シーン4:赤字覚悟の大盤振る舞い
GM:では 3番へ進むPC一行
GM:目の前に ここまで見たことのないサイズの 大きな 宝箱と その周りを周回する 敵と ご対面
GM:数は 2体
GM:< 「イベント: 強敵を 打ち破れ!」
ウィズ:「うわぁ、なんかいるっす」
マーロウ:「見敵必殺ですわ」
マリオン:「穴を開けられたいやつがまた出てきたってことね!」
スズラン:「敵なら、倒す」
ティーダ:「今度は少し強そうだね。気合、入れないと!」 拳パァン
ウィズ:「頑張るすよー」
回復ポイントを挟んだのは幸か不幸か、オリジナルエネミー・ゴブリンアサシン2体との戦闘に突入。魔物知識判定はマーロウが安定して弱点看破。先制値が13とやや高いが、スズランが指輪を割って奪取する。
スズラン:げぇ、自爆するぞこいつ
ティーダ:下手にミリ残ししてられないぜ!
マーロウ:さよなら天さん
ティーダ:DBに出てきそう
マーロウ:前衛各位、命中値的に当てられそう? スタンしてもいいけど
ティーダ:下手にミリ残ししても怖いですし、魔法で蹴散らしてもらえれば楽かなと。HP見合いでは殴った方がさっさと倒せそうかも
スズラン:殴った方が早そうかなー。誤射ある人先によろしく
マリオン:誤射るぞー!
マリオン:制限移動3m、サーペンタインガンとパリイングミラージュ装備。【ターゲットサイト】【ソリッド・バレット】*2。《両手利き》でゴブアサ1にファイア
マリオン:2d+5 命中力判定 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 9[5,4]+5 → 14
マリオン:2d+5 命中力判定 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 5[3,2]+5 → 10
ゴブリンアサシン_1@GM:2d+6 回避 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 4[3,1]+6 → 10
ゴブリンアサシン_1@GM:2d+6 回避 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 6[3,3]+6 → 12
マリオン:k20+5@11 【ソリバレ】サーペン SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[11]+5 → 2D:[5,1]=6 → 4+5 → 9
マリオン:弱点込で11点通し
GM:マリオンの銃口が火を噴く 辛くも片方は当てたが動きが早い
ルメイ:では次。3m制限移動で前進、【バクメ】Bをウィズくんに、【FP】行使。
ルメイ:2d6+6 行使判定 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 10[5,5]+6 → 16
ルメイ:「何度もごめんね。また戦闘だよ、フェトル様」
スズラン:次行きます。通常移動で10m前進、接敵ー。【パラミス】Bを無印ゴブへ、《魔力撃》宣言。スピア2H装備、無印ゴブへ攻撃
スズラン:2d+6 命中判定 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[4,4]+6 → 14
ゴブリンアサシン_1@GM:2d+6-1 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+6-1) → 10[4,6]+6-1 → 15
ゴブリンアサシン_1@GM:甘い……
スズラン:「速い……」
ウィズ:「……蛮族……くふっ……あれ、ゴブリンの仲間っすよね。くふっ、ふふふっ……イケメンさんっすねぇ……♡」 トリップなう
ゴブリンアサシン:SwordWorld2.0 : (CHOICE[悪寒がする,違和感を感じる,・・・・白目で見る]) → 悪寒がする
ティーダ:通常移動で乱戦エリアに突入。【キャッツアイ】使用、MP-3。《魔力撃》宣言、ゴブリン1を2回蹴る!
