第8話 エリアボスの脅威
先週はごめんなさい
さて、今週の湊霞たちの冒険は・・・。
512日目
「よう、坊主共。依頼の拠点出来たぞ。」
親方の後ろには2階建ての和と洋を合わせた様な建物がある。色合いが和風なのだが、ドーマーや窓など、家の作りは洋風なのだ。
「とりあえず、中を確認させてもらいます。」
「応、しっかりと見て、直しが必要無いか教えてくれ。俺たちは隣の作業してるからよ。」
隣では、蓮也たちの拠点が作られていた。どうも、都市の方をサブにして、こっちをメインにするつもりらしい。
第三拠点の中は7人(楓も住む)用になっており、2階に個室1階に共有スペースや作業場となっている。
廊下は回遊式になっており、中心には中庭がある。
「さてと、拠点もできたし、レベルもかなり上がった。一旦、第1拠点と第2拠点に移動して、トカゲとパンサーのエリアボスを倒そう。」
「あの、倒せないと判断したエリアボスですね。」
「確かに、今だったら行けるかも。」
「・・・かなり成長した。」
「お姉、トカゲは知らないね。」
「話はぁ、聞いてたわねぇ。」
「私は、少しカグラから荷物とか知り合いに知らせたりしてるから、和兄たちとは後で合流するね。」
「俺達も一度帰るわ。そろそろ反対側の調査をしないといけないしな。」
ちなみに、ステータスは次のようになった。
ステータス
華ノ宮 湊霞(地球:人族)
職業:中位錬成技師(中級職)Lv11〈残りSP3〉
スキル
上級
Lv3
鑑定
中級
Lv5
中級錬成魔法
魔力操作
並列計算
Lv4
武術(片手剣)
並列処理
Lv3
付加魔法(全)
武術(短剣)
魔力感知
思考強化
Lv2
自然再生
闘気
探知
レベルなし
投擲、双剣、縮地、ステップ補助
環境耐性
パーティー念話、パーティー位置共有、クラウン化、成長補助
下級
カンスト
下級錬成魔法、下級魔法(全)、基本武術(剣、弓)、身体強化魔法、体力強化、攻撃力強化、防御力強化、命中率強化、五感強化
レベルなし
流剣、連剣、剛剣、追弓、連弓
下級スキル効果向上、基本武術強化、身体強化魔法強化、魔力強化(開放)、走力強化(開放)、精神強化(開放)、命中率強化(解放)、状態異常耐性(毒、麻痺、催眠、魅了)、熱変動耐性、ポータル魔法、パーティー化
オリジン
レア
無限進化
孤高挑戦
コモン
創生回帰
アリス:創造神
九条 凛(地球:人族)
職業:中位魔術使い(中級職)Lv10(残りSP0)
スキル
上級
Lv1
上級魔法(土)
中級
Lv7
中級魔法(土)
Lv5
魔力操作
改変魔術
Lv4
中級魔法(火、水、風)
魔法ブースト
魔力感知
自然再生
Lv3
並列計算
並列処理
Lv2
スペル短縮
遠隔魔法
レベルなし
属性看破、魔法トラップ(土)、活性化(魔)
パーティー念話、パーティー位置共有、クラウン化、成長補助
下級
カンスト
下級魔法(土、全)、体力強化、防御力強化、走力強化、精神強化、五感強化
Lv9
身体強化魔法
Lv6
下級魔法(火、水、風、光、闇)
レベルなし
下級スキル効果向上、下級魔法強化、魔力強化(開放)、攻撃力強化(解放)、命中率強化(開放)、状態異常耐性(毒、麻痺、睡眠、魅了)、熱変動耐性、ポータル魔法、パーティー化
オリジン
レア
孤高挑戦
コモン
魔法書簡
ガイアラ:大地神
鮫島 未来(地球:人族)
職業:中位弓技師(中位職)Lv12(残りSP2)
スキル
中級
Lv7
気配察知
Lv5
武術(短弓)
戦いの舞(流)
Lv4
空間把握
Lv3
属性付与(闇)
危険予測
Lv2
自然再生
Lv1
地理利用
レベルなし
