12☆World設定集その1
12☆Worldの設定集です。
けっこう量があるので、読まなくてもかまわないです。
本編を楽しむのに、さほど影響はありません。
ルーズ「ほとんど、作者がメモ代わりに書いているようなモノニャー」
うっ! ただ、まとめていると、スター関連で色々矛盾が出て来たので、本編を改稿していきたいと思います。そして次回は、なんとプロローグです!!
ルーズ「ニャ!? なんで今更そんなモノ!?」
いや、やっぱ読み返すと、序盤が日常でダラダラしすぎているなーっと。ゲームでバトルを読みに来たはずなのに、コレじゃ読者さまに失礼でしょ?
ルーズ「いや、絶対ウソニャ。ただバトルを書きたかっただけニャ!」
というわけで、次回はプロローグを書きたいと思います。
あと、ソレに合わせて、タグとか、あらすじも弄ろうかと。
ちょっとゴチャゴチャするかもしれませんが、よろしくお願いします。
ルーズ「よろしくお願いしますニャ」
12☆Worldのステータス一覧。しかしゲーム中で表示されるのはHP、MP、SPのみ。
HP (コレが無くなると死亡。休憩やポーションで回復)
MP (コレが無くなると魔法を使えなくなる。休憩やMポーションで回復)
SP (スキルや走ったりする事で消費。時間と共に最大値が減っていき、無くなると死亡。休憩や食事で回復)
筋力 攻撃力、防御力など、物理面全体と肉体面に関係する数値。
攻撃力 物理ダメージに関係する数値
防御力 物理の被ダメージに関係する数値
知力 魔力、魔法抵抗力など、魔法面全体と精神面に関係する数値。
魔力 魔法ダメージに関係する数値
魔法抵抗力 魔法被ダメージに関係する数値
瞬発力 命中力や回避力など、行動に関係する数値
命中力 攻撃を当てる際の確立に関係する数値
回避力 攻撃を避ける際の確立に関係する数値
スター :他のゲームでは、スキルや特技、職業などと呼ばれるモノとほぼ同じ意味。
よく作者がスキルとスターを間違えて投稿している事は内密に。
職業スター :ゲーム内で出来る行動や、ステータスに大きく関わる重要なスター。
複数習得可能。最初に習得できる基本職業と簡易説明は下記。
【戦闘系職業】
戦士 :重量武器を扱える。騎士よりも攻撃力や筋力が上がりやすい。
騎士 :騎士専用の職業特技スターである【騎乗】を使えば動物に乗れる。簡単な魔法も可能。戦士よりも、盾役やメンバーの運搬など、補佐的要素が強い。人気職。
旅人 :バランス型。SP上昇率が全ての基本職業の中で一番高い。戦闘系の職としては一番の不人気職。
忍者 :高速戦闘と、数多く覚える技スターの種類が魅力の職業。しかし、薄すぎる装甲が初心者にはツライ。はずが、ある少女のおかげで超人気職に。
狩人 :状態異常や遠距離攻撃、罠が得意なスター。騎士と同じで、【調教】でモンスターを扱えるのが特徴。こちらもある女性が使っているのだが、別に人気職では無い。
盗賊 :罠の設置や、回避を得意とするスター。【盗む】で、モンスターのアイテムを奪う事が出来る。プレイヤーのアイテムも盗めるが、プレイヤーが行動不能状態になっていないと盗めない。アイテム収集のために、人気がある職種。作者は某ゲームで、まずコレを極める。
武道家 :素手で戦えるスター。職業特技スターの【闘気】を覚えれば、かめ○め波みたいなモノも出来る。漢といえば拳だろ?
