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弾丸の雨を降らせたい  作者: 代永 並木


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第3話 ハンドガン

 土の道に沿って進むと街の外が見えてきた。

 街の端に城壁(じょうへき)やバリケードのような物はなく、街の中からでも外がはっきりと見える。

 青々とした草が広々と続いている。

 どうやら、外は平原のようだ。

 モンスターらしき物も遠目にうっすらと見えている。

 しかし、人が居るようには見えない。

 発売から半年経っているから、初心者は少ないのだろうか。


「この先は平原エリアかな。平原の先に次の街があるのか?」


 メニューを開いてマップを出す。

 ダブルタップして拡大する。

 マップには街や建物の名称(めいしょう)、建物や道などの簡易図が書き記されている。

 更に青い矢印で現在地が表示されていた。

 現在地はランリス西区と書かれていて、矢印が差す方向にはランリス平原と書いてある。

 マップを動かして見ていく。


「こっちは西側か。なら平原でモンスターと戦いながら北上して目指すかな」


 そのまま、真っ直ぐに平原に出る。

 周囲を見渡すと、水色の柔らかそうな塊が()ねて移動していた。

 生物に見えない水の塊のような何かは、こちらに気づくとポヨンと跳ねながら向かってくる。


「あれは……スライムか?」


 スライム、ファンタジー系のゲームの定番のモンスター。

 ゲームによって姿形が変わるが序盤(じょばん)雑魚敵(ざこてき)として現れることが多い。

 ハンドガンを構えて照準(しょうじゅん)を合わせる。

 すると、スライムの頭上に名前とレベル、HPバーらしき赤い線が表示された。

 スライムレベル2

 引き金(ひきがね)に指を掛けるが、撃たずに待つ。


 ……まだスライムとの距離があるな。エイムアシストはあるだろうけど、もう少し待つか。


 射撃がどう言う仕様か分からない以上、近い距離で撃ちたい。

 ましてや、俺はフルダイブで銃を扱うのは初めて、距離がある動く標的(ひょうてき)なんて当てられる自信はない。

 初期の弾薬は20発、無駄撃ちすれば直ぐに無くなる量だ。

 スライムは、真っ直ぐ接近して来ている。


 ……今!


 スライムが着地した瞬間に発砲(はっぽう)する。

 銃声(じゅうせい)が鳴り、前から押されるような反動(はんどう)が腕に伝わる。

 痛みは無いが銃声と反動に驚く。


「うおっ、ちゃんと反動あるのか!」


 弾丸はスライムの中心を撃ち抜く。

 与えたダメージ数は出なかったが、HPバーの赤色が消えた。

 穴の空いたスライムはその場で動かなくなり、光の粒子(りゅうし)となって消える。

 そして、ドロップ品の硬貨(こうか)が現れた。

 ウィンドウが現れ、そこには5ゴールドと表示されていた。


 ……スライム一体で5ゴールド、弾丸は(いく)らなんだろうか。マイナス――なんて事は無いよな?


 一抹(いちまつ)の不安を抱えながら、スライムと戦う。

 有難(ありがた)い事にスライムは一体一体バラバラに動いていて同時に接敵(せってき)する事は少なかった。

 一体ずつ相手にして慎重(しんちょう)に引き付けて一撃で仕留める。

 一体一体時間がかかるが、武器の扱い方を慣らす時間と考えれば悪くない。


 ……他にプレイヤーが居なくて助かった。こんな時間掛けて倒してると、一体倒してる間に周りのスライム全滅してそう。


 そうして、スライムを倒しながら北上(ほくじょう)していくと、北側に着いた。

 このまま北の道を真っ直ぐ行けば、次の街のローロに着く。


「十体ほど倒してレベル2の経験値は後半か、一度弾丸の補充(ほじゅう)をしてから街に向かうか。ゴールドは353あるしそこそこ買える筈」


 300ゴールドは初期配布、スライムは5〜6ゴールドを落とすようだ。

 3回程、6ゴールドを落としていた。

 (さら)に、スライムの液体と言うアイテムも手に入れた。

 説明によるとアイテム作成に使う物らしい。


 ……アイテムの制作はどうやってやるんだろ。


 色々と見ているがアイテム作成の(らん)は無い。

 アイテムを作成するには、何かの条件があるかも知れない。


「何かのクエストを達成すると解放かNPCに材料(ざいりょう)を渡すタイプか」


 街に戻りマップを頼りに道具屋を(たず)ねる。

 道具屋とマップに書いてある建物を見ると道具屋らしき看板(かんばん)が立っていた。


 ……ここか


 (とびら)を開ける(かす)かに薬品の匂いがした。

 カウンターに高齢(こうれい)の女性が座っている。こちらに気づくとニコッと笑顔を見せてくれる。

 店の中を見渡すと(たな)に薬品や束になっている草が置かれていた。


「おや、お(じょう)ちゃん、見ない顔だね。何をお求めですかな?」


 ……うおっ、話しかけてきた。これは返答すればいいのか?


 フルダイブのゲームをやった事が無い為、どうすればいいか悩む。

 取り敢えず、質問に答えてみる。


「弾丸を買いに」

「弾丸かい? それなら武器屋の方だよ。隣の店が武器屋だよ」

「あぁ、弾丸は武器屋なのか。教えてくれてありがとう」

「感謝を言えるのは良い事だね。矢や弾丸は間違える者は多いからねぇ」

「へぇ、間違える人多いんだ。それじゃお邪魔しました」

「モンスターには気をつけるんだよ」


 店を出て隣の店に向かう。


 ……あれテンプレ回答じゃないよな?


 的確(てきかく)に答えを返してきていた。

 それに開口一番(かいこういちばん)、お嬢ちゃんと言っていた。

 性別どころか見た目も分かっている台詞(せりふ)選びに感じる。

 NPCにAIと言う奴を搭載(とうさい)しているのだろうか、NPCが柔軟(じゅうなん)な対応をしてくるのは有難(ありがた)い。


 隣の武器屋の扉を開けると、強面(こわもて)の男性がカウンターに立っていた。

 扉が開いた事に気づいて、男性がこちらに視線を向ける。

 目が合う。

 強面過ぎてビクッとする。


「おや、嬢ちゃん、何を買いに来たんだい?」


 子供に話しかけるような優しめな口調(くちょう)で聞いてくる。

 高性能なAIが搭載されているのだろうか。

 優しめな口調なのは会話しやすくて有難い。


「だ、弾丸を買いに」

「弾丸? 嬢ちゃんハンターか。珍しいな、弾丸は1発9ゴールドだぞ」

「きゅ、9ゴールド!?」


 思わず大声を出してしまった。

 マイナス収支(しゅうし)が確定したのである。

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