シーン3:ウーロンハイ(ハイボール抜き)
GM:では皆さんの突入に気がついた頭が大声でほかの仲間を起こそうとしますが、かろうじて起きられたのは下っ端2名と魔術師1人だけです。ふらふらの体で武器を構えている彼らは死にそうな顔でこちらへ目を向けます
GM:先制値14です
スズラン:ぼくたち草焚いたりであんまりじっとしてなかった感ありますが普通にペナ受けますよね?(
GM:いや、結構な距離も保ってただろうしじっとしていなかったので大丈夫です
スズラン:やったぜ
マリオン:じっとしてなかったってなんか面白いな
スズラン:2d+7 先制判定 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 9[4,5]+7 → 16
GM:PL先攻奪取です。PLターン行動どうぞ。ちなみにかしらだけダイス持ってますね
盗賊たちはほとんどがアルコールで酔いつぶれており、行動判定にペナルティが生じたり、戦闘開始時点で既にHPが半分以下に減少したりしている。数の優位は向こうにあるが、畳みかけるチャンスだ!
ルメイ:最初動きますねー。3m制限移動で前進、【バークメイル】Bをティーダくんに。【フィールド・プロテクション】行使
ルメイ:2d6+4+3 行使判定 SwordWorld2.0 : (2D6+4+3) → 5[3,2]+4+3 → 12
ルメイ:「フェトル様、今日もよろしくね」
GM:ルメイの祈りはフェトルに届き、仲間たちに守りの加護を与える。
マリオン:制限移動3m、デリンジャーとパリイングミラージュ装備。【キャッツアイ】【ターゲットサイト】【ソリッド・バレット】*2。《二刀流》で下っ端1にファイア
GM:キャーコロサレルー
マリオン:2d+10+2 命中力判定デリンジャー SwordWorld2.0 : (2D6+10+2) → 12[6,6]+10+2 → 24
マリオン:2d+9+2 命中力判定パリミラ SwordWorld2.0 : (2D6+9+2) → 5[4,1]+9+2 → 16
GM:殺意
マリオン:k20+5@10 ソリバレ #1 SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+5 → 2D:[1,3]=4 → 2+5 → 7
マリオン:k20+5@10 #2 SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+5 → 2D:[6,2]=8 → 6+5 → 11
マリオン:仕留めきれんかった
下っ端@GM:「ぐふっ……おぼろろろろろ……」
マリオン:ちゃんとルージュの弾丸装備してるので! 下っ端の顔にマリオンちゃんのサインが!
ルメイ:ルージュの弾丸ww
マリオン:「悪人に人権はなーい! なんてネ。手に馴染むなあ、この新しいガン! すげー気に入った!」
下っ端@GM:「うう……変な幻覚まで見えるよぉ……かぁちゃぁん……」
ルメイ:「いやあ、ガンは迫力あるねえ。あれ、盗賊の顔になんか付いた」
ティーダ:「わぁ、顔面にサインとか新しいけど、それお得感あるのかな!?」
GM:あ、ちなみに2は下半身はいてないよ
マリオン:(どうでも)いいです
ティーダ:下品なものはさっさとしまおうな
マーロウ:その情報いる? いやいらない
ルメイ:下を先に穿け!
マーロウ:裸の銃を持つ男……
マリオン:立派なマグナムが
スズラン:切り落としたろか
ティーダ:蹴り潰そう
GM:下半身を狙うなら命中-1で防護点無視できます
スズラン:なんていらない特殊ルールなんだ
下っ端@GM:「うはは……なんらかかいほうてきらぁ」
スズラン:「汚い」
マーロウ:「卑猥なものを見せないでくださいまし! ボムりますよ!」
ティーダ:「女の子が嫌がることをしてるのはセクハラなんだよ! さすがにカッコ悪いにもほどがある!」
マーロウ:でも酔っぱらってるからあんま自我無さそう
マリオン:尻あたりまでかくれる上衣なのかもしれない。チラリズム
ルメイ:そのチラリズムはいらなかった
マーロウ:人間じゃん! 得しねえ!