ティーダ:2d+5+1 命中 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+5+1) → 5[3,2]+5+1 → 11
ティーダ:2d+5+1 命中 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+5+1) → 11[6,5]+5+1 → 17
ゴブリンアサシン_1@GM:2d+6-1 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+6-1) → 4[1,3]+6-1 → 9
ゴブリンアサシン_1@GM:2d+6-1 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+6-1) → 7[4,3]+6-1 → 12
ティーダ:k12+8@10 勇ましき妖精王の猛打! #1 SwordWorld2.0 : KeyNo.12c[10]+8 → 2D:[5,3]=8 → 4+8 → 12
ティーダ:k12+8@10 #2 SwordWorld2.0 : KeyNo.12c[10]+8 → 2D:[1,2]=3 → 1+8 → 9
ティーダ:9、6、15点。@10
マリオン:殺さなきゃいけないライン
マーロウ:自爆圏内か。がんばりまーす
ウィズ:おーまかせろ!
ティーダ:やべえ、ウィズくんとマーロウさん頑張って超がんばって!
ティーダ:「さぁ、頼むよみんな! “勇ましき妖精王の猛打”!」
ウィズ:接敵してかばう→前の二人。[風の翼]【虫鎧】【竜尾(命中+1)】、1くん尻尾で殴って愛し合うね
ウィズ:2d+5+2 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+5+2) → 8[2,6]+5+2 → 15
ゴブリンアサシン_1@GM:2d+6-1 SwordWorld2.0 : (2D6+6-1) → 3[1,2]+6-1 → 8
ゴブリンアサシン_1@GM:くはぁ…… HITだねぇ
ウィズ:足がすくんだな
ティーダ:蛇に睨まれた蛙状態
マーロウ:被食者―捕食者関係
ウィズ:k11+6@12 「愛し合うすっよぉ……!♡」 SwordWorld2.0 : KeyNo.11c[12]+6 → 2D:[6,2]=8 → 4+6 → 10
ティーダ:7点、@3!
GM:悪寒の影響か? 動きがやや鈍る 先の ティーダとウィズの攻撃も受けてしまう が不敵にも笑う
ゴブリンアサシン_1@GM:【カカ…… やりおる……】
ウィズ:「ほら、君たちの愛も全部受け止めるっすからね……?」
ティーダ:「うげ、なにこいつ。何でこの状況で笑えるんだろ」
ウィズ:あへあへしてるよ。隣のも
マーロウ:移動なし、【ウィンドカッター】→アサシン1 行使
マーロウ:2d+7 カッター行使 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 9[5,4]+7 → 16
ゴブリンアサシン_1@GM:2d+7 精神 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 7[3,4]+7 → 14
マーロウ:k10+7@10 威力 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+7 → 2D:[4,6 2,4]=10,6 → 5,3+7 → 1回転 → 15
マーロウ:あ、弱点入ってない 17だ
ゴブリンアサシン_1@GM:2d 生死 SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[2,5] → 7
マーロウ:『マーロウの名において命じます。ちょっと強キャラっぽい雰囲気ですが構いません、完膚なきまでに殺りなさい』
ティーダ:「ヒューッ。やるねぇ!」
マーロウ:「まあ、いたずらな風ですこと」
ゴブリンアサシン_2@GM:【 …… ギラッ 】
ウィズ:「なにか、新しいものにも目覚めそうっす……♡」
1R目、エネミーターン。残ったアサシンゴブリンがスズランに狙いを定めるも、ウィズの装甲の前に攻撃を弾かれてしまう。
ウィズ:「ふへっ……ふふふ、もっと愛し合うっすよぉ……♡」
GM:そっちどうぞー
スズラン:では最初動きますー。【パラミス】Bをゴブ2へ投げ《魔力撃》宣言。2H持ちで攻撃
スズラン:2d+6 命中判定 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 11[6,5]+6 → 17
ゴブリンアサシン_2@GM:2d+6-1 回避スルゾオオオオオ SwordWorld2.0 : (2D6+6-1) → 5[4,1]+6-1 → 10
スズラン:「今度は、外さない」
スズラン:k25+8 どっそーい SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[10]+8 → 2D:[5,1]=6 → 5+8 → 13
ゴブリンアサシン_@GM:10点
ティーダ:移動無し、《魔力撃》宣言、ゴブリン2を殴ってからの追加で蹴る!