夜目、遠視、隠密、罠解除、ジャンプ補助、回避補助、追跡補助
パーティー念話、パーティー位置共有、クラウン化、成長補助
下級
カンスト
基本武術(弓、剣)、体力強化、防御力強化、身体強化魔法
レベルなし
散弓、貫弓、追弓、連弓、広弓、剛弓、流剣、連剣
下級スキル効果向上、基本武術強化、身体強化魔法強化、魔力強化(開放)、攻撃力強化(解放)、走力強化(開放)、命中率強化(開放)、五感強化(開放)、状態異常耐性(毒、麻痺、催眠、魅了)、熱変動耐性、ポータル魔法、パーティー化
オリジン
レア
孤高挑戦
コモン
効果干渉
アルミス:狩猟神
星乃 舞(地球:人族)
職業:中位召喚魔導師(中級職)Lv9(残りSP9)
スキル
上級
Lv2
中位契約魔法
Lv1
招致魔法
中級
Lv20
下位契約魔法
Lv8
召喚魔法
Lv5
共獣魔法
思考強化
Lv3
並列計算
並列処理
自然再生
Lv2
補助行動
Lv1
空間把握
レベルなし
感覚共有、痛覚耐性、環境耐性、精神耐性
パーティー念話、パーティー位置共有、クラウン化、成長補助
下級
カンスト
下級魔法(全)、体力強化、攻撃力強化、防御力強化、走力強化、命中率強化
レベルなし
下級スキル効果向上、魔力強化(開放)、走力強化(開放)、精神強化(開放)、五感強化(開放)、状態異常耐性(毒、麻痺、催眠、魅了)、熱変動耐性、ポータル魔法、パーティー化
オリジン
レア
孤高挑戦
コモン
召喚合成
テミス:契約神
桐谷 詩乃(地球:人族)
職業:中位聖盾姫(中級職)Lv7(残りSP2)
スキル
中級
Lv5
中級魔法(光)
Lv4
武術(片手剣)
自然再生
Lv3
武術(大盾)
攻撃予測
Lv2
思考強化
補助行動
レベルなし
鼓舞、反撃、痛覚耐性、環境耐性、瘴気耐性、信仰
パーティー念話、パーティー位置共有、クラウン化、成長補助
下級
カンスト
下級魔法(光、全)、身体強化魔法、基本武術(剣、盾)、魔力強化、攻撃力強化、防御力強化、走力強化、命中率強化、精神強化、五感強化
レベルなし
防剣、剛剣、流盾、反盾、蓄盾
下級スキル効果向上、下級魔法強化、基本武術強化、身体強化魔法強化、体力強化(解放)、状態異常耐性(毒、麻痺、催眠、魅了)、熱変動耐性、ポータル魔法、パーティー化
オリジンスキル
コモン
願望昇華
孤高挑戦
カスティ:混沌神
桐谷 美穂(地球:人族)
職業:中位拳舞(中級職)Lv10(残りSP5)
スキル
中級
Lv5
武術(小手)
戦いの舞(荒、流)
Lv4
攻撃予測
補助行動
Lv3
武術(蹴)
戦いの舞(静、転)
闘気
Lv2
自然再生
並列計算
並列処理
レベルなし
縮地、衝撃、鼓舞、ステップ補助、活性化(武)
パーティー念話、パーティー位置共有、クラウン化、成長補助
下級
カンスト
基本武術(拳)、身体強化魔法、防御力強化、命中率強化
レベルなし
流拳、波拳、蓄拳、連拳、突拳、剛拳
下級スキル効果向上、基本武術強化、身体強化魔法強化、体力強化(解放)、魔力強化(開放)、攻撃力強化(開放)、走力強化(解放)、精神強化(開放)、五感強化(開放)、状態異常耐性(毒、麻痺、催眠、魅了)、熱変動耐性、ポータル魔法、パーティー化
オリジンスキル
コモン
自己世界
孤高挑戦
ティプオネ:復讐神
ちなみに、楓と蓮也も教えてくれている。
ステータス
雲雀 蓮也(地球:人族)
職業(残り合計SP27)
下位剣使い(下位職)Lv25
下位鑑定師(下位職)Lv11
下位光魔法使い(下位職)Lv25
下位闇魔法使い(下位職)Lv23
下位風精霊使い(下位職)Lv20
下位光精霊使い(下位職)Lv3
下位召喚使い(下位職)Lv3