魔法使い :攻撃的な 火魔法 水魔法 風魔法 土魔法が使える職業。代わりに筋力が低下して、扱える武器の種類が少なくなるのがたまに傷。
僧侶 :防御的な 木魔法 金魔法 が使えるのが特徴。レベルを上げれば、回復に特化した 回復魔法を習得できる。
【生産系職業】
職人 :SPを消費して、様々なアイテムを作りだす事が出来る職業。生産系ではこの職業が人気ナンバーワン。
錬金術師 :MPを消費して様々なアイテムを生み出す事が出来る職業。全ての職業の中で1番不人気。
芸人 :アイテムではなく、歌とか劇とか、体を使ってお金を稼ぐ職業。某アイドルギルドは、全員このスターを習得しているとか。
以上12種である。これらは基本職であり、レベルを上げるなど様々な条件で、上級職のスターを覚える事が出来る。
武器スター :職業によって習得できる種類が決まっているスター。【盾】や【鎧】系も武器スターの一種。これが無いと、武器を持った所で、武器の性能を発揮することが出来ない。
職業特技スター :職業によって習得できる特技スター。錬金術師の【調薬】や、職人の【鍛冶】など。錬金術師の【調薬】と職人の【調薬】は全くの別モノ。
技スター :職業スターや、武器スターのレベルを上げることで使えるようになるスター。錬金術師の【分解】などは職業によって覚える技スターで、剣の【スラッシュ】や、槍の【突撃】、ムチの【捉える】などは武器の技スター。発動には、システム画面で技スターを選択してアクティブ状態にした上で、技スターを使おうとイメージしなければならないが、慣れてくれば、ゲームのシステムの補正を受けなくても、技の発動が出来るようになる。さらに上級者になると……?
特技スター :プレイヤーの行動出来るアクションの数が増えるスター。【走り】や【ジャンプ】などがある。他にも、【栽培】や【釣り】、【読む】など、この特技スターが無いとやりにくい行動が多々ある。
補助スター。 :プレイヤーの行動に補助の効果を与えるスター。視力が上がる【視覚】のスターや、【痛覚軽減】、【理解力増加】など、ステータス以外に影響するスターや、【攻撃力増加】【防御力増加】など、ステータスが上昇するスターもある。
☆サクラが習得したスター。
旅人スター :SPに1.5倍。HPに1.1倍のステータス補正が掛かるスター。大剣や大斧などの超重量武器スター以外習得できる、習得武器スターの多さが特徴。けど、そんなに大量の種類の武器を使う機会はない。それに、ゲームのシステム上SPの値も上げすぎない方が良いため、不人気職業に。職業特技スターなし。
錬金術師スター :MPに1.2倍、知力に1.2倍の補助が掛かっているスター。一番の不人気職。生産のためにMPを使うし…… 技スターは、サクラが習得しているのは現在のところ【分解】のみ。職業特技スターは、【調薬】【調金】【調理】【調木】。使用者が極端に少ないのであまり知られていないが、実は……
調薬スター :ポーションなど、薬となる者を生み出せるスター。
調理スター :ジュースなど食べるモノを作り出すスター。職人スターの職人特技スターに、似たような【料理】スターがある。
ムチスター :ムチを扱う事が出来るスター。敵を拘束したり、長い射程距離で沢山の敵を同時に攻撃出来たりするが、その無駄に長い射程距離の所為でハズレ武器扱いに。
走りスター :走る行動の制限を無くし、行動を補助するスター。レベルを上げていけば、世界記録どころか、チーターよりも速く走れるようになる。しかし、パーティ行動が基本なMMOにおいて、1人で走れてもあまり意味は無い。よって不人気スターに。
ジャンプスター :跳躍する際に、その制限を無くし、行動を補助するスター。しかし、空を飛ぶ方法もあるため、習得する者は少ない。
5種の感覚スター :人間の五感を上げるスター。視力だけを上げる者は、罠の回避や敵の発見のためにたまにいるが、五感全てを上げてしまうと、ゲームのシステムで制限されている痛みや苦しみの感覚が現実か、それ以上に感じてしまうため、5種全てを習得する者はほぼいない。
【何も持たざる者】 【暴食】 この二つに関しては、また、次の機会に。
☆アイテムの効果と、説明
【簡易食料】SPを30回復する。乾燥した固形栄養食料。パサパサ。
【ルーキーポーション】HPを20回復する。ゲームスタート時に配給される。マズイ。
【猫のお守り】猫になれる。同梱版限定ルーレットでのみ獲得できる。ニャー。
【韋駄天B-1212】最高クラスの瞬発力上昇効果を持つ靴。コレが課金+企業コラボアイテムの凄さ。しかし、世界観をぶち壊す見た目のためあまり人気は無い。せめてもう少しネタ性があれば……
【金色リンゴ】
[食材]全ての知恵の実の王。認められし知恵の実を世界の数だけ所持した時のみ姿を現すという。SPを100回復する。
07/24 【盗賊】追記