ティーダ:(獣人なら良いのか……
GM:彼が動くと時折のぞくきかん棒
ミレイ:制限移動 3m まぁ壁はとっととお亡くなりになってもらおう
ミレイ:対象: 酔いつぶれたしたっぱ1 を起点に 【スパーク】行使
ミレイ:2d+8 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 8[2,6]+8 → 16
かしら@GM:2d+9 かしらのていこう SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 7[5,2]+9 → 16
ミレイ:指輪 パリーンしようか
GM:抵抗突破
ミレイ:イニシアティブ順
ミレイ:k0+8 #1 SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+8 → 2D:[3,6]=9 → 3+8 → 11
ミレイ:k0+8 #2 SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+8 → 2D:[6,4 4,3]=10,7 → 3,2+8 → 1回転 → 13
ミレイ:k0+8 #3 SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+8 → 2D:[2,5]=7 → 2+8 → 10
ルメイ:おお。
ティーダ:ひゅー
GM:ミレイの放つ電撃が無慈悲に盗賊を焼く。下っ端の一人は耐えきれず沈黙した
ロームパペット@ミレイ:ゴーレム 酔いつぶれ したっぱ2に 攻撃
ロームパペット@ミレイ:《かばう》は ティーダ指定
ロームパペット@ミレイ:2d+4 SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 6[2,4]+4 → 10
ミレイ:固定値だから 回避されて終わりだね
GM:緩慢なゴーレムの腕は同じく緩慢でありながらふらふらと動きの読めない盗賊に当たることはなく空を切った。
ティーダ:どうしよ。ティーダ君で下っ端落とします? 確殺した方が良いかな
ルメイ:スズランさん、なぎ払いでいけそうです?
スズラン:薙ぎ払いは無理だが魔力撃使えばスズランで落とせる。急所狙えば薙ぎ払いでもできなくはないんだが(
ルメイ:命中-1……
ティーダ:女の子にそんなとこ薙ぎ払わせるくらいならティーダ君で蹴るわ
スズラン:ちなみに乱戦に入ってるから現状でもかしらに魔法通るぞ
マーロウ:ああそうか、パぺくん殴ったもんな。拡大ストーンブラストで潰すのも手か
マーロウ:動きます。《拡大/数》宣言、【ストーンブラスト】→下っ端2、かしらに行使。MCC5点使って7自前消費
マーロウ:2d+4+4 下っ端行使判定 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+4+4) → 9[6,3]+4+4 → 17
マーロウ:2d+4+4 頭行使判定 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+4+4) → 11[5,6]+4+4 → 19
かしら@GM:2d+9 かしらのていこう SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 5[4,1]+9 → 14
マーロウ:両突破やね
マーロウ:k20+4+4 さっきの順ダメージ #1 SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+8 → 2D:[5,4]=9 → 7+8 → 15
マーロウ:k20+4+4 #2 SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+8 → 2D:[3,5]=8 → 6+8 → 14
ティーダ:これは潰されただろうね、合掌
GM:マーロウの怒りのこもった一撃は下っ端の男の証をつぶし、かしらのみぞおちに土塊がめり込む。
マーロウ:『卑猥な輩に然るべき報いを! 秘儀、妖精爆弾土の型ーーッ!』
マリオン:地水火風の型を習得すると上位秘伝・黄龍の型が使えるのだ!
スズラン:では通常移動で15m前進、接敵
かしら@GM:かしらが移動妨害3m
スズラン:お、妨害するんか。【パラミス】Bを一応かしらに投げつつ
GM:あ……(魔術師が乱戦に巻き込まれないことに今気づいた顔)
スズラン:盾とスピア1H装備で通常攻撃。ティーダくんは乱戦抜けて魔術師殴ってくれ
ルメイ:マリオンさんが二刀流投擲でもよいのでは
マリオン:行動させたくないんじゃないか
スズラン:うむ、このラウンドで落としたいんだ
ティーダ:うん? 私はこれ乱戦を駆け抜けるのか
ルメイ:ですねー。乱戦内2:1で人数有利だからいける
スズラン:そうしてくれると嬉しいが、まぁお好きにどうぞ
ティーダ:あ、ロムパペ君いるからか!! オッケー! 理解した!
