表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
13/19

ゲームのルール(2)

(前ページ)→→→


■タイトル

まっすぐ走ろう!

(ドラゴンカード・システム社)


■概要

これは携帯端末・スマホのゲームアプリです。

実際に旅することによってポイントを獲得する、一種の冒険(アドベンチャー)ゲームです。


■基本ルール

スマホの地図にて設定したスタート地点からスタートし、ゴール地点にゴールしてください。

ただし、そのコースから外に外れたらアウトです。


※ここで地図とは、一般的な平面のマップのことを指します。


■ルール詳細

(1)スタート地点(S)とゴール地点(G)を自由に設定してください。S点とG点を結ぶ直線を、センターライン、単に“ライン”と呼びます。

(2)ラインの長さの5%分の長さを、全幅とします。この全幅のことを“マージン”と呼びます。

(3)ラインとマージンが形作る長方形領域を、セーフゾーン、単に“ゾーン”と呼びます。

(4)ゾーンの、長方形のスタートの辺を、“スタートライン”と呼びます。

(5)ゾーンの、長方形のゴールの辺を、“ゴールライン”と呼びます。

(6)残り、ゾーンの長方形の、二つの長辺を、“サイドライン”と呼びます。

挿絵(By みてみん)

(7)スマホのスタートボタンをタッチして、スタートラインからゾーンインすることで、ゲームスタートとします。

(8)ゴールラインからゾーンアウトすることで、ゲームクリアとします。自動ゴールです。スマホのゴールボタンタッチは不要です。

(9)いったんスタートしたら、もう後戻りできません。スタートライン、サイドラインから外に出てしまったらアウト。ゲーム終了です。得点はありません。


※高さ方向にゾーンアウトはありません。無制限です。


(10)ゲームクリアしたら、次の得点が与えられます。

・ライン長の1kmごとに1pt。(小数点以下は切捨て)

・ライン上の、実際の地形の高低差100mごとに1pt。(小数点以下は切捨て)

(11)特殊なゴール方法として、スマホのゴールボタンの“長押し”があります。この場合は、その地点が新ゴールとなり、ゾーンが設定し直されます。


※長押しは、最初に設定したゴール地点が、例えば断崖絶壁とか危険な場所だったとき。またはゲーム攻略上必要な行為と判断したとき。あるいは単に早終わりしたいときなどに、躊躇なく行ってください。ゲームで“無理”はしないでください。


(12)ラインは、海上に引くことはできません。

(13)ゲーム中、うっかり海に行ってしまった場合は、ゾーン内でもアウトとします。

(14)海の定義ですが、高潮海岸線(満潮時の海岸線)から50mエリア内を、“海”とします。

(15)スタート地点、ゴール地点は、“海”であってもかまいません。


プレイ中は、マップにプレイヤーの現在位置は表示されません。ログはバックヤードに残されていますので、ゲーム終了後に、旅の軌跡を楽しむことができます。


            では、よき旅を。

          いってらっしゃい――!


→→→

評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
cont_access.php?citi_cont_id=57135700&si
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

この作品はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。
この作品はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。

↑ページトップへ