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人馬戦車は少女と踊る  作者: ワナリ


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第4話:逆襲のヴァルキリー3

 そしてしばしの後、駐屯地外への迎撃はないと判断したヴァルキリー隊は、ミユウのイーグルを先頭に、タンクモードのままダイヤモンド編隊で、マザ駐屯地へ突入した。


 近接戦形態のヒューマンモードに変形しない理由は、不測の事態に備えての、緊急離脱を考慮しての事であった。駐屯地の立地データは、同じ自衛軍のため万全に把握してはいたが、退路の確保も戦術の基本である。


 ゲートをミユウのイーグルが、二十ミリ機関砲で破壊する―――いまだに反撃の兆候は見えない。


「どうする、リン?このまま突入を続ける?」


 抵抗のなさに、不気味さを感じたミユウが、リンに問いかける。


 いくら迎撃戦のデータがないとはいえ、一発の反撃もせずに、むざむざとゲートを突破させる人工知能の対応に、リンも不審を抱いたが、


「構わん!このまま進む!」


 相手の手の内が見えぬのなら見極めるまでと、ここまま突入を続ける事を指示した。


 駐屯地内施設を編隊のまま次々とくぐり抜け、間もなくランウェイに至ろうとするが、いまだ各機のレーダーに敵機の反応がない。


 現代の戦闘は、兵器同士で戦うだけが戦闘ではない。


 電子戦―――それは戦闘に欠かせぬレーダーを妨害、支援する見えない戦闘。


 レーダーを妨害するジャミング、システム根本に侵入するハッキングなどの電子攻撃。その電子攻撃を防ぐ電子防護。電子攻撃を傍受、分析して標的の位置を識別する電子戦支援。


 それらの見えない攻防が、ここまでにも展開されていた。


 超高精度演算システムである、人工知能『バクフ』が相手なのだ。ある程度の電子戦による苦戦は予想していた。だが最強の管制システムを持つリンのトムキャットでも、バクフ側の電子攻撃に手も足も出ない展開に、自分たちがこれから相手にする敵の大きさを、リンはあらためて思い知るのであった。


「まだ敵機の反応がありません」


「うーん、すごい電子攻撃なのですよ」


 不安に耐えかねたシオンと、電子攻撃の威力に圧倒されたチトセが次々に言葉を重ねる。


「もうこのまま目視できる所まで、行かないとダメかもね」


 先陣のミユウも覚悟を定めた。もし、まだ見えぬ相手に奇策がある場合、まずその毒牙にかかるのは、先頭に立つミユウなのだ。


 カノンも不安そうに、後席のリンの様子を窺うが、当然その表情は見えない。その時リンは、全体管制と並行して、それでも必死に索敵を継続していた。


 人工知能バクフによりハッキングされた、KF-16ファルコン百機が待ち構えているであろうランウェイまで、あと百メートル。いまだに敵の手の内は見えない。


 誰の心にも緊張感が満ち溢れた瞬間―――


「見えました!」


 それはアオイの叫び声だった。


「約十五機が八つに分かれて、ランウェイに円の様に布陣しています!いったん止まりましょう!」


 続いたアオイの言葉に、リンは「止まれ!」と全体に指示を飛ばすと、五機は次々にその場に停止した。


 誰もが呆然としていた―――ただアカネだけは、アオイの偉業が分からずにキョトンとすると、


「ねえアオイ、なにか見えたの?なに?なに?」


 まるでゲームのアイテムでも見つけたかの様に、アオイの管制席のモニターを覗き込んだ。


「コダマ=アオイ……見えたのか?」


 驚きがまだ治まらぬ中、ようやくリンが問いかけた。


「はい!モニターに出しますね!」


 少しだけ得意顔のアオイがキーボードを叩くと、ヴァルキリー隊各機のモニターに、敵機の配置が表示された。


 アオイの言葉通り、約十五機ずつのファルコンの一団が八つ、ランウェイに綺麗な円を描いて陣を敷いている。


「これは車懸かりの陣……ですかね?」


 アオイの言う、車懸かりの陣―――それは戦国時代の陣法のひとつで、乱戦の中、陣が車の様に回り、次々と新しい予備戦力を投入してくるという戦術で、その有効性も含めて創作という説もある陣形であった。


「すごい……!」


「完璧に相手の布陣を掴んだのですよ!」


 第四世代機最高の管制力を持つ、トムキャットでさえ破れなかったバクフの電子攻撃を、第三世代機ファントムで破ってしまったアオイの電子戦能力に、まずはシオンとチトセが感嘆の声を上げた。


「素晴らしいな……」


 続いてリンも、思わず口元に笑みを浮かべながら、アオイの働きを称えた。


「布陣が分かったところで、これでこちらも作戦が立てられるわね。リン、どうする?」


 先鋒とともに部隊副隊長であるミユウは、作戦を前に進めるべくリンを促す。


「車懸かりか……確かに乱戦で、数に勝る相手が、機関砲による同士討ちを避けるためには、理想的な陣形だな」


「バクフ……無策と思いきや、意外と考えておりましたね」


 車懸かりの陣と予測したアオイに、リンは同意を示すと、カノンもまたそれに相槌を打った。


 五対百の戦いだが、包囲殲滅に銃火器を用いれば、百機のバクフ側には同士討ちのリスクが伴う。五機を相手に、十五機を次々と繰り出す消耗戦の車懸かりは、バクフ側にとって安全で有利な戦術であった。


 一同がしばし、思案に暮れる中―――


「回るんなら……こっちも回りましょうよ」


 突然、アカネの声が割って入ってきた。作戦会議にもっとも似つかわしくない人間からの言葉に、皆は驚きを隠せず、思考が停止してしまった。


「回る……どういう事だ?」


 だがアカネの意見に、リンは俄然興味を示し、続きを促す。


「向こうが回りながら、新しいのをどんどん出してくるんなら―――」


 アカネはモニターに映る、回転する敵陣のシミュレーション画像を指でなぞりながら、


「こっちも最初のやつを逃さないで、倒すまで追いかければいいのよ!」


「―――各個撃破か!」


 アカネの発想に、リンは衝撃を受けた。


 確かに受け身に回れば、車懸かりは次々に新手を受ける消耗戦となるが、新手を避けて五対十五の戦闘を完遂すれば各個撃破となる。


 それでも、それを繰り返す辛い戦いとなるが、ペースを相手に握られないメリットがある。しかもヴァルキリーの五機は一騎当千だ。五対十五の戦いなら絶対に負けはしない。


(コダマ=アオイといい、このヒビキ=アカネといい……どれだけ私を驚かせるのだ)


 旧型機の電子戦システムで、世界最高の人工知能の電子攻撃を破ったアオイ。そして天性の勝負勘で敵陣の攻略法を指摘したアカネ―――いずれも己が及ばぬ才能を見せる二人を、天が自分に与えてくれた事を感謝するリンであった。


「よしヒビキ=アカネの策でいく!もし相手が車懸かりに出れば、我らは最初の相手を追いながら、順次それを各個撃破していく!」


「了解!」


 リンの声に、一同が復唱の声を上げる。


「フフン……さあ、みんなで踊ってやろうじゃないの!」


 そして自身の策を認めてくれた事に、思わずアカネはリンへの対抗心も忘れて、上機嫌な声を上げ、心を弾ませるのであった。




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