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【交流】スライムが可愛いの起源は?

 活動報告の交流より抜粋しました。

 

 D&Dでは、スライム、ジェリー、ウーズの三系統がいましたねえ。

 なんで、三系統がよくわからない位に、よく似ていましたけど。


 モンスターと言うよりトラップに近い特性を持っていました。

 

 扉をくぐると、スライムが天上から落ちてくる。

 溶かされて死ぬか、焼いて火傷をするかの二択。

 剣できると、剣が錆びるという特典もついている種類もいました。


 あるいは、洞窟の中。

 たいまつ程度の明りでは、装備品の一部が浮いているように見える。

 なんだろうと思って近づくと、実は回廊一面にウーズがいた。

 ウーズに溶かされた冒険者の持ち物が、消化されずにウーズの体内に残っていたのだった。



 D&DのTSR社が解体して、後継者がMTGのウィザーズコーストに合併。

 カードゲームになったら、ますますウーズとスライムは統合されてしまいました。

 現在も、MTGでは新たなスライムが出現していますが、基本グログロですね。

 土地やら、機械を侵食したり、えさを食べたら巨大化したり、物理攻撃に無敵だったり・・・。


 スライム=可愛い


 これは、日本のドラクエ以来だと思います。

 モンスター物語っていう本には、スライムの進化の過程が描かれていましたね



 薬草ツボにつけると、球根の根っこよろしく触手が映えてきて、ホイミスライムとベホマスライムが産まれたとか、海に落ちて帰れなくなったのがマリンスライムになったとか・・・。


 すでに、日本のオリジナルモンスターとなっていますよね。

 考えてみれば、萌えの文化のかなり尖端だったのかもしれませんねえ。

 えーと、ドラクエだから1980年代の話になりますよねえ。


 スライムは実は、ツクダオリジナルの商標。

 スライムと言う名称のおもちゃがあったんです。


 そして、可愛いスライムはスクエアエニックスの専売特許。


 そうなると、ハイファンタジー世界で使うのはアメリカ型、グログロスライムがいいように思えますね。


 そーいや、服だけ溶かすとかいうエロイスライムもいたっけ(笑) 


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