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【SW2.0】寝覚めの小鹿亭【リレーキャンペーンリプレイ】  作者: 赤星
5話「比翼にして連理」(GM:ルメイ)
29/35

シーン3:“あの方”の配下

 遺跡に入ってすぐにバッタリ蛮族と遭遇した冒険者一行。魔物知識判定で敵はボガードソーズマン*2、ディープグレムリン、ボガードトルーパー、トロールと判明。トロールには剣の欠片が入っている。裏ではトロールの肌色についての雑談で盛り上がるPLたち。

 先制値は14とやや高めだったものの、ウィズとマリオンが奪取。PC先行で戦闘が始まる!

 そして、エネミーに混ざって謎のスイッチアイコンが……。


トロール@GM:2d+7 そして弱点看破 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 11[5,6]+7 → 18

GM:スズランさんがんばって。

スズラン:げぇー、たかい

スズラン:2d+6 弱点隠蔽 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 7[1,6]+6 → 13

スズラン:無理じゃー。炎属性ダメージ+3点

マリオン:このスイッチってなんだ

GM:このスイッチは、レバースイッチです。

ティーダ:スイッチ?

マーロウ:とりあえず押してみようぜ!(迷惑グララン並感

ミレイ:見識するの? <スイッチ

GM:これ以上はもう少し近づかなければわかりません。具体的に言うと、射程:接触扱いになる同座標か乱戦エリアまきこみ

スズラン:ミュー! アナライズだ!(ポケ●ン並感)

GM:ニューかミューは【アナライズ】使えるんだけど、説明書を読みながらなので、あと三分ぐらいかかります!

ミレイ:んじゃ 3倍《拡大》 【ファイア・ウェポン】 対象:スズラン、ティーダ、ウィズに行使 行使は一括

ミレイ:2d+8 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 10[6,4]+8 → 18

ロームパペット@ミレイ:ウィーン …… ピピピ

ロームパペット@ミレイ:ボカトル1に接敵 ティーダを《かばう》して 殴る

ボガソ@GM:移動妨害いきます。2m妨害して、13列へ

ロームパペット@GM:2d+4 SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 7[5,2]+4 → 11

ボガソ@GM:回避。

ロームパペット:以上

マーロウ:1m制限移動で前進、【アースハンマー】→ボガソ2体に行使します。行使は個別です

マーロウ:2d+8 行使判定はするが抵抗必中なので精神抵抗はないぞ #1 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 4[3,1]+8 → 12

マーロウ:2d+8 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 8[4,4]+8 → 16

マーロウ:両命中。ダメージ行きます!

マーロウ:K10+8+2@12 物理弱点込み 物理ダメージ #1 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[12]+10 → 2D:[2,4]=6 → 3+10 → 13

マーロウ:K10+8+2@12 #2 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[12]+10 → 2D:[2,4]=6 → 3+10 → 13

GM:11点ずつもらい、@10

マーロウ:『秘技、恥骨砕き!』

GM:ボガソは土妖精の攻撃をもらって痛そうにしている! どことは言わない

マーロウ:「よろしい、調……教育の成果が出ていますわ!」

ウィズ:乱戦突入、《かばう》。ティーダ君、スズランちゃん、マリオンちゃん。[風の翼]【虫鎧】【竜尾】(威力+2)、尻尾で殴るよ

ウィズ:2d+6+1 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+6+1) → 9[6,3]+6+1 → 16

ウィズ:k11+7+2+2@12 威力 SwordWorld2.0 : KeyNo.11c[12]+11 → 2D:[3,6]=9 → 5+11 → 16

GM:14点か。落ちたね

ウィズ:「ふふ……♪ まずはおやすみなさいっす。オタノシミは……くすくす」

GM:ウィズの尻尾がボガソの首をへし折った! だうん!

ウィズ:「……あ、やりすぎたっす」

スズラン:は! 今回は初のティーダくん妖精の加護お披露目か

ティーダ:は! 忘れてた!!

マリオン:ねんがんの ぞくせいこうげきを てにいれたぞ!

マーロウ:な、なにをするきさまらー

ティーダ:10m通常移動でボガソ2に接敵。移動妨害ありますか?

ボガソ@GM:さっきと同じく2m前進で移動妨害

ティーダ:【キャッツアイ】[妖精の加護]→炎を宣言。《魔力撃》宣言、ボガソ2を2回殴る!