調理師見習い(下位職)Lv25
武器鍛冶見習い(下位職)Lv17
道具鍛冶見習い(下位職)Lv18
スキル
上級
Lv3
鑑定
中級
Lv5
下位精霊魔法(風)
下位契約魔法
Lv3
中級魔法(光、闇)
Lv2
下位精霊魔法(光)
召喚魔法
レベルなし
魔力操作、思考強化、並列計算、並列処理、精霊視、気配察知、魔力感知、空間把握、魔力譲渡、感覚共有、痛覚耐性、環境耐性、精神耐性、腐食耐性、瘴気耐性、感覚共有、火属性耐性、水属性耐性、風属性耐性、土属性耐性、光属性耐性、闇属性耐性、信仰
下級
カンスト
基本武術(剣、盾)、身体強化魔法、下級魔法(風、光、闇、全)、魔力強化、攻撃力強化、防御力強化、走力強化、命中率強化、自然回復強化(体力、魔力)、効果向上(弱)(料理、道具)、材料解体(弱)(料理、道具)
Lv9
基本武術(弓、槍)
精神強化
Lv8
基本武術(拳)
Lv7
効果向上(弱)(武器)
五感強化
Lv6
基本魔法(土)
Lv5
基本武術(槌)
下級魔法(火)
Lv4
下級魔法(水)
レベルなし
流剣、防剣、追剣、連剣、突剣、剛剣、散弓、貫弓、追弓、連弓、広弓、剛弓、流盾、反盾、蓄盾、殴盾、突盾、剛盾、流拳、波拳、蓄拳、連拳、突拳、剛拳、流槍、防槍、舞槍、連槍、貫槍、段槍、散槌、防槌、蓄槌、殴槌、広槌、段槌
生産(料理、武器、道具)
鉱石判定、採掘補助、彫刻補助、視力補助、素材鑑定、素材乾燥、操作補助、素材分離、比率合成、飲食判定、腐敗延滞、着火、集水、醗酵促進、味覚補助、状態異常耐性(毒、麻痺、催眠、魅了)、熱変動耐性、パーティー化
オリジンスキル
レア
孤高挑戦
コモン
多種多様
ブリュンヒルデ:天使長
華ノ宮 楓(地球:人族)
職業:付与武器師(中級職)Lv8(残りSP0)
スキル
中級
Lv7
自然再生
魔力操作
Lv5
魔力感知
並列処理
Lv3
付与魔法(火、水、風、土、光、闇)ツール
思考強化
魔導文朱印
魔力貯蔵
Lv2
空間把握
魔眼(遅延)
魔眼(麻痺)
レベルなし
魔力路調整、真贋判定
パーティー念話、パーティー位置共有、クラウン化、成長補助
下級
カンスト
効果向上(弱)(武術)、材料解体(武器)、基本武術(剣、弓、拳)、下級魔法(火、水、風、土、光、闇、全)、体力強化、攻撃力強化、防御力強化、走力強化、精神強化、五感強化
レベルなし
生産(武器)
鉱石判定、採掘補助、彫刻補助、視力補助、下級スキル効果向上、基本武術強化、身体強化魔法強化、基本生産強化、魔力強化(開放)、命中率強化(開放)、状態異常耐性(毒、麻痺、催眠、魅了)、熱変動耐性、ポータル魔法、パーティー化
オリジンスキル
コモン
未完向上
孤高挑戦
ヘファ:武具神
513日目
湊霞たちはまず第2拠点に向かい、イリアたちの拠点に向かった。
「おっ、久しぶりだな、凛たち。」
「お久しぶりです、真奈さん。」
「湊霞、こっちに戻ってきたのね。どうだった?サバンナの先は。」
「それも含めて、少し交渉といく。」
そして、イリアと湊霞が話し合いをしていた。ここで、わかったことはイリアたちは第2拠点として選んだのがジャングルを抜け、小川を越えた先にある原っぱらしい。そこはこれまで以上に多彩な地形が密集しているらしく、島の北はかなり暑い事がわかった。
また、イリアたちと湊霞たちはステータスを共有した。
ステータス
アリア(コルパ:エルフ族)
職業:中位奏弓師(中級職)Lv5〈残りSP0〉
スキル
中級
Lv5
空間把握
Lv4
武術(短弓)
Lv3
自然再生
補助行動
気配察知
隠密
Lv2
歌唱魔法
偵察効率強化
援護補助
レベルなし
