юTUTORIAL―戦術指南―
юTUTORIAL―戦闘指南―
創世暦元年 1月10日
GOD:Mephist 惑星:Gamer's World
本日はWorld Creation Onlineの中でも根幹となるシステムの一つ。
戦闘についてお送りしたいと思います。
戦闘についてVRMMO対応のアクションを既に体感済みの方には説明はいらないと思いますが、仮想世界での動作について。これはほぼ現実と変わらないと考えて下さい。ゲームの世界ではユーザーはアバターを通して不自由の無い生活を送ることができます。ただし、一点。本世界の中で感じる痛覚についてはバーチャル・ショック(以後VS)と呼ばれていますが、このVSによる事故死を防ぐ為に処置が為されています。ゲームの中では痛みを感じることは無く、全てはこのVSと呼ばれるダメージに変換されます。口では形容しがたい感覚なのですが、衝撃という言葉が一番近いでしょうか。患部がピリピリと痺れるようなイメージですね。ダメージに一抹の不安がある方は然程問題には為らないという事をここでお伝えしておきます。
さて、今回私は数ある低レベルモンスターの中でもグリーンゴブリンチャイルドを相手に色々と戦い方を考えてみました。グリーンゴブリンチャイルドは四種が存在し、そのステータス特性はまるで別質という序盤の強敵です。攻略にはそれぞれのタイプに合わせて戦い方を考える必要が出てきます。
私の現在のレベルはLv4なのですが、まず戦い方を語る前にステータスについて説明します。
本作ではプレイヤーはレベルアップした際に与えられたポイントを振り分けて成長させるシステムが採用されています。
Lv1の初期ステータスは下記の通りです。
HP10 物理防御10 物理攻撃10 魔法防御10 魔法攻撃力10 素早さ10
この状態からレベルアップにつき10Pを振り分けしていきます。振り分けの際に上限はありません。つまりその気になれば一点集中育成も可能ということです。なおHPについては1Pにつき5HPアップします。
私の育成方針は到って明確です。プレイ報告を掲載する上で万遍なくモンスターを討伐する為にバランスよく振り分けることにしました。
Lv4までに得られる振り分けポイントは30P。これを万遍なく全体に振り分けます。
そのバランス型ステータスがこちらです。
HP35 物理防御15 物理攻撃15 魔法防御15 魔法攻撃力15 素早さ15
対して相手のデータを見てみましょう。
○ Green Goblin Child Cleric
HP 26 物理防御 18 物理攻撃 18 魔法防御 31 魔法攻撃 26 素早さ 20
○ Green Goblin Child Hunter
HP 30 物理防御 22 物理攻撃 22 魔法防御 20 魔法攻撃 15 素早さ 29
○ Green Goblin Child Magician
HP 24 物理防御 13 物理攻撃 11 魔法防御 24 魔法攻撃 33 素早さ 18
○ Green Goblin Child Soldier
HP 36 物理防御 26 物理攻撃 33 魔法防御 13 魔法攻撃 9 素早さ 22
ご覧頂いた通り、どの種に対してもステータス上では圧倒的に不利です。
この状況を打開する為に必要となるのが武器や防具、そしてアビリティです。
上記四種の物理防御力を見てみると最低値はマジシャンタイプの13、最高値はソルジャータイプの26です。つまりは、ここで武器を選択する上でマジシャンタイプには何も装備せずとも僅かにダメージが通りますが、ソルジャータイプのゴブリンに対しては物理攻撃力が+12以上の武器でなければ全くダメージが通りません。
となるとLv4で+12以上の物理攻撃力を誇る武器といえば槍・片手斧・両手剣・両手斧のみとなります。両手斧のアイアンホークが最高値の+20という値をとりますが、こちらの武器を装備すればステータス値と合わせて35の物理攻撃力を誇ることになり、9のダメージを基準としたダメージを見越すことができます。