スズラン:2d+6 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 7[1,6]+6 → 13
かしら@GM:2d+8 かしら回避 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 3[1,2]+8 → 11
スズラン:k20+6 ダメージ SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+6 → 2D:[3,6]=9 → 7+6 → 13
GM:6てん!
かしら@GM:「ぐっ……てめぇら……卑怯だぞ……」
スズラン:「力が無ければ奪われる。そういう生き方、してるんでしょう」
かしら@GM:「正々堂々正面から万全の時にきやがれ!!」
マーロウ:「貴方盗賊向いてないですわ」
ルメイ:「盗賊するなら、日頃から体調を万全にしとくべきだね」
ティーダ:「お酒飲んでる方が悪いんだよ。あっかんべー!」 ってかしらの横通り抜けてやろう
かしら@GM:「うるせえ!!! オレは飲んでねぇ!!」
ティーダ:「知ってる! それパワハラって言うんだ!」
ティーダ:19m通常移動。乱戦すたこらさっさと駆け抜けーの、魔術師に接敵! 魔術師さんは移動妨害されますか?
GM:しないですねー
ティーダ:はーい。【キャッツアイ】使用。《魔力撃》宣言。魔術師さんに目覚ましビンタを2回!
ルメイ:「お、ティーダは身軽だねえ」
魔術師@GM:「あ、可愛い女の子がこっち来たー。おねえさんとあそびましょー?」
ティーダ:「ボクは、クールな男子だっての! 女の人に手を上げるのは良くないけど、今はそんなの言いっこなしだ!」
ティーダ:2d+8+1 命中拳(猫目込み) #1 SwordWorld2.0 : (2D6+8+1) → 8[3,5]+8+1 → 17
ティーダ:2d+8+1 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+8+1) → 8[4,4]+8+1 → 17
ティーダ:k2+6+4@10 「いくよ! せーの、“怖い怖い女王さまの鉄拳制裁”!」 #1 SwordWorld2.0 : KeyNo.2c[10]+10 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
ティーダ:k2+6+4@10 #2 SwordWorld2.0 : KeyNo.2c[10]+10 → 2D:[5,1]=6 → 1+10 → 11
ミレイ:今日の 50
ルメイ:1のこったね……
ティーダ:げー! ごめん、落としきれてねえ!
マリオン:まあしゃーないネ 祈ろう
魔術師@GM:「きゃぁん! もう、いけない子ね」
妖精@ティーダ:・ワ・<ティーダ、そこ胸やで
ティーダ:「え、わ、わわっ! ごめんなさいっ!」
GM:1ターン目裏、GMターンです
魔術師@GM:まずは魔術師から、【リープ・スラッシュ】をティーダ君に。14以上で抵抗ですー
ティーダ:2d+4+3-1 抵抗 SwordWorld2.0 : (2D6+4+3-1) → 3[2,1]+4+3-1 → 9
ティーダ:そこは1,1出せっていつも言ってる
魔術師@GM:k20+7 威力 SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+7 → 2D:[5,2]=7 → 5+7 → 12
ティーダ:11点
魔術師@GM:「よくもやりやがったなぁ……うぷっ」
ティーダ:「ちょっ、さっきはホントごめんなさいって! 痛い痛い!」
GM:吐き気を抑え込みながらの魔術はティーダの肌を切り裂き血をにじませる! 白い衣装に赤い模様が刻まれた!