ティーダ:2d+7+1 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+7+1) → 11[5,6]+7+1 → 19
ティーダ:2d+5+1 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+5+1) → 8[3,5]+5+1 → 14
ゴブリンアサシン_2@GM:2d+6-1 出目高くない? SwordWorld2.0 : (2D6+6-1) → 6[1,5]+6-1 → 11
ゴブリンアサシン_2@GM:2d+6-1 SwordWorld2.0 : (2D6+6-1) → 9[4,5]+6-1 → 14
ゴブリンアサシン_2@GM:1HIT
ティーダ:指輪割る
GM:パリーン!
ティーダ:k2+8@10 怖い怖い妖精女王の鉄拳制裁! SwordWorld2.0 : KeyNo.2c[10]+8 → 2D:[5,4]=9 → 4+8 → 12
ティーダ:k12+8@10 からの、勇ましき妖精王の猛打! SwordWorld2.0 : KeyNo.12c[10]+8 → 2D:[4,2]=6 → 3+8 → 11
ティーダ:9点、8点
ゴブリンアサシン_2@GM:17点、@9
ティーダ:「今度は連続攻撃だよ! “怖い怖い妖精女王の鉄拳制裁”! からの、“勇ましき妖精王の猛打”!」
ティーダ:言ってから思ったけど君はずっと連続攻撃してるやんティーダ君
ルメイ:www
ウィズ:[風の翼]【竜尾(攻撃+2)】《かばう》→前の二人とマリオンくん、尻尾でゴブくん殴るよ
ウィズ:2d+4+3 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+4+3) → 3[1,2]+4+3 → 10
ゴブリンアサシン_2@GM:2d+6-1 SwordWorld2.0 : (2D6+6-1) → 5[1,4]+6-1 → 10
ウィズ:月舞つかうー
ウィズ:2d+4+3 こんどこそ SwordWorld2.0 : (2D6+4+3) → 4[1,3]+4+3 → 11
ウィズ:k11+6+2@12 「さぁ、さぁ、おれっちの愛も受け止めてもらうっすよぉ……♡」 SwordWorld2.0 : KeyNo.11c[12]+8 → 2D:[2,3]=5 → 2+8 → 10
ゴブリンアサシン_2@GM:7点
ウィズ:にたりない
マーロウ:じゃあ行きます。移動なし、【ウィンドカッター】→アサシン2行使
マーロウ:2d+7 行使判定 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 11[5,6]+7 → 18
ゴブリンアサシン_2@GM:2d+7 最後まではやるぞ SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 4[1,3]+7 → 11
マーロウ:k10+7+2@10 弱点込み SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+9 → 2D:[6,4 3,1]=10,4 → 5,1+9 → 1回転 → 15
ゴブリンアサシン_2@GM:2d SwordWorld2.0 : (2D6) → 12[6,6] → 12
ゴブリンアサシン_2@GM:あ
マーロウ:ファッ!?
GM:不屈の精神で起き上がる
スズラン:首の皮1枚つながった
ルメイ:繋がらなくてよかったのに!()
マーロウ:『殺りなさい』
GM:フラフラしてながらも それでも 構える勇姿は 蛮族そのものだ
マーロウ:「あ、まだ生きてますね」
ティーダ:「おっわ、タフだなぁ!」
ウィズ:「あ、いいっすね、その眼……まさに野性味を感じるっす……」 ぽっ
マリオン:どうするよこれ、ルメイさん当てられそう?
