掲示板 思想勝利
名無しのプレイヤーさん
酒池肉林的勝利に吸い寄せられてラーオーン使ってるんすけど難しくないっすか?
名無しのプレイヤーさん
いるよねー。字に釣られてラーオーン国を使う人ー。←俺のこと。
名無しのプレイヤーさん
思想勝利に特化してる文明だけど、その思想勝利が難しすぎる。
名無しのプレイヤーさん
お金が足りないーーーーー!
名無しのプレイヤーさん
初心者が口を挟むんですけど、思想勝利って何ですか?
名無しのプレイヤーさん
戦争じゃない、比較的平和に勝利を目指す方針の一つ。
名無しのプレイヤーさん
伝統や思想を広げて勝利する。って言われてもチンプンカンプンだよね。話題になってるラーオーンの場合は、飲め、騒げ、男と女はキャッキャッウフフ。みたいな退廃と放蕩的思想を広げる感じ。秩序側には清貧と信仰の思想を広げて勝利を目指す文明がある。
名無しのプレイヤーさん
別名、金融勝利ルート。
名無しのプレイヤーさん
思想が金融?
名無しのプレイヤーさん
思想を広める過程で、道具、祭具、本、人員なんかを消費するんだけど、そういったのには金がかかるんだよ。
名無しのプレイヤーさん
そそ。だから思想勝利は実質的に金銭での勝利になる。
名無しのプレイヤーさん
清貧や愛を謳っている思想だろうが、金がなければ広がらないんだ。残念ながらそれが歴史の真実なんだ。
名無しのプレイヤーさん
そんでラーオーンは金銭で色々する文明だから、思想勝利に結構向いてるんだけど、傭兵を雇いまくっての武力勝利も出来る。
名無しのプレイヤーさん
ラーオーンは初期投資さえしたら、後は広まった思想が金を生むから、ある程度は思想と武力の両輪で行けるぞ。でもやっぱり特化した方が強いから方針はきっちり定めた方がいい。
名無しのプレイヤーさん
思想や文化に振り向け過ぎて他が疎かになりヤバいことになる……あると思います(*'ω'*)
名無しのプレイヤーさん
それは足利義政のことを言っているのか?
名無しのプレイヤーさん
それは大内義隆のことを。それは徽宗のことを言っているのか?
名無しのプレイヤーさん
まあ、色々あったから……。
名無しのプレイヤーさん
極端なことやったらどっかでしわ寄せがね。
名無しのプレイヤーさん
ニール……。
名無しのプレイヤーさん
あーあー……。
名無しのプレイヤーさん
なんの単語っすか?
名無しのプレイヤーさん
ラーオーンのカルマ悪ヒーローユニット。最初っから最後まで頼りになる戦闘担当で、戦争路線で行くとカルマ悪が維持できるからその点でも楽。
名無しのプレイヤーさん
ただラーオーンは、思想を広めていく方針で動くと戦争しないから、なんやかんやでカルマが中立だったり善側に傾いたりするんだよ。
名無しのプレイヤーさん
ついでに戦争状態だと思想を広めにくいから、南側の暗黒勢力に属してるくせに、平和的な方針を取る場合が多い。
名無しのプレイヤーさん
そうするとカルマ悪のニールが離脱する上に、設定上は結構重いんだよな……。
名無しのプレイヤーさん
傭兵のニールは子供の薬代を払えなくなって……ね。
名無しのプレイヤーさん
あらあ……。
名無しのプレイヤーさん
カルマ反転の光落ち形態もあるんだけど、明らかに壊れちゃってるんだよな。
名無しのプレイヤーさん
-心配すんな。金の分はきっちり働いてやる-
傭兵王者ニール。
-俺の罪なんだ。贖罪をしないと……許してくれ……!-
喜捨のニール
名無しのプレイヤーさん
金を稼いでた傭兵から、喜捨することでしか自分を保てない男に……。
名無しのプレイヤーさん
これが運営の性癖……!
名無しのプレイヤーさん
光落ちになんかメリットあるんすか?
名無しのプレイヤーさん
二つ名通りと言うべきか、元は金で雇ってるってスタイルだから維持費が結構かかるけど、光落ちしたらそれがゼロになる。
名無しのプレイヤーさん
思想を広めている最中に、どっかの国に戦争を吹っかけられた時の保険として大活躍!
名無しのプレイヤーさん
しかも性能はそのまま!
名無しのプレイヤーさん
思想を広めるのに金がかかる勝利スタイルと、必要経費が発生しない万が一の戦闘ユニットってのは噛み合ってるんだわ。
名無しのプレイヤーさん
まあ、離脱からのカルマ反転は確立が絡むからギャンブルなんだけどね。
名無しのプレイヤーさん
あと、心の良心的な問題が……。
名無しのプレイヤーさん
キモグロ「話は聞かせてもらった! 鬱シナリオは悪い思想! 没収!」
名無しのプレイヤーさん
あ、キモいくせに鬱フラグブレイカーなミイラだ。
名無しのプレイヤーさん
し、信じてたよシュウちゃん!
