水系統
◆水系統
水を作り出して利用する輝術の系統。攻撃に用いられる派生系統として氷がある。治癒術の分野では、水系統の術が広く用いられている。
・水
水を作り出す基本的な術。
・氷(149)
氷を作り出す術。
・氷矢(72)
氷の矢を作り、対象へ撃ち出す術。
・氷刃(75)
短い氷の刃を作る術。
・鏡氷(149)
氷の表面を鏡として利用できるようにする術。
・氷連矢(91)
複数の氷の矢を同時に放つ術。「連」を冠する術は二つ以上の弾体を作るが、一つ当たりの威力は単発の術より低くなる。
・氷鋭槍(75)
氷矢よりも長く鋭い、投槍状の氷を作り出す術。
・氷礫陣(104)
周囲に氷の礫を作り、対象へ撃ち出す術。
・氷障壁(104)
氷の盾を作る防御術。物理的な攻撃を防ぐために用いられる。
・氷連刃(176)
複数の氷の刃を同時に作る術。
・水龍砲(358)
水の塊を激流として撃ち出す術。スティーヴァ地方に伝わり、ヴェルデが得意とする。
・氷鋭連槍(104)
複数の氷の槍を同時に撃ち出す術。
・氷弾突風(77)
激しい風とともに、多数の氷の礫を放つ術。
・縛氷結陣(246)
地面を凍らせ、周囲の敵の足元を氷で拘束する術。
・氷障超壁(576)
氷障壁を強化した防御術。より強固な氷の盾を作り出す。
・水霊治癒(105)
一般的に用いられる治癒術。対象の傷を癒やす一方、治療を受けた者の体力を消耗させる。
・氷弾暴風雨(77)
暴風と大量の氷礫を組み合わせた攻撃術。氷系統では最大級の威力を持つ。
・硬氷捕縛陣(576)
相手の下半身を氷で拘束する術。動きを封じると同時に、冷気で体力を奪う。
・大聖水霊治癒(526)
触媒を用いる高位の治癒術。対象の体力を治療の代償として消耗させず、重傷を短時間で治すことができる。ただし、治療後すぐに万全の状態で戦えるとは限らず、術者自身の輝力消費も大きい。