夜目、遠視、信仰
パーティー念話、パーティー位置共有、クラウン化、成長補助
下級
カンスト
基本武術(弓)、身体強化魔法、体力強化、防御力強化
Lv6
基本魔法(全)
レベルなし
散弓、貫弓、追弓、連弓、広弓、剛弓
下位スキル効果向上、基本武術強化、身体強化魔法強化、魔力強化(解放)、攻撃力強化(解放)、走力強化(解放)、命中率強化(解放)、五感強化(解放)、状態異常耐性(麻痺、毒、睡眠、魅了)、熱変動耐性、ポータル魔法、パーティー化
オリジン
コモン
森林操者
孤高挑戦
ユグリグナ:世界樹
イリア(コルパ:エルフ族)
職業:中位風槍師(中位職)Lv6(残りSP1)
スキル
中級
Lv4
中級魔法(風)
戦いの舞(流)
Lv3
自然再生
武術(長槍)
付与魔法(風)フィジカル
魔力操作
Lv2
歌唱魔法
戦いの舞(静)
闘気
魔法破壊(近)
レベルなし
鼓舞、縮地、ステップ補助、回避補助、活性化(武)
信仰
パーティー念話、パーティー位置共有、クラウン化、成長補助
下級
カンスト
下級魔法(風、全)、基本武術(槍)、身体強化魔法、体力強化、防御力強化、命中率強化、五感強化
Lv3
下級魔法(光)
レベルなし
流槍、防槍、舞槍、連槍、貫槍、段槍
下位スキル効果向上、基本武術強化、下級魔法強化、身体強化魔法強化、魔力強化(解放)、攻撃力強化(解放)、走力強化(解放)、状態異常耐性(麻痺、毒、睡眠、魅了)、熱変動耐性、ポータル魔法、パーティー化
オリジン
コモン
治癒奏者
孤高挑戦
ユグリグナ:世界樹
田崎 波瑠(地球:人族)
職業:下位水精弓師(中位職)Lv4(残りSP3)
スキル
上級
Lv1
中位精霊魔法(水)
精霊付与(水)
中位契約魔法
中級
Lv6
下位契約魔法
Lv5
下位精霊魔法(水)
精霊視
Lv2
武術(長弓)
自然再生
Lv1
思考強化
並列処理
並列計算
レベルなし
魔法トラップ(水)
属性看破、感覚共有
パーティー念話、パーティー位置共有、クラウン化、成長補助
下級
カンスト
基本武術(弓)、体力強化、防御力強化、走力強化
レベルなし
追弓、連弓、剛弓
下位スキル効果向上、基本武術強化、魔力強化(解放)、攻撃力強化(解放)、命中率強化(解放)、五感強化(解放)、状態異常耐性(麻痺、毒、睡眠、魅了)、熱変動耐性、ポータル魔法、パーティー化
オリジン
コモン
多種共有
孤高挑戦
アメノミ:天神
木崎 真奈(地球:人族)
職業:下位精霊道具師(中級職)Lv2(残りSP0)
スキル
中級
Lv2
下位契約魔法
自然再生
Lv1
武術(短剣)
下位精霊魔法(水、風)
罠効率向上
精密作業
精密計算
レベルなし
投擲、魔法トラップ(風)
魔力路調整、真贋判定、素材合成、活性化(生)
パーティー念話、パーティー位置共有、クラウン化、成長補助
下級
カンスト
基本武術(剣)、体力強化、攻撃力強化、防御力強化、命中率強化
効果向上(弱)(道具)、材料解体、素材鑑定
レベルなし
生産(道具)
採取補助、素材乾燥、操作補助、素材分離、比率合成、下位スキル効果向上、基本生産強化、魔力強化(解放)、五感強化(解放)、状態異常耐性(麻痺、毒、睡眠、魅了)、熱変動耐性、ポータル魔法、パーティー化
オリジン
コモン
限界増幅
孤高挑戦
モクロナ:付喪神
ライア(コルパ:兎人族)
職業:中位従魔闘拳(中級職)Lv3(残りSP0)
スキル
中級
Lv5
下位契約魔法
Lv3
武術(鞭)
獣魔魔法
Lv2
自然再生
魔力貯蔵
並列計算
並列処理
思考強化
Lv1
気配隠蔽
気配察知
隠密
レベルなし
感覚共有