かしら@GM:つぎー、かしらの牽制攻撃をスズランちゃんに
かしら@GM:2d+9+1 めいちゅう SwordWorld2.0 : (2D6+9+1) → 9[5,4]+9+1 → 19
スズラン:げぇ、高い
スズラン:2d+10 回避判定 SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 12[6,6]+10 → 22
スズラン:避けたわ
スズラン:「ふっ!」
かしら@GM:「なァ!? なんでよけんだよ!?」
スズラン:「当たったら痛い」
かしら@GM:「たしかに……」
GM:GMターン終わり! 煮るなり焼くなりすきにしろー!
ティーダ:とりまティーダ君は殴ればいいかな
スズラン:かな。さくっと魔術師おとしちゃってー
ティーダ:移動無し、《魔力撃》宣言。魔導士に2回パンチ!
スズラン:しぬよ? 殺していいならいいんだけど
ティーダ:せやったわ、いつものくせでな
スズラン:輝かしい殺人歴がティーダくんに
ティーダ:1回パンチ、通常で
ティーダ:2d+8+1 当身命中猫目込み SwordWorld2.0 : (2D6+8+1) → 8[3,5]+8+1 → 17
ティーダ:k2+4+2@10 気絶しようね SwordWorld2.0 : KeyNo.2c[10]+6 → 2D:[2,2]=4 → 0+6 → 6
ティーダ:トンッ
ルメイ:見事な気絶パンチ
魔術師@GM:「ごふっ……おろろろろ……」
ティーダ:「さてと、さっきはごめんね……って汚いなぁ、もう!」
GM:魔術師はティーダの当身の衝撃で吐しゃ物を吐き散らしながらその場に崩れ落ちる。びしゃっと音を立てて自ら出したものに沈んだ
ティーダ:本当に汚いなぁ!
ティーダ:「魔導士さん寝ちゃったよ! あとはそのおじさんだけだ!」
ミレイ:制限移動はせず、スズランに【ファイア・ウェポン】行使
ミレイ:2d+8 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 7[3,4]+8 → 15
ミレイ:おkーからのー ロームパペットで 頭殴り
ロームパペット@ミレイ:2d+4 SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 4[1,3]+4 → 8
かしら@GM:2d+8 かしらかいひ SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 6[3,3]+8 → 14
ミレイ:スカって 終わり 以上
ミレイ:可能ならスズランに かばうをしてかな
ティーダ:マリオンさんじゃないかな >かばう
スズラン:いや、こっちはいいんだ。マリオンさんを頼む……
ミレイ:おkー マリオンさんでいこう
スズラン:この誤射姫は乱戦に入ってくるんだ
マリオン:誤射っても良いんならもうそのまま撃つんだけどさ~~~
ルメイ:よくないからさ~~~~~
マーロウ:いうて被弾確率1/3やし引かへん引かへん!
ルメイ:ぼくは知ってるんだ。引くし回る。
スズラン:一応まだ回避態勢でいよう。【パラミス】Bをかしらにぽい。スピア1Hで通常攻撃
スズラン:2d+6 命中判定 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 10[4,6]+6 → 16
かしら@GM:2d+7 かいひ SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 8[3,5]+7 → 15
スズラン:サンキューパラミス
スズラン:k20+8 ダメージそい! SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+8 → 2D:[2,6]=8 → 6+8 → 14
GM:7てーん
スズラン:「せっ!」
かしら@GM:「ぐっ! 女の癖にやるじゃねぇか」
マリオン:次行くぞー。通常移動で乱戦エリア突入。ガンをホルスターにしまってダブルジャベリン。おかしらくんへアタックだ
スズラン:ひえっ
マーロウ:キメ顔ダブルジャベリン
マリオン:2d+8 命中力判定 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 3[1,2]+8 → 11
マリオン:2d+8 命中力判定 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 9[4,5]+8 → 17
かしら@GM:2d+7 回避 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 7[6,1]+7 → 15