ルメイ:一応ダイスは振る。無理だったらマリオンさんお金でも投げて。
マリオン:ちゃりーん
ルメイ:通常移動で乱戦エリア入り。殴ります(
ルメイ:2d6+3+1 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+3+1) → 11[5,6]+3+1 → 15
ゴブリンアサシン_2@GM:2d+6-1 SwordWorld2.0 : (2D6+6-1) → 6[2,4]+6-1 → 11
ルメイ:k20+3 ダメージ SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+3 → 2D:[4,3]=7 → 5+3 → 8
ゴブリンアサシン_2@GM:2d SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[4,5] → 9
ゴブリンアサシン_2@GM:おちた
ルメイ:よかった
GM:マーロウの攻撃を受けても その後の足元がおぼつかず ルメイの一撃により 地に伏せる
GM:<アナウンス 「強敵を打ち破れ! 達成」
ルメイ:「おっと、危ない」
マーロウ:『もう、ちゃんと息の根は止めなさいとあれ程教えたのに』
ルメイ:「マーロウちゃんのあの魔法を受けて倒れないとは……強敵だったね」
マーロウ:「わたくしもまだまだ、妖精の教育が足りませんね」
ティーダ:「ナーイス、ルメイ! 最後のカッコ良かったよー!」 ハイタッチしに行こう
ルメイ:はいたっち! いえーい
ウィズ:「……死体も……いけなくは……ふふふ……うん、悪くないなぁ……くすくす」
GM:それじゃあ 2体が倒れた付近に もう1つ 小さめの箱が出てくるね 鍵はついてないよ
スズラン:ふいっと血振りしたら剥ぎ取りしよ
マリオン:「おわりおわりー、って、なにか出てきたね」
ルメイ:「クリア報酬、ってやつかな」
ティーダ:「あれ、何かな?」
ウィズ:トカゲはトリップしてるよ
GM:宝箱は 大きい方が4d 小さいほうが2d 後は剥ぎ取り 2回どうぞ
ルメイ:「この火薬で自爆する魔物なんだね。ま、平和に終わってよかったよ」 火薬とかを剥いでまとめまとめ
マーロウ:4d 大宝箱 SwordWorld2.0 : (4D6) → 17[1,4,6,6] → 17
GM:ぶwww
マリオン:GMがお困りあそばされているぞ
マーロウ:設置する方がわるいんだからな!
GM:宝石(100G)2個 と 魔香草を 3つ :ティーダ
GM:で…… マーロウさんのマジデスカ……えー…… 汗
マーロウ:設置する方がわるいんだからな!
GM:マナチャージクリスタル 3点 を 2つ と スカーレットポーション 1つ GETだよ
GM:持っていきなさい!!!(((
マーロウ:やったぜ
ルメイ:すげえwwww
ウィズ:しゅごい
スズラン:わーお
ティーダ:なんだこれ
マリオン:大盤振る舞い
GM:はー 出ないと思ってたのに(
マリオン:出ないと思って設置すると出る あるある
マーロウ:えるしってるか 出ないと思って設置すると 大体出る
ティーダ:「お、またお宝! これは薬草だね! あと宝石! へへっ。本当に冒険譚みたいだ」 ウキウキホクホク
ウィズ:そのころウィズくんはゴブリン君の頭持って恍惚としているね
マーロウ:「あら、希少な魔晶石。この雑貨屋の経営は大丈夫でしょうか」
イブ@GM:< 「はーい このフロアのBOSSの撃破おめでとう!」 とアナウンスがなるね
ウィズ:じゃあ持って帰ろうとするね! 今晩のオカズだね!!
ルメイ:止めるわそんなん
GM:ウィズは 冒険者LV+器用Bで ルメイは 冒険者Lv+敏捷で 判定
GM:勝ったらお持ち帰り 可能
ウィズ:2d+3+1 隠蔽工作 SwordWorld2.0 : (2D6+3+1) → 7[3,4]+3+1 → 11
ルメイ:2d+3+2 発見できるかな SwordWorld2.0 : (2D6+3+2) → 3[1,2]+3+2 → 8
ルメイ:月舞
ルメイ:2d+3+2 SwordWorld2.0 : (2D6+3+2) → 2[1,1]+3+2 → 7
ウィズ:ここでつかうのw
ルメイ:だめじゃん!