パーティー念話、パーティー位置共有、クラウン化、成長補助
下級
カンスト
基本武術(拳)、防御力強化、命中率強化
レベルなし
流拳、波拳、蓄拳、連拳、突拳、剛拳
下位スキル効果向上、基本武術強化、体力強化(解放)、魔力強化(解放)、攻撃力強化(解放)、走力強化(解放)、精神強化(解放)、五感強化(解放)、状態異常耐性(麻痺、毒、睡眠、魅了)、熱変動耐性、ポータル魔法、パーティー化
オリジンスキル
コモン
ドミニオン
孤高挑戦
サフリリ:支配神
田崎 松也(地球:人族)
職業:下位守護剣師(中級職)Lv6(残りSP0)
スキル
中級
Lv5
武術(大盾)
Lv4
武術(片手剣)
Lv3
自然再生
挑発
レベルなし
痛覚耐性、環境耐性、精神耐性、腐食耐性、瘴気耐性、火属性耐性、水属性耐性、風属性耐性、土属性耐性、光属性耐性、闇属性耐性
パーティー念話、パーティー位置共有、クラウン化、成長補助
下級
カンスト
基本武術(剣、盾)、魔力強化、走力強化、命中率強化、精神強化、五感強化
レベルなし
流剣、防剣、追剣、連剣、突剣、剛剣、反盾、蓄盾
下級スキル効果向上、基本武術強化、体力強化(解放)、攻撃力強化(解放)、防御力強化(解放)、状態異常耐性(麻痺、毒、睡眠、魅了)、熱変動耐性、ポータル魔法、パーティー化
オリジンスキル
コモン
闘志解放
孤高挑戦
ウブロナ:守土神
波瑠の紋様は元々は水と妖精の羽だったが、腕に移動をして、弓と水の精霊の紋様となった。指先と二の腕全体に模様が伸び、所々に雫と波、鏡の模様が付いている。色は、紋様から紺、白とグラデーションがかかっている。
真奈は、槌の紋様が、小さな精霊の舞う槌に変化して二の腕に移動、そこから紅、オレンジにグラデーションしながら、指先と三角筋に模様が伸びていた。金色のラインが2本通っており、所々に盃と砂時計が施されている。
ライアは、元々が複数の生き物の顔だった紋様が、真ん中に拳が描かれる形で頬に移動した。そこから、耳先と首元に模様が伸び、白から黒にグラデーションしている。模様は鎖のようになっており、7色のラインが交差するように施されている。
「あなたのパーティーは、かなりバランスに拘りつつ、個人の不安点を補ったような形ね。」
「逆にイリアさんの所は、前以上に後衛過多だな、盾役が一人だけ。」
「でも、松也さんのステータスは、かなり防御寄りなので、安定はしてそうですね。」
「イリアが、かなり凝っていたからな、パーティーバランスはかなり工夫されている。」
「・・・個人、バランス。効率バカに考えさせた。」
「確かに、君たちは個人でも動きやすそうだね。こっちは、個人行動は無理な感じだから、必ず複数人で動くことになるんだよ。」
「でもぉ、この先も大変そうよねぇ。昇格の際の選択わぁ。」
「そうなの。ライアもイリアお姉ちゃんに全部お願いしたの。」
そこからも、湊霞たちは近況報告を続けていった。
「そういえば、何処か波瑠さんと真奈さんの距離がかなり近くなったような?」
「そうなんだよ、未来ちゃん。弟が遂に真奈ちゃんと付き合い出したんだよ。」
「それは、おめでたいですね。」
「兄さん、余り言わないでよ。恥ずかしいよ。」
「松也さん、嬉しく思ってもらえるのはいいが、流石に小っ恥ずかしいです。」
それから、アリアたちはカグラに向けて移動をした。あちらに第3拠点を作るらしい。湊霞たちは第1拠点に移動後、サラマンダー近くにてキャンプを構えた。
「魔物の名前はディオサーマル・サラマンダー。やっぱり、レベル設定は高めだったみたいだな。」
「作戦はどうします?」
「ディオサーマルって、確か。」
「地熱ってぇ、意味だねぇ。」
