掲示板 ロザリンド
名無しのプレイヤーさん
ドワーフ愛好家掲示板へようこそ。
名無しのプレイヤーさん
なあにが悪魔だ、騎士だ、エルフだ! ドワーフの敵ではなああああい!
名無しのプレイヤーさん
でも醜悪王は勘弁な! いや、別にプレイヤー戦じゃ脅威じゃないんだけど、盤面にいるだけでキモい……。
名無しのプレイヤーさん
新入りの僕を導いてください!
名無しのプレイヤーさん
ならまずはロザリンドを手に入れろ。話はそれからだ。
名無しのプレイヤーさん
いきなり特殊ユニットを紹介するとか敷居が高い。高くない?(序盤に必須なのは認める)
名無しのプレイヤーさん
そのロザリンドは強いんですか?
名無しのプレイヤーさん
強いと言うか便利。基本的に山岳地帯に入植するドワーフは、食料の生産がクソになりやすいんだけど、豊穣と川を司るロザリンドはそれを補ってくれる。
名無しのプレイヤーさん
まあ、別に他の手段でも色々と補えるけど、やっぱいると便利なんだわ。
名無しのプレイヤーさん
特殊ってのは?
名無しのプレイヤーさん
このキャラは最初の拡張DLC、古代の戦い。で追加されたんだけど、最初からドワーフ陣営に加入してる扱いなのに、実際に運用するのはイベントをこなす必要がある。このDLCは色々あって現代に復活した、古代のヒーローユニットが追加されたんだ。そんでロザリンドは世界中央に位置する古代ドワーフ文明の廃墟で眠ってる。
名無しのプレイヤーさん
つまり世界中央を探索してロザリンドをゲットする感じ?
名無しのプレイヤーさん
誰かがそこを探索した瞬間に、目覚めたロザリンドが遺跡を抜け出して、勝手に加入してくれるから割と単純なんだけど、序盤に食料関係のブーストになると恩恵が凄いから、ドワーフ文明の初手は即彼女を目覚めさせるのが鉄板。
名無しのプレイヤーさん
そんで他所の文明が最初に世界中央を探索出来たら、ロザリンドの代わりに眠っている金銀財宝をゲットできる。
名無しのプレイヤーさん
まあ、辿り着けたらの話なんですがね(*'ω'*)
名無しのプレイヤーさん
世界中央は野生動物がクソ強いから、送った探索部隊が即全滅なんてざらにあるんだよなあ……。
名無しのプレイヤーさん
序盤に費やしたリソースを完全に無駄にする覚悟で、大陸中央を目指す一種のギャンブル。
名無しのプレイヤーさん
最序盤に探索系のユニットが全滅したら、マジで這い上がれないよね。
名無しのプレイヤーさん
リ、リターンはデカいから……。
名無しのプレイヤーさん
誰かが探索してロザリンドもその内に加入するやろと思ったら、いつまで経ってもイベントが起こらない……あると思います。
名無しのプレイヤーさん
ドワーフにブーストかけさせないために、中央地点を探索しないって戦術もあるくらいだし。
名無しのプレイヤーさん
眠ってる莫大な財宝は欲しい。でもロザリンドを目覚めさせたくない……!
名無しのプレイヤーさん
ゲームが進行して来たら、ロザリンドのブーストも誤差レベルになるから、中盤には大陸中央はほぼ確実に探索されて加入してるけどね。
名無しのプレイヤーさん
ってな訳でドワーフ文明を使うなら、探索ユニットを強化して大陸中央を探索しよう!
名無しのプレイヤーさん
膨れ上がった人口で世界を制覇するのだ!
名無しのプレイヤーさん
環境無視政策←ポチ
名無しのプレイヤーさん
あ^^;
名無しのプレイヤーさん
やっちゃったね^^
名無しのプレイヤーさん
なんすかそれ?
名無しのプレイヤーさん
ドワーフ文明には環境値っていう独自の数値があるんだ。これがいいといろんな他種族が入植してくれて人口が伸びる。逆に鉱山を乱開発すると環境汚染が進んで人口が伸びにくくなるけど、鉱物資源、金銭、掘り返した古代ドワーフ文明のアイテムがゲットできる。
名無しのプレイヤーさん
そんで環境無視政策ってのは環境汚染なんて知らねえぜ! 山にある物は全部俺らのもんだ! ってノリで各収支を爆増させる代わりに環境汚染度も爆増する諸刃の剣。
名無しのプレイヤーさん
戦争一直線の政策で、カルマも悪へ一気に傾く。もし所持している全都市に適応なんかした日には、カルマ極悪へも一直線っすね。
名無しのプレイヤーさん
そんで豊穣と川を司ってるロザリンドのカルマは善だから、環境破壊は楽しいいーーー! って感じで無茶苦茶すると、同族に愛想尽かして離脱するんだ。
名無しのプレイヤーさん
最序盤はロザリンドで人口、内政を伸ばす。中盤以降はロザリンドとさよならして、蓄えたリソースを使い戦争で勝利する。これがドワーフのお決まりムーブ。
名無しのプレイヤーさん
なお悪落ちが実装されたおかげで、ロザリンドの価値は更に上がった模様。
名無しのプレイヤーさん
どんな風にっすか?
