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26、草原攻略戦、ラスト

 ケース4、ウサギ

 穴を掘り数が多い体長50㎝ほどのウサギ。

 突進をするけれど低威力。されど数は力なり。

 ある程度のDEFがあればノーダメージで済むだろう。

 なければ1ダメージが積み重なり町送り。レベルを上げるか防具を用意しろ。

 最低10匹、確認されただけで80匹程度の出現パターン。

 つぶらな目をした灰色のウサギの群れがあなたに向かってくるだろう。

 れっつ、もふもふパラダイス!

 注意、突進を受け止めるとウサギが死ぬことがあります。


 もふもふパラダイス……。防御力がないからムリだ!


 実際問題数が少なかったから今まで対処できたんだよな。

 1匹1匹引きづり出して倒してたから安全だった。

 今回も出来るだろうか?


 ウサギの穴を探して歩き回るとそこには変態がいた。

 間違いなく変態だ。


 初期装備で正座しながらウサギの突進を受け止め強引にもふる。

 あれは根性入ったケモナー様だ!

 あ、また1匹捕まった。お腹つまんでむにむにしてる。

 腕に抱え込んで頬ずりしてる……。

 思いっきり嫌がられているというのにやりおる……。


「混ざるか?ケモミミ少女よ」

「いえ、いいです」


 ケモナー様にお誘い受けたけれど私には荷が重い。

 ガチムチの筋肉達磨の男性は(幼女ロール)の価値観ではアウトです。

 人間の男性の初期装備は黒のトランクス1枚。

 チュートリアルエリアでタンクトップとジャージの短パンをもらえるそうだが防具なしの状態は黒のトランクス1枚。

 わざわざ防具を脱いでる時点で変態にしか見えない。


 堂々とした変態が湧くとはさすが午前1時。


 気を取り直して穴を探すが行く先々に現れる変態筋肉達磨達。

 どれだけ変態なんだ。時折筋肉達磨|(女)がいたのはビビった。

 筋肉鍛えても見た目は変えないシステムを使わないなんて……、あなたは女ですか!


 筋肉達磨がいない穴が在ったと思えばネズミ穴だったり……。

 筋肉達磨のバカやろー!


 午前2時まで彷徨いようやく筋肉達磨隊の居ないウサギ穴を見つけた。


 20㎝くらいの石にヘビの幻影を張り付けて穴に投げ入れると中でしばらくゴンゴンと激しい音が鳴りメールが届いた。

 10匹程の討伐報告が届いた。


 なぜ?私は穴の外にウサギを出そうとしただけなのに?


~~~~~~~~

 穴の中で起きたこと。


「蛇が……蛇が来た!」

「奥には子供がいるんだ!」

「食い止めなきゃいけないわ!」

「ここで倒せば俺達が死んでも子供達は生き残れる。

 総員突撃!!敵を倒すんだ!

 子供たちの未来のために!」

「「「おー!!!!」」」


 幻影の蛇に向かってウサギは突進を仕掛けた。

 石のDEFはウサギのATKより高いので石はノーダメージ。

 作用反作用の法則が発生しウサギのATKがウサギ自身に跳ね返る。

 ウサギのDEFはウサギのATKよりも低い。

 またスキルを使用したことでダメージに高い倍率がかけられる。

 ウサギは大ダメージを受けた。

 ウサギ達は自身の巣を守るため後に引けない。

 死ぬ気で攻撃をかけ続け自滅した。


 魔法を使われなかったため幻影は破けず穴の中ではヘビちゃんのとぐろを巻く姿がウサギの死体に囲まれあったのだった。


 余談。突進スキルは首に反動が来るためHPが削れます。

 同じ理由で素手も手を痛めたりします。

 武器の場合使用者と武器のATKの合計値と武器のDEFで計算。反動で武器の耐久値が減少します。

 魔法の場合武器の耐久値は使用回数で固定値で減少します。


 武器の場合叩く、斬る、突くの割合で減少率も変わる。

 反動が少ないのは斬るが最小、叩くが最大。

 武器の使い方に因ってその攻撃の割合も変わる。


 たとえば細長い八面体のクナイを真っ直ぐ投擲した場合を想像する。

 頂点は点なので突くがある。

 辺は線なので斬るがある。

 面積があるので叩くがある。

 クナイの場合は突くの割合が最も高く、斬る割合が次点、最小は叩くの割合。

 ここに属性が付与されたりして固定値減少。


 刀を使っても峰打ちだとか平で叩くとかすれば斬るよりも叩くの比率が高くなったりする。

 武器が壊れるなんて割とあるので耐久値にはご用心を。


 一般的に硬い敵には魔法の方が武器のコスト的に優位。

 柔らかい敵には物理の方がコスト的に優位。

 素手はHPを耐久値代わりにするので回復手段次第で優位。

 魔法で雑魚を狩るなら単体攻撃はするな、すぐ壊れる。


 殴れば手が痛い。負荷で武器が壊れる。使用すれば消耗する。

 そう考えればいいかと。


 今はまだ出来ていないが銃の場合魔法と同じで銃本体は固定値で耐久値が減少する。

 弾丸は反動で壊れることが大半。