ティーダ:2d+8+1 命中拳(猫目込み #1 SwordWorld2.0 : (2D6+8+1) → 2[1,1]+8+1 → 11

ティーダ:2d+8+1 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+8+1) → 8[5,3]+8+1 → 17

GM:1hit

ティーダ:k2+9+4@10 「いくよ! せーの、“怖い怖い女王さまの(ティターニア・)鉄拳制裁(カノーネ)”!」 SwordWorld2.0 : KeyNo.2c[10]+13 → 2D:[6,3]=9 → 4+13 → 17

GM:おお。

ウィズ:気持ちいダメージ

ティーダ:バフすげー!

スズラン:これこれ。これがフィーだよ

マーロウ:大概戦闘民族っすなあ

GM:15点で-5 しにました!

ティーダ:「“怖い怖い女王さまの(ティターニア・)鉄拳制裁(カノーネ)”!」

GM:ティーダの炎の拳に、妖精の援護が乗る! ボガソは力なく倒れた!

ウィズ:「最近気づいたんすけど、魅力的な子の散り際ってとっても興奮するっすね」

ティーダ:「あ、でも殺しちゃうとウィズくんがお持ち帰りしちゃうんだっけ。あれ夜中に見ると怖いんだけどなぁ

スズラン:普通に知ってるのかティーダくん。懐でかすぎるだろ

ウィズ:しんゆうすごい

妖精@ティーダ:・ワ・<トイレ行きづらいからやめてほしいわー

マーロウ:「……あの、お持ち帰り、とは」

ウィズ:「あぁ、あぁ、この間の子っすか?きちんと防腐加工済みっすよー」

マリオン:制限移動3m、サーペンタインガンとパリイングミラージュ装備。【ターゲットサイト】【ソリッド・バレット】*2。《二刀流》でボガトルにファイア

マリオン:2d+9 命中力判定(2H) #1 SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 10[4,6]+9 → 19

マリオン:2d+9 命中力判定(2H) #2 SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 11[6,5]+9 → 20

マリオン:k20+5@11 サーペン SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[11]+5 → 2D:[2,1]=3 → 1+5 → 6

マリオン:k20+5@10 パリミラ SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+5 → 2D:[1,4]=5 → 3+5 → 8

GM:14点 @18!

マリオン:大事なことを忘れていた。サーペンタインガンには〈ルージュの弾丸〉が装填されている!

マリオン:着弾時に「マリオン♡」の字が浮かび上がるぞ!!!

GM:アッハイ

スズラン:草

ティーダ:あ、本当にあるんだ、ルージュの弾丸……

マリオン:うそついてどうすんのw

ティーダ:えぇ、これどこで使うの……!?

マーロウ:今絶好の使用例を見たばかりジャマイカ

ウィズ:マリオン♡

スズラン:ではラスト。通常移動で12m前進。移動妨害はありますか?

ボガトル@GM:1m移動妨害、16列で接敵です

スズラン:ではこの位置で【パラミス】Bをボガトルへ。スピア1H装備、バックラー装備、《魔力撃》宣言

スズラン:2d+6 命中! SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 7[4,3]+6 → 13

スズラン:k20+6+3+2 そぉい! SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+11 → 2D:[3,4]=7 → 5+11 → 16

GM:9点、@9

スズラン:「せやっ!」 おわり!


GM:1R目裏、GMR

Dグレ@GM:まずはDグレ。【ファナティシズム】→トロール、固定値なので行使成功。

ボガトル@GM:【マッスルベアー】【ビートルスキン】使用、《全力攻撃》宣言→対象ティーダくん

ティーダ:かばわれー

ウィズ:かばいー

マリオン:こういうときのかばうってどっちから消費されるの? PC側の任意?

ウィズ:たぶん任意じゃないかなぁ

スズラン:んー、わからんな!

GM:特になければウィズさんからダメージ振ります。固定値なんで命中

ボガトル:2d+5+4+2 全力攻撃/マッスルベアー込み→ウィズ SwordWorld2.0 : (2D6+5+4+2) → 3[1,2]+5+4+2 → 14

ウィズ:3てん

GM:かたーい

ウィズ:「ほらほら、その愛受け止めちゃうっすよー?」

ボガトル@GM:『てめえは狙ってねえわ!』

ボガトル@GM:連続攻撃、引き続き対象ティーダくんなので、かばう発動でロムパペに攻撃します

ボガトル@GM:2d+5+4+2 全力攻撃/マッスルベアー込み→ロムパペ SwordWorld2.0 : (2D6+5+4+2) → 10[4,6]+5+4+2 → 21

GM:防護点2なのかロムパペくん。19点ダメージです。

ロームパペット@ミレイ:@15

ウィズ:「ティーダくん、次、頑張るっすよ」

ティーダ:「おっけー! まっかせてよ!」

トロール@GM:最後はトロール。5m前進で乱戦エリアへ。

トロール@GM:「ふむ、邪魔だ」

スズラン:お前なんか昼間に外に出て日焼けしてろ!