ティーダ:ゴジッ
GM:お持ち帰りされたよ! やったね
ウィズ:何事もなかったかのように鞄にないないするね
序盤ではかなり貴重なマナチャージクリスタルをウィズとマリオン、スカーレットポーションをウィズ、魔香草はウィズ、スズラン、ルメイに分配し、9マスすべてを踏破した冒険者たち。店の入口に戻るとイブとメルが迎えてくれる。
イブ@GM:「お疲れ様ー 戻ってきたねぇー」
メル@GM:「フロア完走…… おめでとう……」
ティーダ:「たっだいまー! 楽しかったー!」
マリオン:「大漁大漁」 ほくほく
イブ@GM:「さてと…… んじゃ、完走・踏破達成の報酬は後でね? また後日 お届けするよ!」
メル@GM:「あ…… 参加費用だけ…… 忘れてた…… 後でいい かな…… うん……」
ルメイ:「ダンジョン、楽しかったよ」 ほくほく
ティーダ:「また挑戦させてね! あの岩がゴロゴロ来るやつ、すっごい面白かった!」
ウィズ:「いいものが手に入ったっすねー。たのしかったっすよー」
マーロウ:「経営、大丈夫なんですかね」
メル@GM:「大丈夫…… 元々……私達 冒険者してた……」
メル@GM:「その分を 今度は 新しい冒険者に使ってくれるなら…… 嬉しい……」
マーロウ:「ははあ、合点がいきました。刺激が足りなくなったらまた来ますわ」
イブ@GM:「お姉ちゃんは 深智も使えるからね! 気になったらおいでよー」
ルメイ:「うん、また来るよ」
メル@GM:「うん 待ってる……」
イブ@GM:「それじゃあ、 またねー」
マリオン:「他の子たちにも宣伝しとくね!」
ティーダ:「またねー!」
ルメイ:「雑貨屋にも顔出すよ! またね!」
ウィズ:「またくるっす」
GM:では 皆さんは 宿に帰りますー
ハイネル@GM:「お帰りなさい。皆さん。どうでしたか?」
マーロウ:「それはもう。有意義な一日でしたわ」
ルメイ:「楽しかったよー! 地下に森があったり、湖があったりしてさ」
ティーダ:「すごかったよー! あの、もう、いろいろなんかすごかった! 今日は日記に書くことがいっぱいすぎて、もう頭パンクしそう!」
ウィズ:「とてもいいものが手に入ったっす」 ほくほく
ハイネル@GM:「そうでしたか…… それは有意義、ですね」
スズラン:「魔剣の力、すごい」
マリオン:「お昼食べるの忘れちゃうくらい熱中してたねー」
ウィズ:「あ、そういえば……すっかり忘れてたっすね」(´・ω・`)
ティーダ:「あ、言われてみれば……。お腹空いた……」
ハイネル@GM:「それでは、ご飯としましょうか。アリス手配を」
アリス@GM:「はい。マスター」
ルメイ:「サンドイッチ、まだいけそう?」
ウィズ:「氷嚢入れておいたし大丈夫なはずっすよ! 今からでも食べるっすよー。たまごにハムカツ、昨日の夕飯のあまりのポテトサラダもあるっす」
ティーダ:「お腹すいたー。準備手伝うから早く食べよう、食べよう!」
ルメイ:「冒険するとお腹が空くよね」
ウィズ:「夕飯にはまだ早い気もするっすけど……まぁいいか。じゃあ夕飯つくるからサンドイッチの配膳をよろしくっす!」
ティーダ:「はーい! ごっはん、ごっはん!」
GM:……という感じで 今日の 寝覚めの小鹿亭は 一日を終わリを迎えるのでした
GM:一度締めるよー! お疲れ様でしたぁああああ!!!
一同:お疲れ様でしたー!
リザルト
経験点:1500点
報酬金:790G
成長:1回
名誉点:14点
踏破報酬:消魔の守護石(1点)2つ/1人分
マリオン:そういえば黄色と白ってなんだったんだろな。花粉?
GM:妖精と月
ティーダ:ドゥナエーくんたちのことでしたか
マリオン:貧相な発想力をゆるして