名無しのプレイヤーさん
サンキューシュウちゃん。
名無しのプレイヤーさん
シュウちゃん「善良な思想を広げよう! 三食昼寝付きの週休二日制!」
名無しのプレイヤーさん
今から悍ましい文明を信仰してくる。
名無しのプレイヤーさん
ほーん。金稼げたらいいっすね。稼げたら。
名無しのプレイヤーさん
全陣営「取引はノーセンキュー」
名無しのプレイヤーさん
シュウちゃん「ぐすん」
名無しのプレイヤーさん
外交チャンネルがほぼ存在しない文明はこれだから……。
名無しのプレイヤーさん
秩序・混沌の両勢力から嫌われてるキモグロの悲しい国際関係。
名無しのプレイヤーさん
その嫌われてる本人が、両方の勢力の神をぶっ殺すって基本方針を持ってるですがね。
名無しのプレイヤーさん
シュウちゃん「お前も!(善神) お前も!(悪神) 平和のために死ね!」
名無しのプレイヤーさん
グラグラしてる上に害悪しか齎さない天秤を無理矢理ぶち壊そうとしてる破壊神の鑑。
名無しのプレイヤーさん
か、過激思想……!
名無しのプレイヤーさん
どう考えてもヤバい方針なんだけど、詰みかけてる悠久世界をどうにかするなら最適解でもあるのだ!
名無しのプレイヤーさん
優しくて慈愛があって、僕らを見守ってくれてるのが神様だよねー。っていう定命の思想と、シュウちゃん自身が思い浮かべてる、こういうのが神様だよねー。っていう像が一致してるけど、荒魂に関しちゃ普通に破壊神でもある。
名無しのプレイヤーさん
実際、指導者方針は平和主義なのに、神に関することだと豹変する。
名無しのプレイヤーさん
なお神にとっての破壊や戦争は、停滞するどころかどうしようもない機構をぶち壊す役割があるから、必ずしも悪じゃないんだよな。
名無しのプレイヤーさん
つまり煮詰まりきった悠久世界史の環境をぶち壊すのが、最終DLCであるシュウちゃんに与えられた役割だったんだ!
名無しのプレイヤーさん
な、なんだってー!(プレイヤー戦最弱)
名無しのプレイヤーさん
悲しいなあ。
名無しのプレイヤーさん
NPC戦は唯一無二要素が沢山あって面白いから……(弁護)
名無しのプレイヤーさん
ちなみに悍ましき文明に思想は伝播できるんすか?
名無しのプレイヤーさん
カウンター特化文明に思想攻撃とか舐めんな!
名無しのプレイヤーさん
思想文明の伝播者「広めるやでー^^」
↓
悍ましき文明の伝播者「おれはしょうきにもどった」
名無しのプレイヤーさん
な、なにがあったーー⁉
名無しのプレイヤーさん
なにってクラスチェンジしただけやん(震え声)。
名無しのプレイヤーさん
悍ましく文明の伝播者「本当の真実を皆に伝えないと。世界を支配している神こそが黒幕だったんだ!」
名無しのプレイヤーさん
蒙が啓かれている……。
名無しのプレイヤーさん
バリバリの陰謀論者が誕生してしまった!
名無しのプレイヤーさん
困ったことに陰謀論が真実な世界。
名無しのプレイヤーさん
マジでゲーム上でも再教育されちゃう感じなんすか?
名無しのプレイヤーさん
されるされる。ユニット操作して思想伝播の項目クリックしたら、次の瞬間には悍ましき文明に取り込まれて、陰謀論者に早変わり。
名無しのプレイヤーさん
ひょえー。
名無しのプレイヤーさん
まあ、悍ましき文明はユニットによる伝播だけじゃ、思想勝利は絶対に無理だから安心しろ。
名無しのプレイヤーさん
思想伝播に特化したヒーローユニットが肉落ちしたら死ぬ程面倒なことになるけどな。
名無しのプレイヤーさん
ど、どうなるんすか⁉
名無しのプレイヤーさん
続きは専用の掲示板で!
名無しのプレイヤーさん
えええええ⁉
名無しのプレイヤーさん
各国で秘密結社が出来上がって、草の根活動的にシュウちゃんへの信仰パワーを送り出すからヤバいことになる。後はマジでそいつ専用の掲示板で聞いてくれ。
名無しのプレイヤーさん
了解!
名無しのプレイヤーさん
さて、俺は思想の名前を、ふーん。ほにゃららじゃん。に変えて広めないと。
名無しのプレイヤーさん
滅びた方がいい。
名無しのプレイヤーさん
ふーん。ほにゃららじゃん版、発売待ってます^^