ですが残念ながら、この戦略では重大な欠点があります。それは両手斧の特性ですが、非常に重量のあるこの武器はプレーヤーの素早さにマイナス効果があります。アイアンホークについては素早さ-8ものマイナス値がつきます。
こちらをステータスに反映させるとプレーヤーの素早さは7となり、対してソルジャーゴブリンの素早さは22です。これは言い換えれば敵がプレーヤーの三倍の速度で動くと捉えて間違いありません。
ここで問題となるのは回避率です。VRMMOの世界ではあくまで攻撃はプレーヤーのスキルに委ねられるので一概に確率表示はできませんが、一般的な判断基準として攻撃の成功率は下記のように算出します。
攻撃成功率=プレーヤーの素早さ÷敵の素早さ*100
指標としてこの場合のプレーヤーの攻撃成功率の期待値はおよそ32%です。
対して敵はほぼ100%の確率で攻撃を命中させてきます。ソルジャーゴブリンの物理攻撃力は非常に強力なので、この戦略では敵の攻撃を凌ぎきることができません。
物理ステータスに磐石の強度を誇る敵にも視点を一つ変えれば弱点が見えてきます。それは魔法ステータスです。ソルジャーゴブリンの魔法防御は13と非常に低めなのです。戦略としてはまさにここを突きます。
私が所持している火属性魔法ファイアボールは魔法攻撃力にLvの数値をプラスしたD値をとります。
15(魔法攻撃力)+4(Lv値)-13(敵の魔法防御力)=6
これが素の状態でのダメージです。この値をロッドで強化します。
ロッドには魔法攻撃力を高める効果があります。Lv4では少し値が張りますがアイアンステッキがおすすめです。アイアンステッキには魔法攻撃力+6の効果があります。
これでダメージの基準値を12まで引き上げることができます。
この場合、素早さにマイナス補正はかかっていませんので、68%の攻撃成功率を期待できます。
またファイアボールは近接物理攻撃と異なり、遠距離から撃てるので敵と距離をもって戦うことができます。
グリーンゴブリンソルジャーの体力は36なので、約三発の魔法をヒットさせれば勝利を収めることができます。
ただし、これでも勝率に不安があるという方がいらっしゃると思います。
ここで、私達を手助けしてくれるのがアビリティです。
アビリティでは戦闘で効果的なスキルの習得、またステータスの底上げを図ることができます。
具体的な詳細についてはこの度、上部から許可を貰いましたのでGamer's World攻略チームが作成したデータを転載させて頂きます。
数多くあるアビリティスキルの中でも今回はステータスの底上げということで素早さ+3と素早さ+4をセットします。
これはステータスアップアビリティと呼ばれるもので、セットと同時に効果が影響するアビリティが上昇します。ただし装着型なので外せば効果が消えることになります。
この二つのアビリティの装着によって素早さは+7補強されることになります。
これでもう一度素早さを比較してみます。
22(プレーヤーの素早さ)÷22(敵の素早さ)*100=100%
ご覧の通り、ステータスの底上げによって攻撃成功率の期待値は100%にまで上昇しました。
あとは魔法攻撃力の底上げも図ればもはや勝利は不動でしょう。
この他にも本作では様々な攻略法が考えられますが、例えば魔法以外にも物理攻撃システムの要としてウェポンアーツ(WA)の存在があります。
これは決められた攻撃の型を成功させることでダメージが上昇、または浮上などの特殊な効果を付加することができるシステムです。
攻略チームでは槍技シーソーから空中に浮かせてからのエアコンボなどが話題のようですが、こちらも使いこなせば強力なツールになります。
ただしアビリティや魔法はそれぞれ3つまでしか設定することができませんので、その点をあらかじめ理解した上で事前準備しましょう。
これらはほんの一例ですが、戦う相手に合わせて戦術を考えることがWorld Creation Onlineの戦闘では非常に重要になってきます。あなたが考えるあなたの戦い方で戦況を有利に進めて下さい。




