ドワーフ愛好家掲示板
名無しのプレイヤーさん
ドワーフが強いと聞きました!
名無しのプレイヤーさん
攻城戦じゃ敵なしのタフ種族、ドワーフに目を付けるとはいいセンスだ。
名無しのプレイヤーさん
どんだけ敵なしなんすか?
名無しのプレイヤーさん
同コスト帯の白兵ユニットじゃ、ドワーフが犇めいてる城は落とせないと断言できるし、逆に攻め入ったらほぼ間違いなく陥落させられる。
名無しのプレイヤーさん
攻城兵器無しで防壁を登れるからやり易いのなんの。しかも一旦敵に噛みつくことが出来たら、そのままぶち殺せる手軽さ。
名無しのプレイヤーさん
野戦はどうなんすか?
名無しのプレイヤーさん
さて、今日の晩飯はどうしようかな。
名無しのプレイヤーさん
俺は牛丼。
名無しのプレイヤーさん
あ、あの……?
名無しのプレイヤーさん
設定上は、重すぎて馬に乗ったら潰れるらしい。つまり、分かるね?
名無しのプレイヤーさん
ひょっとして機動戦に全く対処できないパターンっすか?
名無しのプレイヤーさん
騎馬隊に迂回されて包囲殲滅されますね(*'ω'*)
名無しのプレイヤーさん
どれだけドワーフが頑丈でも、鎧を纏った馬の突撃なんて防げるわけないだろ!
名無しのプレイヤーさん
足場が悪くて狭い場所なら無双できるんだけど、開けた場所だと途端に後手に回る種族。それがドワーフとダークドワーフだ!
名無しのプレイヤーさん
ドワーフ愛好家俺「ほらほら、俺の都市を攻め落としてみろよ。ドワーフの部隊で蹴散らしてやるぜ」
名無しのプレイヤーさん
敵「じゃあ包囲しますね。兵糧が尽きたら教えてください。あ、野戦でも構いませんよ」
名無しのプレイヤーさん
ドワーフ愛好家俺「ドワーフはかなり食料を消費するんです! 早く攻め入って来て!(震え声)」
名無しのプレイヤーさん
敵「やだ^^」
名無しのプレイヤーさん
Ω\ζ°)チーン
名無しのプレイヤーさん
ぐすん。
名無しのプレイヤーさん
完璧な文明と種族など世界には存在しないのだ。
名無しのプレイヤーさん
人間との混成軍ができるのはかなり限られた文明だけだから、ドワーフ単体運用文明で野戦を挑まれるとまあ厳しい。
名無しのプレイヤーさん
一般ドワーフ「俺らが一番凄い文明! 人間とかエルフは弱小劣等雑魚雑魚文明!」
名無しのプレイヤーさん
いけいけ絶頂期&最盛期に、傲慢と慢心で最大拠点を吹っ飛ばした同族が、数百年経ったら種族主義を先鋭化させてた時のロザリンドの気持ちを答えよ。
名無しのプレイヤーさん
ロザリンド「まるで成長していない……」
名無しのプレイヤーさん
設定的にどんだけの失点?
名無しのプレイヤーさん
ロザリンドが眠ってる地下都市は世界中央にあっただけあって、物流、文化、連絡網の中心だったんだよ。それが吹き飛んだ上で深刻な魔力汚染を齎したもんだから、各地のドワーフ拠点が孤立してとんでもない衰退を齎した。特に南側で孤立した都市群は悪神の誘惑に負けてダークドワーフに堕ちたから、取り返しがつかないレベル。
名無しのプレイヤーさん
あーあー……
名無しのプレイヤーさん
カルマが悪になろうが失地回復運動で戦争吹っ掛けるか、残された古代ドワーフの遺産を平和利用して勝利するか。全ては君に委ねられている!
名無しのプレイヤーさん
醜悪王ことシュウちゃん「この立地、誘惑するのに都合がいいなー^^」
名無しのプレイヤーさん
世界中央が渡っちゃいけない勢力に飲み込まれた!