ティーダ:酷い罵倒だ

トロール@GM:というわけで全力攻撃→ロムパペ

トロール@GM:2d+9+2 命中ファナティ込み SwordWorld2.0 : (2D6+9+2) → 7[3,4]+9+2 → 18

ロームパペット@ミレイ:2d+4 ピンチェやん! SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 11[5,6]+4 → 15

ロームパペット@ミレイ:足りねぇ

トロール@GM:2d+10+4 全力攻撃 SwordWorld2.0 : (2D6+10+4) → 10[4,6]+10+4 → 24

ロームパペット@ミレイ:-9

マーロウ:ロ、ロムパペーッ!

マリオン:さよなら魔材代

ウィズ:べちゃっ

スズラン:「あっ」

ティーダ:「ご、ゴーレムーッ!」

マーロウ:「なんという馬鹿力……」

マリオン:「ひゃーっ、ひとたまりもないね!」

ミレイ:「…… 次作る時は 強くしないとアカンのう……」

ウィズ:「あー、あれはちょっと痛そうっす。愛が重いっすねー」

ウィズ:「まぁその重い想い愛も受け止めるっす!! ふへへ……♡」

トロール@GM:「ふむ……この泥人形以外は、それなりにできそうな面構えか」

トロール@GM:「あの人族を救出しに、といったところか? 生憎、あれはあの方への献上品。あれがほしければ、我が屍を越えていくが良い」

ティーダ:「献上品? そんなこと、させるもんか!」

ミレイ:「…… なーんか 献上品とか 言っておるが 供物にするのではなかろうな?」

ウィズ:「え、人族なんかで喜んでるんすか? 気持ち悪……」

スズラン:「仕事だから、そうさせてもらう」

マーロウ:「生き物をあれ扱いなど不届き千万です! 腸捻転にしてやります!」

トロール@GM:「あの方のお心を推し量るなど、この身には過ぎたこと」

ウィズ:「屍よりも生身の君に興味があるっすよ♡」

ミレイ:「…… ウィズ お主を供物に したいそうな トロールが言うてるぞ」

マリオン:「もうウィズくんとニューミュー交換しない? ウィンウィンでしょ」

ウィズ:「ふつつか者っすけど……よろしくっす♡」

トロール@GM:「ふむ、あの方に仕えたいか……重畳」

マーロウ:「両者合意の流れ……!?」

ミレイ:「……あぁぁああ  コレは 婚姻するフラグというのかのぉ」

マーロウ:「そんなギドギドの縁は嫌です!」

ティーダ:「よろしくしちゃダメでしょ! 何言ってるのウィズくん!」

GM:よかった! ツッコミがいた!

ウィズ:「仕えるよりも番えたいっす♡」

ティーダ:「だあぁっ! 女の子もいるんだからあんまり変なこと言わないのー! え、薔薇? 薔薇なの?」

スズラン:「薔薇?」

マーロウ:「スズランさま、世の中には知らない事がよい知識もありますわ」

トロール@GM:「人族は花を愛でるか……我々バルバロスは力を愛でる。あの方に仕えたくば、力を示せ……!」

ウィズ:「花? 食用以外興味ないっすねー」

Dグレ@GM:「絶対意味違うんだけどなあ」


 2R目。マリオンは乱戦のど真ん中にあるスイッチをマギテック技能で調べてみるも、出目不足で何を動かすレバーなのかわからず。レバーは魔動機文明語で「閉」の方に傾いているようだ。


ティーダ:乱戦エリアの中央にすいこまれーの、[妖精の加護]→炎、《魔力撃》宣言。ボガトルを2回パンチ!