~~~~~~~~

 ケース5、ハト

 近寄ってエサを催促する以外行動しない無害な鳥。

 現実だと糞害がひどいがこちらではそういうものがない。

 攻撃すると逃げられるので1撃で仕留めろ。


 1撃はムリだ。火力が足りない。


 印象操作にかかりやすく満腹にさせて動けなくした。

 アチーブメントを稼ぐためにサモンモンスターに1匹ずつ倒させた。

 新しくサモンしたスモールドッグのいぬくん、スモールキャットのぬこにゃん、スモールレイブンのからすみ、スモールラビットのうさぎんの5匹にも倒させたので合計9匹。

 サモンモンスターは1匹で攻撃したのでアチーブメントに寄生はない。

 ハトを倒してもサモンモンスターに追加がなかった。

 カラスはあったのに。解せぬ。


~~~~~~~


 ケース6、???


 草原でやることはあと1つ。

 フィールドの端、次のフィールドの前には1つの円陣。

 (フィールド)(ボス)の間だ。

 FBを倒さなければ次のフィールドに進めないという情報がある。

 円陣に飛び込むことで戦闘開始。

 このFBを倒すことが最後の仕事だ。


 ボスの情報はあまりない。

 出現パターンは1種類で牛が敵だという。

 動きが遅くHPが多いだけの雑魚らしい。

 攻撃は当たれば痛いが当たることは少ない。

 それだけだ。


 普通の4人パーティー、平均レベルがだいたい10レベルくらいだと3分くらいで討伐できるそうだ。

 カンストファイターだと1撃で討伐できる。

 ボスを討伐して勝利するとフィールドの反対側に飛ばされる。

 夕方や深夜10時から0時付近は端から端に流れるプレイヤーの川が出来る。

 ボスの確定ドロップはここでもおいしいのだろうか?

 通常モンスターではドロップなしなんてよくある。

 ある程度安定した収入にはなるだろう。

 ドロップは何がおいしいのか知らないが。

 どうせ私ではそこまで数がこなせないので。


 円陣に投じる供物は【草原の草】。

 文字通りすぐそこで拾えてしまうものだ。

 先のボスになれば供物も入手が難しいものが選ばれてしまうだろうな。


 パーティーは戦闘中に入れ替えることは出来ない。

 布陣はねずみん、とりちゃん、ピュアちゃんだ。


 草を1掴み円陣に投げ入れると円陣を構成する線が1瞬燃え上がり供物が消えた。

 円陣の線が青から赤に変わったのを見ながら円陣に足を踏み入れた。

 円陣にパーティーの全員が入ると線が火を噴き上げフィールドが見えなくなった。

 火が噴きやむと晴れた視界には草原と1匹の雄牛がいた。


 黒くテカり筋肉が隆々とした体高が140㎝程度の雄牛。

 今の私の背は120㎝だ。軽く見上げるサイズだった。


 観察していると短い黒い毛が徐々に逆立っていく。

 それは戦闘を告げる合図だった。


 雄牛が頭を下げると目に入る薄い黄色をした20㎝程度の曲がった双角。

 今の私の腕よりも太い角だ。刺されれば……いやあの体格だ、ぶつかった時点で終わりだ。


 雄牛は地面を前足で2度蹴り土を軽く巻き上げると突進をしてきた。


 その速度は自転車と同じくらいだろうか?それよりも遅いだろうか?

 躱せるか躱せないかであれば簡単に躱せる。

 ただ普段足止めをしてから総攻撃で倒しているのが私のパーティーだ。

 それ以前にあの巨体の前で私のパーティーの攻撃が通じるかどうかも怪しい。


 私は横にずれると雄牛は側を通り抜けた。

 サモンモンスター達も余裕で躱した。


 しばらく走り続けた雄牛は向き直り再度突進する。