名無しのプレイヤーさん
悪落ちして残留するかは運が絡むけど、後方で支援するタイプから、敵の領土で汚染物資をまき散らす害悪タイプに変貌するから、搦手で敵を弱体化させられるようになる。
名無しのプレイヤーさん
つまり悪落ちが実装されたことで、序盤の内政ターンを素のロザリンドがこなし、戦争ずる時期になったら悪落ちロザリンドを投入できる、一粒で二度おいしい存在になる。
名無しのプレイヤーさん
神器の神々しい水瓶を操る母性豊かなロザリンドが、正気を失った顔で魔女の釜みたいになった神器から毒物を垂れ流すのだ!
名無しのプレイヤーさん
-実りこそ、子供達に残しておくものなのです-
豊穣と水の慈母ロザリンド
-あははははは!あはははははは! 燃えろ! 爛れろ! 腐れ果てた地が残ればそれでいい!-
焦土と荒廃の毒母ロザリンド
名無しのプレイヤーさん
完全に正気を無くしてますねこれは……
名無しのプレイヤーさん
薄い微笑みから大口空けてる笑い方になるから、きっと楽しいんだよ。
名無しのプレイヤーさん
服もギリシャの女神が着てるようなのを何重も纏ってる姿から、うっすい黒いカーテンみたいなのが垂れ下がってるだけになるし……。
名無しのプレイヤーさん
色々大丈夫?(*'ω'*)
名無しのプレイヤーさん
大丈夫大丈夫。多分ね。
名無しのプレイヤーさん
一見する価値あり^^
名無しのプレイヤーさん
じゃあ、なんとか頑張ってロザリンドをゲット→内政→戦争→運が絡むけど悪落ちしたロザリンドが離脱せず運用可能→勝ったなガハハ。でいい?
名無しのプレイヤーさん
大筋はそんな感じ。
名無しのプレイヤーさん
頑張れ頑張れ♡
名無しのプレイヤーさん
最終DLC【真実】頑張る^^
名無しのプレイヤーさん
ちょっと待てやー! 話の流れ的にまさか、途中のDLCまでだったんかワレェ! どっかの掲示板でおんなじ流れ見たぞ! あれだろ⁉ 肉落ちとかいう訳の分からない醜悪王のDLCだろ⁉
名無しのプレイヤーさん
詳細は省くけど、今までどの勢力も一定の距離があった大陸中央が本拠地の勢力、悍ましき文明が追加されたから色々と話が複雑に……。
名無しのプレイヤーさん
悍ましき文明指導者、醜悪王「あ、こんな近くに遺跡があるぞ^^」
名無しのプレイヤーさん
じゃあ眠ってる財宝とか即総取りじゃん!
名無しのプレイヤーさん
ところがどっこい。
名無しのプレイヤーさん
シュウちゃん「遺品を好き勝手出来ないかなって」
名無しのプレイヤーさん
これは邪神の鑑。
名無しのプレイヤーさん
邪神とはいったい……。
名無しのプレイヤーさん
流石の運営も宝の山にすぐ行ける悍ましき文明の初動は制限かけてる。シュウちゃんは常識神だから、遺跡内部の金銀財宝を手に入れないのだ。まあ、他文明の探索ユニットは持って帰るんですけどね(^O^)
名無しのプレイヤーさん
じゃあそんなに複雑な話にはならんっしょ。
名無しのプレイヤーさん
ドワーフ文明が初動からイケイケでカルマ極悪政策を採用してたら、ロザリンドが悪落ち→肉落ちのコンボかまして悍ましき文明に加わってもか?
名無しのプレイヤーさん
ええ……。
名無しのプレイヤーさん
環境汚染でぶっ壊れかけた女が、肉塊テラフォーミングに希望を見出して第三の道に……!
名無しのプレイヤーさん
まあ、端折るけど設定的には、ドワーフ文明がカルマ極悪だとロザリンドは大分絶望的な環境に置かれてて、掬い上げてくれたシュウちゃんが希望だと思うようになっちゃうのだ!
名無しのプレイヤーさん
ちなみに悍ましき文明の探索ユニットは、全勢力にボコられる関係上、ドワーフのカルマ状況が全く分からないので、ロザリンドを目覚めさせたはいいものの、そのままドワーフ文明に参加されるってのが頻発する。
名無しのプレイヤーさん
これが敵にロザリンドを送るの語源であった。
名無しのプレイヤーさん
結論としてはカルマ調整をしくじらないでおk?
名無しのプレイヤーさん
おk。
名無しのプレイヤーさん
それが醜悪文明に対する基本!
名無しのプレイヤーさん
まあロザリンドは優しいから、意図してカルマ悪の政策を取り続けない限り気にする必要はないよ!
名無しのプレイヤーさん
したら?
名無しのプレイヤーさん
でぇじょうぶだ。ロザリンド一人が肉落ちしてもどうしようもないレベルで、醜悪文明の素の力はへっぽこだから安心しろ。
名無しのプレイヤーさん
ほんまに肉落ちユニットがいなかったら話にならねえからなあ。
名無しのプレイヤーさん
よーし。じゃあ肉落ちしたロザリンドを見るために、ドワーフを捨てて醜悪文明を使います^^
名無しのプレイヤーさん
しね^^
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