「なら、土と火の属性かもね、お姉。」
「・・・でも、場所は森。」
「あぁ、だから森に燃え移らないように最初に凛に土壁で囲ってもらう。そこから、詩乃をメイン盾として、注意を引き付ける。一応、俺もサブに回るが、余り要らないと思う、念の為だ。」
「わかったわぁ。」
「未来と舞、美穂は、遊撃を頼む。特に至近距離で攻撃となる、舞と美穂はしっかりと反撃に気をつけてくれ、属性的に範囲攻撃があり得るからな。」
「OK。」「・・・わかった。」「心配されなくても、完璧に熟してやるわ。」
「凛は、不測の事態に対して警戒しつつ、水属性の魔法で牽制しておいてくれ。」
「わかりました。」
514日目
凛の土魔法で攻撃が始まった。
「ゴー。『創生回帰』『水断加速剣』『風裂飛翔短剣』『身体強化』。」
「『流盾』『身体強化』『攻撃予測』!行くわねぇ。」
「バカ、お姉!舞もしれっと突っ込まない。」
「・・・『召喚合成』『契約:開』、行く。フェリート『共獣化』。」
「なんでしょう。戦闘のはずなのに気が抜けます。『魔法書簡:開帳』『魔法ブースト』『アクアカッター』!」
「まぁ、緊張してないからOKとしとこう、凛。『身体強化』『効果干渉:貫弓』『追弓』!」
「そういう問題じゃないわよ、未来。『戦いの舞(荒)』『鼓舞』『闘気』!」
全員が持ち場に着いて、攻撃を始めた。サラマンダーは予想通り、噛みつきや尻尾による攻撃だけでなく、口から溶岩を噴いたり、魔法で小規模の地震を起こした。
「っ!『防剣』!こいつ、岩飛ばしてきたわぁ。」
「第2形態みたいなものか?『流剣』。」
「アッつ!こいつ、鱗の隙間から熱風出し始めたわ。」
「・・・火傷する。こいつ嫌い。」
「美穂さん、舞さんは下がって詩乃さんに回復を掛けてもらって下さい。湊霞さん、タゲ取りをお願いします、未来さん。」
「わかってる。湊霞、サポートするから3人を下げさせて。『効果干渉:追弓』!」
「わかってる。『縮地』『連剣』。」
湊霞は素早く、詩乃とサラマンダーの間に入り込んで、連撃を加えた。
「アッつ!『冷化玉』。」
「流石、湊霞。対応が早い!冷化矢、『貫弓』!」
「『クリアヒール』。」
「お姉、ありがとう。私には遠距離攻撃ないし、ここからは余り、攻撃に参加できないわね。」
「・・・『契約:閉』『召喚合成』『契約:再』、アクアリート。」
舞は、回復を受けながら水を纏った狼を出すと湊霞のサポートに向かわせた。
「凛、今回は一旦引こう。少し、目算が甘かったみたいだ。」
「わかりました。全員引いて下さい。」
そして、湊霞たちはキャンプ地まで退却した。
514日目
「それで、少し作戦会議や対策を考えよう。」
「そうですね。あのままやっても勝てたかもしれませんが、少しジリ貧だった可能性がありますし。」
「でも、どうする?多分、体力半分であの状態になるっぽいよ。」
「まぁ、シンプルに作戦を変えるのがいいと思う。最後の冷化玉は意味があったみたいだからな。近距離組は回避に専念しつつ、冷化玉の散布で熱さ対策をする。タゲ取りは詩乃よりも美穂と舞の2人に任せつつ、詩乃には回復と援護に集中してもらう。」
「任せなさい。」「・・・わかった。」「りょ~か〜い。」
「それから、俺も弓矢にして、未来と一緒に波状攻撃を行う。俺はタゲ取りをしている2人の援護をメインに、未来は攻撃をメインにしよう。凛には、遠距離と範囲魔法に対する防御魔法を任せたい。今回は指示役は俺のほうが受け負うから、凛には仲間の被弾に注意をはらってほしい。」
「了解。」「わかりました。」
その日は、その後動きの確認や装備の準備を徹底した。
515〜519日目
