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ムレスズメ  作者: リンネ カエル/霖廻 蛙
売れない作家のリトライ
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第二十八話「+」



 家に帰るまでに、"テーマの真髄"を語ろうと思う。


 まあ、理解している人からすれば、なんて事ないモノだが。


 『メインテーマ』

 『テーマ』

 『真髄』


 この三つで話していこうか。


 まあ、『メインテーマ』と『テーマ』はすでに話したからな。

 ここでは、例文として使わせてもらう。


 まず、『メインテーマ』を『夏休み』としよう。

 続いて『テーマ』だ。


 テーマは『失恋』だ。


 ここまで聞けば、"夏休みに失恋が起こった"。

 と、いうことまでは分かるよな。


 ここからが『真髄』だ。

 カッコよく言ってるが、まあ、"テーマを+する"だけだな。


 一つのテーマの中に複数のテーマを入れればいい。

 つまり、『複数のテーマ』こそ真髄なんだ。


 この場合、夏休みは期間が長い事がわってるだろ?

 一ヶ月もあるんだ。

 なら、その間に起こる出来事はいくつある?

 リアルでも、家にこもってない限りはそれなりに起きるハズだ。


 そう、本筋のテーマは『失恋』だが、そこに他のテーマを組み合わせてやればいい。


 それによって物語(ストーリー)を、ハッピーエンドかバッドエンドにするかも決めやすくなる。

 

 どういう事かって?


 失恋と聞けば、ほとんどの人がバッドエンドを想像するだろう。

 でも、例えばそれが、主人公の人生にとっては結果的に別れて良かった。となるような選択肢を作ってやればいいんだ。


 なぁに、簡単だ。


 元カノの性格が最悪だった。

 元カノは浮気していた。

 主人公が元カノの為に別れた。


 とかの理由をつけてやれば、失恋してもそれはプラスに捉えれるだろ?


 そして、ここから、『真髄となるテーマ』を追加すればいい。

 この時にどう追加したら良いのか分からなくなるヤツがいる。


 安心しろ。ちゃんと教えてやる。それは──



 ──主人公を"どう動かしたいか"を考えろ。



 今、この主人公は失恋しているんだ。

 何も知らない周りから見れば、バッドエンドの真っ只中だな。

 でも、本人はそうじゃない。

 むしろ良かったところだ。


 そして、ここから"ハッピーエンドにするなら"、夏休みの間に『出会い』を追加しろ。

 その後に、『発展』を描き、『アクシデント』を描け。

 そこを『解決』させ、『新たな恋』へと発展させる物語(ストーリー)を完成させるんだ。


 さらに付け加えるなら、その『出会い』にも別のテーマを挟めばいい。

 『共通の行きつけカフェ』なり、『図書館の本に挟まれたメモ』とかでもいい。


 『アクシデント』なら、『川に溺れたネコを助けた』とか、『いじめっ子を助けた』とか色々ある。

 そして、最後はその真のヒロインと結ばれてハッピーエンドってなるわけだ。


 テーマは無限大だ。


 付け加えたいテーマを入れる事で、話の内容が自然と増していくんだからな。


 それに、ワンパターン化も防げる。



 逆に"バッドエンドにしたい"なら、『夏休み』の最後に『失恋』を持ってくるんだ。


 始まりはすでに付き合ってることになっている。

 そして、途中のエピソードを挟み……


 "中盤から崩壊させる"のか

 "最後にどん底に落とす"のかを考えろ。


 その途中の『話の濃さ』によって、"絶望の感じ方は異なる"。


 だんだん壊れていく方なら、主人公の『心の変化』の"描写を書く回数が増える"。

 これによって、普通一回で終わる可能性がある悲しい場面も、何度も比喩表現を使い表現可能だ。


 少しずつ、心の変化を"読者に刻み"、感情を揺さぶるんだ。

 そして、その先は教えない。


 バッドエンドなら、その結末を読者の想像に任せればいい。

 まあ、書いても問題はないがな。


 逆に一気にどん底に落とす方なら、『驚くような展開』が必要だ。


 終始、読者に、"上手くいき過ぎていた"ということを与えて心を満たさせ満足させる。

 だが、実は"ラストに衝撃の真実が"ってパターンだ。


 実は恋人が殺人者だった。とか

 そもそも、恋人は全て主人公の作り出した妄想だった。とかでもいい。

 

 作中の途中に、『伏線となる出来事』や『違和感』を与えておくのが、後に繋がる「あっ」と驚かせることが出来る要素になる。

 だから、難しさは増すが

 その辺は『プロット』をしっかり練っておけば簡単だ。


 ラストが決まってるなら、その『ヒント』をエピソードやテーマの中に、小出しに書けばいいだけだからな。

 書いた後にやり直しも効くなら、やり直せばいいし。

 

 とまあ、こんな感じだ。


 一番大事なのは、主人公を"どうしたいのか"。

 "どう動かしたいか"だ。


 これさえ意識すれば、物語(ストーリー)は書ける。


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