ティーダ:2d+8+1 命中拳(猫目込み #1 SwordWorld2.0 : (2D6+8+1) → 9[6,3]+8+1 → 18

ティーダ:2d+8+1 命中拳(猫目込み #2 SwordWorld2.0 : (2D6+8+1) → 7[6,1]+8+1 → 16

ボガトル@GM:全力攻撃のペナとパラミスで回避は9だな。あたりー

ティーダ:k2+9+4@10 #1 SwordWorld2.0 : KeyNo.2c[10]+13 → 2D:[5,1]=6 → 1+13 → 14

ティーダ:k2+9+4@10 #2 SwordWorld2.0 : KeyNo.2c[10]+13 → 2D:[4,3]=7 → 2+13 → 15

GM:5点、6点。-2、ダウン!

ティーダ:「炎の加護を! いくよ、“怖い怖い女王さまの(ティターニア・)鉄拳制裁(カノーネ)”!」

スズラン:【パラミス】Bをトロールに。《魔力撃》宣言、装備変更無し。攻撃

スズラン:2d+6 命中! SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 10[4,6]+6 → 16

トロール@GM:2d+2 回避/全力攻撃ペナ+ファナティ+パラミス SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 5[2,3]+2 → 7

スズラン:2wwww

GM:盛大な下がりっぷり

スズラン:k20+6+3+2 ダメージ! SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+11 → 2D:[6,4 5,3]=10,8 → 8,6+11 → 1回転 → 25

スズラン:ッシャオラァ!

トロール@GM:20点 @50

スズラン:「力はあるけど、隙だらけ」

ウィズ:続くよー。《かばう》、ティーダくんとマリオンちゃん、スズランちゃん。【竜尾】(威力)、尻尾で愛を刻むよ

ウィズ:2d+6+1 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+6+1) → 9[4,5]+6+1 → 16

トロール@GM:2d+2 回避/全力攻撃ペナ+ファナティ+パラミス SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 7[4,3]+2 → 9

ウィズ:k11+7+4+2@12 威力 SwordWorld2.0 : KeyNo.11c[12]+13 → 2D:[2,3]=5 → 2+13 → 15

トロール@GM:10点 @40

ウィズ:「ほらほら、愛を刻みあおうっすー!!」

トロール@GM:「ふむ、中々いい一撃だ」

ミレイ:「…… ウィズは もう ……」 (色々駄目になってるのぉ とおもうのでした)

マーロウ:では次ー。移動なし、トロールくんに【ストーンブラスト】行使します

マーロウ:2d+4+4 行使判定 SwordWorld2.0 : (2D6+4+4) → 6[4,2]+4+4 → 14

トロール@GM:2d+8 精神抵抗 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 6[3,3]+8 → 14

マーロウ:K20+4+4@13 抵抗 SwordWorld2.0 : KeyNo.20+8 → 2D:[1,2]=3 → 1+8 → 9

マーロウ:ファッキン!

トロール@GM:5点。土の妖精の身が危ない!

マーロウ:『こら、指示した通りに動きなさい! 前任者のようになりたいですか!』

ティーダ:「あわわ。ま、マーロウのとこの妖精たち、大丈夫かなぁ……」

ウィズ:前任者

スズラン:なんだこの怖い文句

マーロウ:前任者(闇の妖精)

ウィズ:ここにサイコパスが二人もいるよぉ><

マーロウ:ウィズくんと……後誰だ?

ウィズ:マーロウさんと……あれ? 数が合わない

ミレイ:制限移動 3m トロールに 《魔法収束》 【スパーク】行使

ミレイ:2d+8 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 9[3,6]+8 → 17

トロール@GM:2d+8 精神抵抗 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 8[5,3]+8 → 16

ミレイ:k0+8@10 SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+8 → 2D:[3,4]=7 → 2+8 → 10

トロール@GM:10点 @25


GM:ではではGMRいきましょー まずはDグレから

Dグレ@GM:【ファイアウェポン】→トロール、行使成功

トロール@GM:次ー、トロール

トロール@GM:「ふむ、あの小娘、いい動きをしよる」

トロール@GM:というわけでスズランさんに全力攻撃、かばう発動でウィズくんに攻撃

トロール@GM:2d ピンゾロチェック SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[3,6] → 9

ウィズ:「浮気はダメっすよ?」

トロール@GM:2d+10+4+2 全力+ファイアウェポン SwordWorld2.0 : (2D6+10+4+2) → 2[1,1]+10+4+2 → 18

ウィズ:7てん

スズラン:トロールさん……

マーロウ:ポカッ

トロール@GM:(何いってんのこいつ?)って顔をした

マリオン:もしかしてウィズくんに気があるのでは

マーロウ:二人はしあわせなキスをして終了

ウィズ:「あれ? 手加減してくれるんすか? もしかして……ぽっ///」 ウィズくんはうれしそうにくねくねしている


GM:GMR終了、PCRどうぞー

ティーダ:移動無し、[妖精の加護]→炎、《魔力撃》でトロールに2回蹴り!