「よし。それじゃ、リベンジと行こうか。『創生回帰』『剛烈弓』『冷化矢』×12、『身体強化』『追弓』。」
「はい!『魔法書簡:開帳』『魔法ブースト』『ストーンアロー』!」
「りょ!『身体強化』『効果干渉:追弓』『追弓』!」
「・・・『合成召喚』『契約:開』。アクアリート、行く『共獣化』!」
「行くわよ!『身体強化』『戦いの舞(流)』『流拳』!」
「『エリアキュア』『ライトバインド』みんなぁ、頑張ってぇ。」
湊霞たちは再戦となった。始め、舞と美穂はヒット&アウェイ、常に一定の距離を互いにスイッチしながら左右へと保った。舞と美穂が離れる際には湊霞が、サラマンダーの攻撃体勢に牽制を入れ、入れ替わりをサポート。詩乃は持続治癒を掛けながら、バインドの魔法で移動を阻み、舞と美穂が動きやすいようにサラマンダーをエリア中央に釘付けにしておいた。凛は、サラマンダーの魔法攻撃に対して、魔法を当てて迎撃、もしくは壁を作り、防いでいった。未来は、常に攻撃を続け、確実にダメージを蓄積させていった。また、状態異常を仕掛け、継続ダメージもしっかりと入れていった。
すると、サラマンダーの鱗の間から熱風が発生し始めた。
「!第2形態に入った。舞と美穂は冷化玉を準備し、常にサラマンダーの付近の温度を保つんだ。未来は用意しておいた矢に変えて、攻撃を続けてくれ。凛と詩乃は引き続き、前衛人のカバーを頼む。『連弓』『水破裂矢』・・・。」
「OK。『自己世界:冷化』!一気に押すわよ。『連拳』」
「・・・『契約:開』ウィー、投下。」
「いっくよ!『効果干渉:剛弓』『貫弓』で、冷化疾風矢!」
美穂は、自分の周りを冷やしつつ、攻撃を仕掛けた。
舞は、ウィーに空から冷化玉を落としてもらいつつ、敵の攻撃の回避を続けた。
未来は、敵の熱風を押しのけるほどの威力と貫通力を持った矢で鱗の間を縫うように攻撃を加えていった。
そこからは堅実な戦いが続いた。全員が力を温存しつつ、サラマンダーを削った。
「そろそろ、決められそうだ。最後は舞と美穂に任せる。特大の物を頼む!」
「仕方ないから、やってあげる。感謝しなさい!『鼓舞』『衝撃』『縮地』『活性化』!『インパクト・シュート』」
美穂はオーラを一気に高めると、舞によって高めた加速と縮地で高速で接近、衝撃と魔力を通した重量化グローブによる瞬間高威力の蹴りを放った。
「・・・ん。『常態崩壊:パワースタイル』『パワーウルフ・ストライク』!」
舞はフードを被り、擬似活性化を行うと、グローブに魔力を通して、攻撃寄りのステータスに、高めたオーラを込めた一撃をサラマンダーにぶつけた。
サラマンダーはそのまま絶命した。
魔物:ディオサーマル・サラマンダーLv71
中規模エリアボス。土と火属性のサラマンダー。鉱石のような光沢のある鱗の間から熱を出し続けている。土と火の魔法を使う。リポップでのみ出現し、1日でリポップする。
ディオサーマル・サラマンダーの鱗
高火圧により高められた鉱石からできた鱗。攻撃、防御に優れている。
ディオサーマル・サラマンダーの血
マグマのようにドロドロとしており、死後もいっときは高温を保つ。薬の材料となる。
ディオサーマル・サラマンダーの牙
土と火の魔力を持つ2m程の牙。かなり質の良い魔力を保有する。
土火魔石・中
拳大の土と火の属性を含んでいる魔石。
その後はいつも通りレベリング場化したが、そこまで時間を短縮できなかった。
いつもはYouTubeで活動してます。
この作品の裏話や挿絵、紹介動画なんかもしていくつもりなので、見に来てください。
https://www.youtube.com/channel/UC3wzuZXPJ0Izmji-vlTWgdg