 対策が思いつかず何度か躱していると雄牛の息が荒くなり、その場で立ち竦み休憩に入った。


 私は跳び箱の要領で雄牛のお尻に手を置いてジャンプし雄牛に跨る。

 跳び箱って手前に手を置くと中央で止まっちゃうから越せなかった時が恥ずかしいよね。


 雄牛は私を振り落とそうと跳ねるので足に力を入れしがみつく。

 この時体を前に倒して首にしがみついたりするとその動きで酔ってしまう。

 また雄牛の体の動かし方次第では簡単に上半身がふり払われるので、バランスを崩し簡単に落ちるので、上体は地面に対し垂直を保つこと。

 乗馬マシンと要領は同じなのだ。

 バランスをとるためにお腹の筋肉が鍛えられていく……!

 ゲームではスタミナはあまり減っていないが現実であれば1分もしないうちに疲れ切りそうだ。


 跳ね続けて疲れ切った雄牛は余計に息を荒くしている。

 この雄牛……まるでスタミナがないな。乗馬マシンとしては微妙だ。


 私は杖を取り出し雄牛の後頭部にマナバレッドを叩き込む。

 狙いは頭蓋骨と背骨の継ぎ目。盆の窪。

 数発撃ち続けてみたがあまり効果がなさそうだ。


 足を止めている雄牛にねずみんが駆け寄り、脚を登っていく。

 私は杖を使って【ここを噛み切れ】と指示する。

 ねずみんは2本足で立つと右前脚で敬礼し実行した。


 私そこまで仕込んでないよ?


 首の表皮を噛み切った段階で雄牛は「ばぼぅー!!」と鳴き叫んで跳ねまわる。

 私は乗馬マシンのノリでバランスをとりながら耐えた。

 ねずみんは筋肉に噛みついてしがみつく。

 雄牛は鳴き叫び続け終にはこけた。


 私は飛び降りることが出来ず巻き込まれ足が下敷きになってしまった。

 痛覚センサーが切れていてよかった。

 絶対これは足が折れている。

 視界に表示されているHPのバーは半分減っていた。

 予想よりも多く残っている。

 部位欠損を示しているのか、人間をデフォルメした人型が表示され右足部分が赤く染まっている。

 雄牛は足を下敷きにしたままもがき続けるので股が開いたり閉じたりしてしまう。

 自分の意志で開脚するのと違うので恥ずかしさが……。

 ねずみんを見ると未だに首に齧りつき筋繊維を1本1本千切っていく。


 とりちゃんも傷口を抉り神経を突っついて雄牛をイジメている。

 ピュアちゃんが雄牛の口に潜り込み気管を塞いで窒息を狙うがあまり意味がなさそうだ。


 そろそろ骨が見えてきた。雄牛の抵抗はもがくばかりで何もできていない。

 目が白目を向いている。口にはピュアちゃんがいるせいか鳴き叫ぶことも出来なくなっていた。

 ねずみんは頸椎と頸椎の間の軟骨、椎間板に歯を差し込み切り裂く。

 ねずみんが脊椎を切り裂いたことで雄牛は息を引き取り体から力を抜き去った。


 メールが届いた。


 ドロップ


 解体しますか?


 YES or NO


 アチーブメント

 草原制覇

 スモールブル(イーストシティの南東の草原、FB)討伐


 サモンモンスターアチーブメント

 ピュアちゃん

 スモールブル(イーストシティの南東の草原、FB)討伐


 ねずみん

 スモールブル(イーストシティの南東の草原、FB)討伐

 アタッカー1位

 ディフェンダー1位


 とりちゃん

 スモールブル(イーストシティの南東の草原、FB)討伐


 時間かけ過ぎ、縛りなしが原因か……。

 苦労したのにアチーブメントが少ない……。


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