かしら@GM:2d+7 回避 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 7[4,3]+7 → 15
マリオン:k10+6@10 ジャベリンアタック SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+6 → 2D:[4,2]=6 → 3+6 → 9
GM:ジャベリンって物理よね? 2てん
ルメイ:森の中へ消えるリボン付きジャベリン
ティーダ:ぴゅーん
GM:スズランとマリオンの使い方の違う二つの槍がかしらをかすめる。決定だとはいいがたいが確実に、かしらは追い込まれていく
かしら@GM:「わりといたい」
マリオン:「マイクスタンドを客席に投げるパフォーマンスには、もうちょっと練習が必要だね」
ルメイ:「マイクスタンド……マイクスタンドね」
マーロウ:「槍では?」
スズラン:「怪我人でそう」
マリオン:「ロックに怪我人はつきものだって」
ティーダ:「さすがに怪我だけで済むのかなぁ、それ」
ルメイ:「実際にライブで使うのはマイクスタンド……だよね?」
マリオン:「本番はね! 弱小アイドルなのであんまりヤンチャすると保険が降りないからね!」
マーロウ:移動なし、【ストーンブラスト】→かしら行使
マーロウ:2d+8 行使判定 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 6[2,4]+8 → 14
かしら@GM:2d+9 抵抗 SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 3[2,1]+9 → 12
マーロウ:k20+8@10 ストブラ威力 SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+8 → 2D:[1,6]=7 → 5+8 → 13
マーロウ:『土葬!』
GM:マーロウの声にびくりと肩を震わせた土の妖精によって放たれた土の塊がかしらのみぞおちをえぐる。思わずうずくまり、嗚咽をあげている
スズラン:妖精さん怯えてる……
ティーダ:かわいそうに…
マーロウ:支配者-被支配者関係で成立しています
ルメイ:では最後、動きますー。乱戦つっこんじゃおう。
ルメイ:9m通常移動で乱戦エリアへ。【バークメイル】Bをロムパペくんへ。ヘビーメイスでかしらにどーん!
ルメイ:2d6+3+2+1 ヘビーメイス/命中 SwordWorld2.0 : (2D6+3+2+1) → 4[2,2]+3+2+1 → 10
かしら@GM:2d+8-1 かいひ SwordWorld2.0 : (2D6+8-1) → 9[4,5]+8-1 → 16
かしら@GM:「あたんねーな、ウスノロ!」
ルメイ:「やっぱスズランちゃんやティーダみたいにはいかないね」
GM:どや顔でルメイの攻撃を回避するかしら! この後もっとひどい目にあうぞ!
2R目裏、GMターン。かしらは引き続きスズランを《牽制攻撃》で狙い、8点のダメージを与える。
3R目表、PCターン。あとは残ったかしらひとりを囲んで叩くだけだが……。
マリオン:デリンジャー*2装備、【ターゲットサイト】【ソリッド・バレット】*2。《二刀流》でおかしらに3つめの穴を空ける!
マリオン:2d+11 命中力判定 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[6,2]+11 → 19
マリオン:2d+11 命中力判定 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 6[5,1]+11 → 17
かしら@GM:2d+8-1 かいひ #1 SwordWorld2.0 : (2D6+8-1) → 8[4,4]+8-1 → 15
かしら@GM:2d+8-1 かいひ #2 SwordWorld2.0 : (2D6+8-1) → 10[6,4]+8-1 → 17
マリオン:うお、やるう
マリオン:k20+5@10 ソリバレ SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+5 → 2D:[1,3]=4 → 2+5 → 7
マリオン:「ちょっと、避けないでよ! 当たらないじゃん!」
かしら@GM:「ぎゃん!? てめぇおま二発目どこ狙った!?」
GM:初撃のフェイントを隠れ蓑に本命の一撃を叩き込もうとするマリオンだが、直感が働いたのかかしらは辛くも回避した
スズラン:パラミスケチりたいのでお先どうぞ(
ティーダ:じゃあお先行っちゃいましょ
ティーダ:乱戦に突入すっぞおらー! 通常移動で乱戦エリアに突入
ティーダ:《魔力撃》宣言。金的に一発蹴り入れてから追加で腹パン!
