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23.『話せば分かる、話し合おう。』という提案が成功した事例を思い出せないのは、なぜか?男リーダーは、ラキちゃんと話し合いを希望している。

7月23日、複数話投稿

ラキちゃんは、どんな人生を送ってきたんだろう?


最後の人生のステージにデスゲームを選んだラキちゃん。


俺が、拉致されて連れてこられたのとは、対照的に、覚悟を決めて参加者になったラキちゃん。


俺の頭の中は、いつしかラキちゃんでいっぱいになっていた。


ほのかな思いを抱いていた彼女だって、同時刻に外野にいて活躍していたはずなのに。


彼女のことは、つゆ程も、気にならなかった。


画面越しのラキちゃん一人に、俺は目も心も奪われていた。


ラキちゃんとラキちゃんにやられたふーくんを見る、男リーダー、タツキの顔は引きつっている。


タツキは、ふーくんを使って、ラキちゃんに危害を加えさせようとした。


ごめん、ごめん、とラキちゃんに謝りながら、ラキちゃんに危害を加えようと、ラキちゃんに向かっていくふーくんを見て、にやにやしていた、男リーダー、タツキ。


タツキは、他人を使った嫌がらせに慣れているように見えた。


他人を使うことで、嫌がらせの成功体験を積み上げてきたなら。


タツキ自身の手で、誰かに直接危害を加えた経験は、ないのかもしれない。


「話し合おう。話せば分かる。」

と男リーダー、タツキ。


ラキちゃんは、理性的だ。

話せば分かるタイプだろう。


今回に限って、話せば分かる、は有効なんだろうか?


ラキちゃんは、数分前まで仲良く話していたふーくんが、敵になったと判断した後。


ドッジボールを続けるのは困難だと一目で分かるような怪我をふーくんに負わせた。


ラキちゃんに、一切の迷いはなかった。


容赦もなかった。


ふーくんの怪我は、ドッジボールの試合中に息絶えるような傷ではない。


ふーくんの意識は、怪我した後も、はっきりしている。


今のドッジボールの試合終了後も生きていられるか、は、ふーくんの持ち点がどれだけ減らされるかによって決まる、とラキちゃんが話していた。


外野にいる紅一点は、身動きできないふーくんの持ち点を減らすことに腐心している。


ふーくんは、痛みを訴えながら、地面に転がるだけ。動きはない。


紅一点は、ここぞとばかりに、動かない的になったふーくんに当てている。


紅一点は、フリスビーを投げるのを止めていた。


ふーくんめがけて、ダーツとボールを無制限に投げている紅一点。


投げるものによって、減点される点数が決まっていたりするのか?


ふーくんに聞きたい。

紅一点のどこが無害なんだろう、と。


自身の生存率を上げるため、無抵抗の人に追い打ちをかけることに、いっぺんの迷いもない紅一点。


紅一点は、デスゲーム内での生活がそこそこ長くて、他人を追い落とすことに慣れているのかもしれない。


顔見知りをランク付けするやつは、デスゲームの外にもいた。


そいつは、ランク付けしたやつを、仲間とイジって楽しんでいた。


無害そうな、毒舌キャラ。


そいつは、仲間内でそう呼ばれていた。


口以外は、無害だ、と、そいつの周りは笑いあっていた。


口が有害なら、存在が有害、と嫌っている人もいたが、そいつの仲間には、取るに足らない雑音だっただろう。


そいつは、仲間内では、無害な毒舌キャラを貫いていた。


仲間の見ていない場所では、その無害さの片鱗も見せなかったと聞いている。


紅一点も、無害さを装っているだけなんだろう。


顔見知りの持ち点なら全員分把握していて、いつ、どのタイミングで、追い落とすのが最適かを考えて、狙っていても、紅一点ならおかしくない気がしてきた。


男リーダーのタツキは、ラキちゃんがふーくんを叩きのめすとは、想定していなかった。


ひょっとしたら、ふーくんは。


男リーダーの指示で、誰かに危害を加えるのが、初めてではなかった?


ふーくんは、ラキちゃんが、幼馴染という一点でしか、ためらわなかった。


ラキちゃんは言っていた。


『デスゲームの中にいる人は、デスゲームの外には居場所がない。』


男リーダー、タツキとふーくん。


ラキちゃん。


そして、俺も、か。


デスゲーム参加者は、デスゲームの外で、生きていくことを望まれない、という意味なのか。


足掻いて、死んでいけ、と。


俺は、まだ、デスゲームの入り口にも立っていない。


武器を手に殺し合うだけなら、足を踏み入れた瞬間にハチの巣、ということもあり得た。


俺が参加するデスゲームは、殺人鬼に無惨に殺されるのを見て楽しむ内容じゃない。


デスゲームから脱出する方法を聞いた俺に対する、運営側の回答が、この動画なら。


俺は、どこに活路を見い出せばいいのか?

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