ティーダ:2d+6+1 命中蹴り(猫目込み #1 SwordWorld2.0 : (2D6+6+1) → 8[4,4]+6+1 → 15

ティーダ:2d+6+1 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+6+1) → 9[5,4]+6+1 → 16

トロール@GM:2d+2 回避/全力攻撃ペナ+ファナティ+パラミス #1 SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 6[2,4]+2 → 8

トロール@GM:2d+2 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 7[3,4]+2 → 9

ティーダ:k12+9+4@10 #1 SwordWorld2.0 : KeyNo.12c[10]+13 → 2D:[3,6]=9 → 5+13 → 18

ティーダ:k12+9+4@10 #2 SwordWorld2.0 : KeyNo.12c[10]+13 → 2D:[5,3]=8 → 4+13 → 17

トロール@GM:13、12。ぴったり

トロール@GM:2d 生死判定 SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[3,6] → 9

GM:トロールはティーダの魔力のこもった連撃をうけ、膝をついた……膝をついたまま、気絶しているようだ。

ティーダ:「はいはい! ウィズくんはまずお互いの合意の上でやってよね! “勇ましき(オベロン)妖精王の猛打(ストライク)”!」

ウィズ:「んえ? 合意じゃないんすか?」

ティーダ:「多分いろんなすれ違い起こしてる気がするなー」

マーロウ:「そんな縁は見えません! 後生なのでおやめください!」

Dグレ@GM:「ぎえー。おでは無理やり命令されてやってたんだよう。見逃してくれよう」

ウィズ:「最後の最期まで、愛死合おうっす♡」

スズラン:マリオンさん銭投げする?

マリオン:フフーフ、こんなこともあろうかとジャベリン買っといたぜ

スズラン:おおー

マーロウ:プレゼントと称して客席に槍を投げ込むアイドル

マリオン:15m通常移動、リボンでデコられた二刀流ジャベリンを投擲だ!

マリオン:2d+8 命中力判定 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 9[4,5]+8 → 17

マリオン:2d+8 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 6[3,3]+8 → 14

Dグレ@GM:「なぜ槍にリボン!?」

マーロウ:「なぜ槍にリボンが……」

ティーダ:「おしゃれじゃないの、あれ」

マリオン:k10+6@10 「リボンなら汚れても簡単に交換できるから♡」 #1 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+6 → 2D:[4,6 2,3]=10,5 → 5,2+6 → 1回転 → 13

マリオン:k10+6@10 #2 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+6 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗

マリオン:いっこめに出目が吸い取られた

GM:出目の前借り。13点まるもらい、@8

スズラン:では突撃ー。通常移動で接敵、盾ぽいして2H持ち、《魔力撃》宣言

スズラン:2d+7 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 3[1,2]+7 → 10

スズラン:はずしたー。ゴジッテンで槍を誤射られかけたので態勢を崩してしまった

マリオン:手が滑ったぜ

スズラン:「あぶっ」

マリオン:「わっ、ごめーん!」

GM:誤射!

スズラン:今日の誤射ノルマ

マリオン:ピンゾロで誤射しまくっててこいつパーティプレイ向いてないんじゃないの?

マーロウ:ソロアイドルとして生きていく

ウィズ:来いよ誤射姫銃なんか捨ててかかってこい

ティーダ:ティーダ君なんか第一話から跳弾するし前回なんて何もしてないのにソリバレばっきゅんされたからな……

ウィズ:よっしいくぞー。乱戦突入、尻尾でどーん

ウィズ:2d+6+1 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+6+1) → 11[5,6]+6+1 → 18

ウィズ:k11+7+4+2@12 したごころ SwordWorld2.0 : KeyNo.11c[12]+13 → 2D:[4,4]=8 → 4+13 → 17

GM:17点!

GM:Dグレはぺしゃんと地に落ちた……もう息をしていないようだ。というわけで、戦闘終了です!

ウィズ:「その最期の顔、おれっちによく見せてくれっす♡」

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