ティーダ:2d+4+3-1+1 蹴り命中 SwordWorld2.0 : (2D6+4+3-1+1) → 8[5,3]+4+3-1+1 → 15
ティーダ:2d+4+3+1+1 パンチ SwordWorld2.0 : (2D6+4+3+1+1) → 9[3,6]+4+3+1+1 → 18
かしら@GM:2d+8-1 かいひ #1 SwordWorld2.0 : (2D6+8-1) → 6[3,3]+8-1 → 13
かしら@GM:2d+8-1 かいひ #2 SwordWorld2.0 : (2D6+8-1) → 7[6,1]+8-1 → 14
ティーダ:k12+10@10 “勇ましき妖精王の猛打”! SwordWorld2.0 : KeyNo.12c[10]+10 → 2D:[2,5]=7 → 4+10 → 14
ティーダ:k2+10@10 からの“怖い怖い妖精女王の鉄拳制裁”! SwordWorld2.0 : KeyNo.2c[10]+10 → 2D:[1,6]=7 → 2+10 → 12
ティーダ:7点と5点、12点
ティーダ:「ブラック上司にはみんなからのお仕置きだよっ!」
妖精@ティーダ:・ワ・<やったれ!
かしら@GM:「がっ! ぐっ……! ブラックはそこのタビットじゃねぇか……!」 妖精語わからない
スズラン:マーロウさんが抵抗突破でぶち込めば丁度いい感じじゃない?
マーロウ:やってみるかー。【ストーンブラスト】行使→かしら
マーロウ:2d+8 行使 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 11[6,5]+8 → 19
GM:おっふ
ルメイ:殺る気
かしら@GM:2d+9 あんなこと言ったから… SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 3[2,1]+9 → 12
マーロウ:「ホワイトです! 死ねェ!」
マーロウ:k20+8@10 ストーンブラスト SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+8 → 2D:[4,2]=6 → 4+8 → 12
GM:たえた! @3
マーロウ:『圧縮! 爆砕! 妖精もろとも!』
かしら@GM:「あばばばば!?」
マリオン:もしかして:フォースで確殺
ルメイ:じゃあフォース撃ちます(
ティーダ:神の鉄槌だー!
スズラン:やったれー
ルメイ:移動なし、【フォース】をかしらに
ルメイ:2d6+4+3 行使判定 SwordWorld2.0 : (2D6+4+3) → 7[3,4]+4+3 → 14
かしら:2d+9 そろそろがんばろ? SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 9[3,6]+9 → 18
ルメイ:k10+4+3@13 フォース SwordWorld2.0 : KeyNo.10+7 → 2D:[3,1]=4 → 1+7 → 8
GM:4てん! し!!
ルメイ:「フェトル様、こいつ殴っちゃって!」
スズラン:ルメイさんのフォースで沈んだのを見て、振りかぶっていた槍をおっとっとという感じで納め
スズラン:くるんと回して石突きを地面に立てる戦闘終了モーション(
マリオン:「ルメイくんなーいす。おいしいとこ持ってかれちゃったね」
マーロウ:「まだ生きて……いらっしゃいますね。ふふ」
ティーダ:「わぁ、今の何々!? なんかすっごいのがドーンって! ドーンってなったね!」
ルメイ:「フェトル様の魔法だよ。怒りの鉄槌パワー。痛いよ」
ティーダ:「神聖魔法にもそんなのがあるんだねー。うん、すっごく痛そうだった」 チラッとかしら見ながら
スズラン:「とりあえず、暴れられないように縛る」 ロープを取り出してびっ
ティーダ:「あらら、結構綺麗なもの着てるのに台無しじゃん」 って言いながら魔法使いに水筒の水をぶっかけて適当に汚れ落としつつ縄で縛り縛り
GM:あ、変転の存在忘れてた
GM:まぁいいや! 戦闘終了! おつかれさまでした!!