名無しのプレイヤーさん
肉落ち誘惑するのに世界の中心は完璧……!
名無しのプレイヤーさん
全勢力の崖っぷちヒーローに声をかけられる!
名無しのプレイヤーさん
自称善神は北側。悪神は南側で誘惑しまくってるけど、その中心にいるシュウちゃんは両方を誘惑できるのだ!
名無しのプレイヤーさん
シュウちゃん「一汁三菜目指して頑張りましょう」「子供を生贄にする勢力とかぶっ殺そうぜ」「求・幼稚園の先生」「誰かお菓子の作り方知りませんか?」「異端認定されて迫害された? うちにおいで」「週休二日制を目指してます」
名無しのプレイヤーさん
……誘惑だな!
名無しのプレイヤーさん
まあ一応、ロザリンドが肉落ちした場合も初心者に説明しておくか。
名無しのプレイヤーさん
んだ。
名無しのプレイヤーさん
お願いします!
名無しのプレイヤーさん
通常と闇堕ちのメリットを両方持ってて、デメリットが無いヒーローユニット。豊穣の力をそのまま持ってるから食料生産にボーナスを与えるし、前線で働ける戦闘力を持ってる。ついでに肉落ちの共通システムとして、ロザリンド専用の戦闘ユニットが生産できるようになる。
名無しのプレイヤーさん
ちょっと聞いただけでも大分強くないっすか?
名無しのプレイヤーさん
このレベルの肉落ちヒーローをダース単位で揃えないと、悍ましき文明は絶対に勝てない。それくらいへっぽこ。
名無しのプレイヤーさん
ええ……。
名無しのプレイヤーさん
カウンターに特化し過ぎてるから、自発的に勝つ手段が皆無と言うね……。
名無しのプレイヤーさん
ただ戦闘スタイルは悪落ちと違って正統派。水鉄砲みたいなので牽制できるけど、本命はタコ殴り。
名無しのプレイヤーさん
なんか醜悪王の脳筋さと、ドワーフ特有の脳筋さがマッチしたみたいで、至近距離の戦闘でとんでもない火力を叩きだせるんだよな。
名無しのプレイヤーさん
ついでに水辺での戦いに一切のペナルティーが無いから、港とか川の近くの都市を攻め落としたいなー。って思った時にロザリンドを投入すると溶かしてくれる。
名無しのプレイヤーさん
専用ユニット、深き手足っていう名前のタコも水辺の都市とか防壁をスイスイ移動出来て、攻城戦が得意だから、水中移動適性を持ってるドワーフ集団と思っていい。
名無しのプレイヤーさん
なお外見。
名無しのプレイヤーさん
どう見ても敵役だけど、子供が水遊びしてる傍でにっこりしてる性格だから……。
名無しのプレイヤーさん
頂点である醜悪王が、プールの監視員として期待しているムキムキタコ。
名無しのプレイヤーさん
それでいいのか戦神……。
名無しのプレイヤーさん
ちなみに戦闘力は、同数ならドワーフでも接近戦でぶち殺せるけど、ロザリンドの親衛隊だから一部隊だけ。流石に集団に囲まれるときつい。
名無しのプレイヤーさん
設定上の強さはもっと上らしいけど、これゲームだから仕方ないね。
名無しのプレイヤーさん
さっき、共通で肉落ちヒーローは専用ユニットを生産できるって言いましたけど、本当に全員分なんすか?
名無しのプレイヤーさん
カルマが極まりきった善とか悪ヒーローは肉落ちしないから、全てのヒーローではないけど、肉落ちする連中は全員分いるね。
名無しのプレイヤーさん
ひょえー。
名無しのプレイヤーさん
まあそのせいで、肉落ちが発生しないプレイヤー戦の醜悪王は、ユニットの種類が悲しいことになる。
名無しのプレイヤーさん
じゃあドワーフ文明じゃなくて、女性ヒーローを肉落ちさせるために悍ましき文明を使いますね^^
名無しのプレイヤーさん
くたばれ^^




