えられます。
・ライン長の1kmごとに1pt。(小数点以下は切捨て)
・ライン上の、実際の地形の高低差100mごとに1pt。(小数点以下は切捨て)
(11)特殊なゴール方法として、スマホのゴールボタンの“長押し”があります。この場合は、その地点が新ゴールとなり、ゾーンが設定し直されます。
※長押しは、最初に設定したゴール地点が、例えば断崖絶壁とか危険な場所だったとき。またはゲーム攻略上必要な行為と判断したとき。あるいは単に早終わりしたいときなどに、躊躇なく行ってください。ゲームで“無理”はしないでください。
(12)ラインは、海上に引くことはできません。
(13)ゲーム中、うっかり海に行ってしまった場合は、ゾーン内でもアウトとします。
(14)海の定義ですが、高潮海岸線(満潮時の海岸線)から50mエリア内を、“海”とします。
(15)スタート地点、ゴール地点は、“海”であってもかまいません。
プレイ中は、マップにプレイヤーの現在位置は表示されません。ログはバックヤードに残されていますので、ゲーム終了後に、旅の軌跡を楽しむことができます。
では、よき旅を。
いってらっしゃい――!
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